10 Pokémon di prima generazione così forti che dovrebbero essere banditi (e 10 troppo deboli da usare)

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10 Pokémon di prima generazione così forti che dovrebbero essere banditi (e 10 troppo deboli da usare)
10 Pokémon di prima generazione così forti che dovrebbero essere banditi (e 10 troppo deboli da usare)
Anonim

Pokémon è uno dei franchise multimediali di maggior successo che sia mai esistito. I giochi, che ruotano attorno alla cattura di adorabili e magiche bestie che puoi quindi forzare a combattere l'un l'altro, sono diventati un appuntamento fisso nel settore dei giochi. Ora ci sono oltre 800 Pokémon in sette generazioni di giochi e ognuno ha i suoi preferiti personali, sia che si tratti di design, forza in battaglia o altri motivi. Ma per molti, molti fan, nulla potrà mai avvicinarsi alla primissima generazione di 150 Pokémon. Questi erano i Pokémon che hanno introdotto il mondo nel fenomeno della cultura pop e probabilmente comprendono le creature più popolari che il franchise abbia mai prodotto. Nel frattempo, il metagame competitivo (i giocatori che si combattono l'un l'altro nel mondo reale, non solo giocando nella storia principale) è cresciuto e cambiato con ogni singola generazione, con siti come Smogon che ordinano i Pokémon in livelli in base al loro uso in tutte le battaglie.

Molti Pokémon della primissima generazione di giochi (Pokémon Rosso, Blu e Giallo) sono ancora infissi in quella scena competitiva, trovando ancora la loro strada nelle squadre più potenti esistenti. Questa lista darà un'occhiata ai Pokémon di Gen 1 più forti, quelli che hanno un vero caso per essere banditi dalla maggior parte dei livelli di gioco, ma esaminerà anche l'assoluto più debole di questi giochi, quelli che non hanno nemmeno bisogno esistere per quanto riguarda il gioco competitivo. Prenderemo in considerazione le prestazioni di ciascun Pokémon sia dalla scena competitiva dei giochi originali sia dal metagame come è oggi. Qui ci sono 10 Pokémon di prima generazione così forti che dovrebbero essere banditi (e 10 troppo deboli da usare).

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20 troppo forte: Gengar

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Gengar è iniziato in Pokémon Rosso / Blu / Giallo come uno spazzino offensivo versatile, con alto attacco speciale e grande velocità. Ha mantenuto questa nicchia per gran parte delle generazioni successive, anche se ha iniziato a rimanere indietro rispetto ad altri veloci tipi di fantasmi. Quindi, nella generazione 6, ha ricevuto una Mega Evolution, che l'ha lanciata nella stratosfera.

A parte i potenziamenti alla sua potente linea di statistiche offensive, la Mega Evolution ha dato a Mega Gengar l'abilità Shadow Tag, che gli ha permesso di entrare in battaglia e intrappolare qualsiasi avversario abbia dovuto affrontare. Questo è stato un enorme vantaggio nel PvP competitivo, che si basa sul passaggio da Pokémon a trovare matchup favorevoli. Questa abilità da sola ha bandito Mega Gengar dalla maggior parte dei livelli di gioco - Smogon limita questo Pokémon a Ubers, la classe che è per lo più leggendaria.

19 Troppo debole: Raticato

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Ogni generazione di Pokémon ha un Pokémon che segue lo stesso archetipo di Rattata e Raticate: di solito a base di roditori, con una linea statica scadente e un uso limitato dopo le prime aree del gioco. Zigzagoon, Bidoof, Patrat e altri condividono la classificazione del Pokémon come topo parassita.

Raticate è la forma finale di Rattata, che anche se catturi, non devi davvero salire di livello poiché puoi catturare i Raticate completamente evoluti in ritardo nei giochi di prima generazione. Il totale delle statistiche di base di Raticate è pietoso, è centinaia di punti in meno rispetto ai Pokémon non leggendari e non ha mosse uniche o espedienti strategici da compensare. È l'ultimo Pokémon usa e getta.

18 Troppo forte: Alakazam

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Ecco qualcosa che i moderni Pokémaniacs potrebbero non conoscere, soprattutto se non hanno mai giocato ai giochi originali Rosso, Blu e Giallo: c'è stato un tempo in cui i Pokémon psichici erano di gran lunga i migliori tipi disponibili. Psychic originariamente aveva solo un punto debole (Bug), e quel tipo non aveva quasi mosse dannose. Ciò significava che i potenti Pokémon psichici erano molto richiesti in quei primi giochi.

Alakazam è uno di quelli, anche se è ottenibile solo attraverso il commercio. Alakazam (molto simile a un certo Pokémon leggendario) ha dominato la maggior parte degli avversari, e lo continua ancora oggi grazie alla sua Mega Evolution. Con il potenziamento delle statistiche, Mega Alakazam è una potente minaccia offensiva, che vanta statistiche malvagie di Velocità e Attacco Speciale che la mantengono al top anche nel gioco di oggi.

17 Troppo debole: Mr. Mime

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Mentre ci sono un paio di Pokémon psichici assolutamente formidabili della prima generazione, ci sono un paio di puzzolenti. La tipizzazione psichica di Mr. Mime lo ha reso almeno praticabile nei giochi originali, ma nelle generazioni successive è scomparso in secondo piano.

Un basso stat totale e le fragili difese rendono Mr. Mime utilizzabile solo come Pokémon spazzino veloce, un ruolo che altri Pokémon svolgono molto meglio. Non era male in Rosso / Blu / Giallo, ma al giorno d'oggi nessuno nella sua mente corretta usa il Pokémon Barriera. Mr. Mime ha anche un design che la maggior parte delle persone trova abbastanza spettrale, quindi non ha esattamente una legione di fan che cercano di capire i set di mosse per renderlo buono.

16 Troppo forte: Zapdos

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Ovviamente è ovvio che i Pokémon leggendari sono più forti della maggior parte degli altri, ma Zapdos si trova effettivamente in cima al leggendario trio di uccelli accanto a Moltres e Articuno. Entrambi gli altri due erano forti quando i loro giochi uscirono per la prima volta, ma solo Zapdos è rimasto parte dei livelli più alti del gioco competitivo fino ad oggi.

Electric / Flying è un'eccellente combinazione di tipo difensivo, e Zapdos ha la linea bilanciata delle statistiche per sostenerlo, per non parlare di un decente attacco speciale e delle statistiche di velocità per accompagnarlo. Inoltre, è un Pokémon leggendario, il che significa che i suoi totali delle statistiche sono appena superiori a quelli della maggior parte degli altri Pokémon. Con questi vantaggi, Zapdos è stato uno dei migliori Pokémon sin dal primo giorno.

15 Troppo debole: Fearow

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Proprio come Raticate, Fearow è praticamente solo un parassita. Catturare quel primo Spearow in rosso / blu / giallo potrebbe renderti nostalgico, ma il fatto è che anche nella prima generazione c'erano molte alternative di tipo Flying superiori. Heck, uno di loro, Pidgeot, è ottenibile nelle stesse identiche aree e farà molto meglio a lungo termine.

Mentre Pidgeot oggi beneficia di una Mega Evolution che la rende una scelta competitiva decente, Fearow non ha ottenuto tale spinta. Il Fearow rimane lo stesso di sempre, con un totale stat estremamente basso e attacchi mediocri. Ha un po 'di velocità, ma è davvero tutto ciò che serve. Proprio come Raticate, troverai presto Pokémon migliori per sostituirlo.

14 Troppo forte: Snorlax

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Snorlax potrebbe essere scivolato un po 'negli ultimi anni, dato che la sua ingente linea di stat non è più impressionante come una volta, ma quando uscì Red / Blue / Yellow, era una bestia assoluta. La sua distribuzione delle statistiche era perfetta per i primi giochi, risparmiando su Speed ​​per avere invece numeri enormi in HP e Attack.

Questa combinazione di massa e potenza ha reso Snorlax uno dei migliori Pokémon dell'intera scena competitiva attraverso le prime quattro generazioni di Pokémon prima che alla fine subisse un colpo nelle generazioni da cinque a sette. Snorlax potrebbe non essere la minaccia di fine battaglia che era una volta, ma coloro che hanno giocato in maniera competitiva nelle generazioni precedenti probabilmente vorrebbero che il grande fosse stato inserito in un elenco di divieto.

13 Troppo debole: Lickitung

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In generale, se un Pokémon deve avere un'evoluzione aggiunta in una generazione successiva perché è troppo debole per essere prezioso, è un brutto segno. Lickitung è uno dei tanti delle prime due generazioni che condividono quel destino sfortunato, come Scyther o Golbat. Ma a differenza di quegli altri Pokémon, l'evoluzione di Lickitung non l'ha ancora resa utile.

Lickitung e la sua evoluzione Lickilicky, oltre ad essere davvero spiacevole da guardare, condividono anche una linea statistica deludente e spostano il pool. La coppia ha massa, ma non ha un buon potere d'attacco, e le sue statistiche complessive non sono abbastanza alte da essere davvero una minaccia. Al giorno d'oggi, anche i Pokémon deboli come Audino svolgono lo stesso ruolo di Lickilicky, quindi puoi immaginare quanto sia inutile Lickitung.

12 troppo forte: Mega Kangaskhan

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La traiettoria di Kangaskhan nel metagame Pokémon competitivo è all'incirca l'opposto di Snorlax: iniziare come un semplice Pokémon decente, per poi esplodere in una forza a pieno titolo quando ha ricevuto una Mega Evoluzione. Kangaskhanite (l'oggetto che il Pokémon deve tenere in Mega Evolve) ha cambiato tutto per Kangaskhan.

Kangaskhan non è mai stato un Pokémon debole, ma con la sua Mega Evolution è salito a livelli incredibili. Mega Kangaskhan ottiene un secondo attacco gratuito (anche se più debole) ogni turno, che gli consente di distruggere una vasta gamma di bersagli. L'aumento di potenza ha reso l'umile Pokémon genitore migliore della maggior parte dei leggendari e bandito dalla maggior parte dei livelli di gioco competitivo. Chi sapeva che permettere a tuo figlio di aiutarti a combattere sarebbe stato così utile?

11 Troppo debole: Wigglytuff

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Esistono due Pokémon di tipo Fata che escono dalla prima generazione di giochi (anche se in origine erano solo di tipo Normale) che sono estremamente simili in termini di statistiche e mosse: Clefable e Wigglytuff, che si evolvono rispettivamente da Clefairy e Jigglypuff. Wigglytuff ha disegnato la cannuccia più corta tra i due, in quanto è abbastanza inferiore che è praticamente sempre la scelta più intelligente per scegliere Clefable.

E sfortunatamente per Wigglytuff, le cose sono peggiorate solo nelle generazioni successive. L'introduzione di Pokémon come Audino e Granbull ha fatto ulteriormente diminuire l'utilità di Wigglytuff. Il suo ampio pool di mosse non ha potuto salvare la sua statica linea mediocre dall'essere dimenticata dai giocatori competitivi.

10 troppo forte: Chansey

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Chansey può sembrare carino e amichevole, ma è segretamente uno dei Pokémon più forti dell'intera prima generazione. Proprio come Snorlax, ha HP estremamente alti, ma vanta anche un'alta Difesa Speciale, che gli dà la possibilità di sfuggire praticamente a qualsiasi Pokémon che non attacca fisicamente.

La cosa sorprendente di Chansey è che ha iniziato la sua carriera Pokémon dominando Rosso / Blu / Giallo, e poi è scomparso dalla scena competitiva per alcuni anni mentre la sua nuova evoluzione, Blissey, ha rubato i riflettori. Ma poi, nelle generazioni più recenti, Chansey è tornata ad essere una forza competitiva con l'aggiunta dell'oggetto Eviolite, che raddoppia le difese dei Pokémon non evoluti. Questa massa aggiunta ha reso Chansey in realtà migliore della sua evoluzione finale!

9 Troppo debole: Golduck

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Tutti ricordano l'amabile Psyduck, il Pokémon confuso che ha sempre un'emicrania nella serie anime. Tuttavia, nessuno ha mai prestato molta attenzione alla sua forma evoluta, Golduck, e con buone ragioni. Forse sei stato incantato da Psyduck e hai deciso di provare Golduck nel gioco. Se lo facevi, ti rendevi presto conto di aver fatto un errore.

Golduck è un Pokémon acquatico standard senza tratti unici o mosse speciali. Ha un totale stat basso e una distribuzione bilanciata che gli impedisce di distinguersi in qualsiasi area. Aggiungi il fatto che l'Acqua è uno dei tipi di Pokémon più popolosi e non c'è modo per Golduck di non essere messo in ombra da un altro tipo di Acqua che può fare tutto ciò che può solo migliorare.

8 troppo forte: Gyarados

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Tutti ricordano la prima volta che hanno visto Gyarados, un serpente marino intimidatorio che è diventato uno dei marchi di fabbrica del personaggio rivale in Rosso / Blu / Giallo, Gary. Gyarados ha il potere in battaglia per sostenere il suo aspetto, con un totale di statistiche mostruoso e una combinazione di tipo unica (Acqua / Volare) da abbinare a forti attacchi.

Ciò che è particolarmente formidabile di Gyarados è che è migliorato solo nelle generazioni successive. Il suo pool di mosse si espanse, permettendogli di colpire più bersagli, e poi ottenne una Mega Evolution nella Generazione 6. Con la Mega Evolution, che cambiò la sua digitazione (Acqua / Buia) e aumentò il suo Attacco e le sue difese, divenne una minaccia per competere persino Pokémon leggendari.

7 Troppo debole: Dewgong

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La maggior parte dei Pokémon deboli della prima generazione ha avuto almeno il vantaggio di non avere troppa competizione diretta per uno slot nella squadra del giocatore, almeno nelle prime partite. Non così con Dewgong, che è letteralmente nient'altro che una versione inferiore di Lapras. Il tipo, la distribuzione delle statistiche e le mosse sono tutte copie di Lapras, con la differenza notevole che è un totale delle statistiche inferiore.

Dewgong, quindi, non è mai stato un Pokémon praticabile in battaglia, semplicemente perché non è mai sfuggito all'ombra di Lapras. Ciò che è particolarmente penoso è che lo stesso Lapras non è più considerato un Pokémon particolarmente forte nel gioco competitivo, quindi Dewgong è una copia inferiore di un Pokémon già debole.

6 troppo forte: Mega Charizard

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Charizard in realtà non era una forza nella generazione originale di giochi Pokémon, ma è stato davvero fortunato quando è arrivato il momento di dare agli inizi Mega Evoluzioni. Charizard ne prese due, ognuna delle quali ferocemente potente. Mega Charizard X è un tipo Fuoco / Drago che usa la sua abilità Tough Claws per punire fisicamente gli avversari, e Mega Charizard Y mantiene la sua digitazione originale ma aggiunge una sbalorditiva spinta all'attacco speciale.

Entrambe queste mega evoluzioni trasformerebbero Charizard in una minaccia di alto livello, ma il fatto che abbia accesso a entrambi (e gli avversari non possono sapere in anticipo quale sarà) lo trasformerà in uno dei migliori Pokémon del gioco oggi. Non è stato bandito da ogni normale scenario di battaglia (solo la maggior parte di essi), ma forse dovrebbe.

5 Troppo debole: Arbok

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Arbok non è mai stato creato per essere un Pokémon finale. Proprio come Beedrill o Raticate, rientra nella classe di filler che i giocatori Pokémon trovano all'inizio del gioco e usano solo se hanno bisogno di riempire i punti della loro squadra. Un solido tipo difensivo in Poison non lo salva dal suo destino, che deve essere dimenticato dal mondo competitivo.

Il mondo dei Pokémon è in qualche modo spietato per questi Pokémon più deboli, poiché con linee così basse, è letteralmente impossibile per loro sfidare davvero i Pokémon con centinaia di punti in più nelle varie statistiche. Arbok può usare Glare per immobilizzare gli avversari, ma è praticamente lì che finisce la sua utilità. Non ha mai avuto un ruolo di rilievo in nessuna generazione.

4 troppo forte: Mega Venusaur

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Venusaur non è mai stato il più popolare dei tre Pokémon di partenza completamente evoluti, ma è stato un caso convincente per il meglio in battaglia. La sua ingente linea di statistiche gli ha permesso di assorbire molte punizioni, dando a Exeggcutor una corsa per i suoi soldi per il miglior Pokémon di erba nei giochi originali.

Tuttavia, mentre Exeggcutor è in gran parte svanito dalla scena competitiva, Venusaur ha ricevuto una nuova vita sotto forma di una Mega Evoluzione. Mega Venusaur ha ottenuto l'abilità Thick Fat, che ha mitigato i danni causati da due punti deboli del suo tipo. Un set di mosse difensive, guidato dal Leech Seed che consuma HP, gli permette di andare in punta di piedi con Pokémon leggendari anche ai massimi livelli di gioco competitivo (il che significa che probabilmente dovrebbe essere bandito da quelli inferiori).

3 Troppo debole: Farfetch'd

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C'erano molti Pokémon deboli della prima generazione che in seguito ottennero una nuova evoluzione per renderlo almeno in qualche modo utilizzabile nel gioco, come Lickitung o Golbat. Farfetch'd, per qualche motivo, non ha mai avuto questa opportunità e ha quindi languito in fondo agli elenchi dei livelli competitivi dal primo giorno.

Di tipo Normale / Volante, Farfetch'd ha un problema estremamente semplice: le sue statistiche sono troppo basse. Non ha l'attacco, la velocità o le difese per fare qualcosa di utile in un ambiente competitivo. Ci sono tonnellate di altri tipi di Volare che possono fare letteralmente qualcosa di meglio di Farfetch'd, rendendo questo Pokémon degno di essere catturato solo per riempire il Pokédex.

2 Troppo forte: Mewtwo

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Ovviamente, Mewtwo appariva sempre su questo lato della lista. Mewtwo è (di gran lunga) il Pokémon più potente della prima generazione di giochi, che possiede non solo una grande linea di statistiche e mosse potenti, ma il miglior tipo di gioco, Psychic.

Mewtwo è rimasto uno dei migliori Pokémon dell'intero gioco in ogni generazione successiva, grazie in parte alle sue due Mega Evoluzioni, ognuna delle quali è assurdamente potente a modo suo. Mewtwo è ancora bandito dalla maggior parte dei livelli di gioco competitivo in quanto combina potenza immensa e delicata versatilità per dare mal di testa agli avversari.