15 migliori segreti nascosti di Horizon: Zero Dawn

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15 migliori segreti nascosti di Horizon: Zero Dawn
15 migliori segreti nascosti di Horizon: Zero Dawn

Video: Horizon Zero Dawn - 14 Secrets, Easter Eggs And References You Probably Missed 2024, Luglio

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Anonim

I futures post-apocalittici sono 10 centesimi nei giochi. Il mondo è finito così tante volte che è difficile eccitarsi per ogni nuova terra carbonizzata che dobbiamo scavare per ritagli di metallo assortito.

Eppure Horizon: Zero Dawn, dello sviluppatore Guerilla Games, ha trovato una versione così originale dello scenario del giorno del giudizio e ci ha regalato un mondo così sorprendentemente originale e stratificato che è diventato immediatamente il momento clou di molti giocatori del 2017, nonostante sia stato rilasciato all'inizio del anno. Nel mondo di Horizon, lo sviluppo di robot capaci di combattere ha portato alla caduta della civiltà umana. Ora, secoli dopo, tribù di umani sono sorte tra le rovine del mondo che era, e condividono la Terra con queste macchine - non sempre pacificamente.

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C'è un mondo enorme che i giocatori possono esplorare attraverso il personaggio di Aloy, un reietto della tribù Nora; al di fuori della storia principale, hai apparentemente infinite missioni secondarie da completare, oggetti da collezionare e angoli e fessure da esplorare.

Ciò significa che è facile finire per passare troppe ore alla ricerca dell'ultima cosa. Ma anche quando pensi di aver trovato tutto, potrebbero esserci ancora segreti nascosti di cui non sei a conoscenza. La nostra guida dovrebbe aiutarti a spuntare quelli dalla tua lista …

15 Armatura dell'Invincibilità

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Hai trovato delle celle energetiche nei tuoi viaggi e non sai cosa farne? Questi non sono solo inutili pezzi di tat destinati a sprecare spazio nel tuo inventario; sono in effetti la chiave per la migliore armatura del gioco: lo Shield Weaver.

Prodotta dall'antica civiltà, l'armatura Shield Weaver rende Aloy praticamente invincibile proiettando uno scudo attorno a lei. Questo ti protegge da tutti gli attacchi alle macchine; la sua unica debolezza è che occasionalmente deve essere caricato.

Quindi come lo ottieni? Devi raccogliere le cinque celle energetiche sparse in tutto il mondo. Uno può essere trovato nelle antiche rovine in cui Aloy è caduto da bambino, e gli altri quattro sono nascosti in bunker in cui ti portano le missioni della storia principale: All-Mother, Maker's End, Grave Hoard e GAIA Prime.

Raccogliere una singola cellula di potere attiva la missione Ancient Armory, che ti indirizzerà al bunker dove è nascosto il Tessitore Scudo. Vai qui una volta che hai tutte le celle, risolvi un paio di semplici rompicapo e gli attacchi di Thunderjaw ti rimbalzeranno in pochissimo tempo.

14 oggetti da collezione strazianti

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Uno dei giochi più attesi è il misterioso Death Stranding di Kojima Productions. È un gioco che sappiamo poco al di fuori di due strani trailer che includono Norman Reedus, Mads Mikkelsen e Guillermo Del Toro. Ma sappiamo che Kojima Productions ha fatto uso del motore di gioco Decima sviluppato da Guerilla per Horizon.

Questa partnership tra i due studi è referenziata da alcuni oggetti nascosti che Aloy può raccogliere, che prendono tutti la forma di cose da quei trailer. C'è la collana intrecciata, alias le piastrine per cani di Reedus; the Stranded Shackles, le manette indossate da Reedus e Del Toro; e la figura incagliata, quella bambola in rovina raccapricciante.

Ci vorrà un po 'di ricerca per trovare tutti e tre. Se stai lottando, ecco alcuni suggerimenti: la Collana è nella stanza di apertura del bunker di Grave Hoard, prima di scendere dalla guida. Le catene sono nella struttura di Project Zero Dawn, in una stanza nascosta poco dopo il secondo briefing olografico, e la Figura è sotto le scale poco dopo essere entrata nel bunker di tutta la Madre.

Una volta raccolti tutti, puoi ammirarli nel tuo inventario o scambiarli con uno dei commercianti Meridian per una modifica molto rara e, per esempio, alcuni calzini bagnati. Non siamo sicuri del perché.

13 A Secret Weapon - The Tearblaster

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La maggior parte delle armi in Horizon: Zero Dawn può essere acquistata presso i commercianti, ma c'è un pezzo particolarmente utile di kit di combattimento meccanico che devi lavorare per sbloccare: il Tearblaster.

Il Tearblaster è una specie di fucile ad aria compressa, e per un'arma ad aria compressa è dannatamente utile. Strappa i componenti e le armature dalle macchine, che è molto efficace quando si combattono i nemici che trasportano armi pesanti come Thunderjaws: spara via i grossi cannoni, poi prendili per te e dai alle macchine un assaggio della loro stessa medicina. Può anche far esplodere le bombole di fluido esplosivo trasportate dalle macchine e persino far volare i nemici in volo, stordendoli.

Quindi, come lo ottieni? In realtà viene fornito in una scatola di ricompensa data dopo aver completato una determinata missione secondaria. Innanzitutto, assicurati di aver completato la commissione "Caccia alla Loggia", attivata visitando qualsiasi Terreno di caccia. Ciò ti consentirà di giocare alla missione secondaria "Hunter's Blind", per la quale riceverai la scatola delle ricompense di Tearblaster.

Apri questo e avrai un nuovissimo giocattolo con cui giocare. Quelle macchine avrebbero meglio aggrapparsi ai loro cappelli corazzati!

12 luoghi di vita reale

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Una delle gioie di Horizon sta esplorando il vasto e variegato mondo post-apocalittico, che si svolge in fitte foreste, cime innevate, deserti pericolosi e persino rovine di città della lunga civiltà umana.

Ma ciò che potresti non capire all'inizio è solo quanto del terreno si basa su luoghi di vita reali. È in gran parte ambientato in Colorado e puoi visitare luoghi come Hallett Peak nelle Montagne Rocciose, il bunker nucleare di Cheyenne Mountain e il Pikes Peak Range Riders Memorial a Colorado Springs. La città in rovina che la tribù di Aloy chiama Devil's Grief è in realtà Denver, come potresti notare quando una ricerca della storia ti porta in quello che era lo stadio dei Denver Broncos.

I viaggi di Aloy la portano anche nelle terre desolate precedentemente conosciute come Utah e Arizona, portando a Monument Valley, Horseshoe Bend, Lake Powell e altro. Ciò significa che la geografia è distorta, in quanto impiegherebbe molto più tempo a viaggiare tra questi luoghi nella vita reale rispetto al gioco, ma questa è una saggia decisione per mantenere l'esplorazione eccitante.

Se non puoi permetterti una vacanza in questi splendidi stati, esplorali invece in Zero Dawn!

11 Jackrabbit e Jazzrabbit

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La caccia alla fauna della zona è un'abilità a cui ti abituerai mentre giochi attraverso Orizzonte; anche se sei il più severo dei vegani nella vita reale, ti abituerai presto a lanciare indiscriminatamente frecce nella carne di ogni coniglio che vedi. Devo raccogliere quella carne grassa.

Ma se guardi attentamente, in realtà ci sono due conigli nel gioco che potresti non voler uccidere. Vicino al campo minerario che attacchi dopo aver incontrato il Capo della Guerra Sona, c'è un Fiore di metallo da trovare. E qui vicino ci sono due conigli, che stanno in piedi invece di saltare come gli altri. La loro scansione rivelerà che hanno nomi: Jack e Jazz.

Questo è in realtà un riferimento ad Arjan Brusse, co-fondatore dello sviluppatore di Horizon Guerilla Games, che era un programmatore principale della serie Jazz Jackrabbit negli anni '90. Non erano esattamente dei classici del gioco, quindi non tutti capiranno il riferimento, ma è comunque un Easter Egg pulito.

10 Avere tutti i tuoi alleati nella battaglia finale

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Forse i veri oggetti da collezione erano gli amici che abbiamo fatto lungo la strada …

È importante, almeno, per Aloy avere amici al suo fianco nella battaglia finale. Il numero di alleati che ti accompagnano per quest'ultima ricerca della storia, così come il dialogo che puoi avere con loro durante esso, varierà a seconda delle tue azioni precedenti. Per costruire questi alleati, devi averli aiutati nelle numerose missioni secondarie del gioco. È generalmente una buona idea, in termini di costruzione della reputazione di Aloy tra le varie tribù, completare tutte le missioni secondarie in un'area intorno al tempo in cui la storia principale ti porta lì.

Ma per essere precisi, prima di iniziare la missione principale "L'ombra incombente", le missioni secondarie che avresti dovuto completare sono "Sunstone Rock", "Traitor's Bounty", "A Moment's Peace", "A Queen's Gambit", "A Daughter's Vengeance ", " Onora i caduti ", " Sole e ombra "e" Redmaw ".

Potresti chiederti se le tue scelte di dialogo influenzano se i personaggi vogliono aiutarti più avanti nel gioco. In realtà, non lo fanno affatto, quindi lascia perdere le risposte volgari se vuoi. Con queste missioni completate, avrai più alleati al tuo fianco nella battaglia finale e otterrai anche un trofeo per essere così popolare.

9 Viaggi veloci illimitati

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Sebbene il mondo di Zero Dawn sia senza dubbio molto divertente da esplorare, può diventare un po 'noioso quando devi ripercorrere gli stessi percorsi più e più volte. È qui che diventano utili i Fast Travel Pack: con l'uso di questi, ovunque tu abbia già visitato è solo una schermata di caricamento.

Ma a differenza, ad esempio, di Fallout 4, i viaggi veloci sono limitati. Si utilizza un pacchetto ogni volta e è necessario scavare, fabbricare o acquistare più pacchetti. Questo non deve sempre essere il caso, tuttavia. Se hai intenzione di essere un viaggiatore frequente, puoi passare a Fast Travel Gold!

A Meridian, uno dei commercianti nella piazza del mercato centrale può venderti un Golden Fast Travel Pack. Si perde facilmente, in quanto è in fondo all'elenco delle risorse del commerciante. Questo magico abbonamento ti riporterà 50 frammenti di metallo, 10 carni grasse e una pelle di volpe, ma ne varrà la pena a lungo termine. Una volta che è nel tuo inventario, puoi viaggiare velocemente quanto vuoi, per il desiderio del tuo cuore.

8 Il misterioso mulinello

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Esplora le isole al largo della costa orientale della mappa, un po 'a sud-est dello stadio di calcio in rovina, e quando guardi il mare, vedrai una vasca idromassaggio. Non è così difficile da individuare, dato che tutta l'acqua che la circonda è piuttosto calma.

Ma cosa fa questo idromassaggio? Bene, è impossibile scoprirlo, dato che si trova al di fuori dell'area giocabile della mappa e il gioco ti darà una poppa a dirti se provi a nuotare verso di essa, costringendoti a voltarti o essere rispedito al tuo ultimo salvataggio. Puoi provare a lanciarci frecce, ma si rifiuta ancora di dare la cortesia di qualsiasi risposta.

Alcuni hanno ipotizzato che l'idromassaggio sia collegato a un prossimo DLC; forse Aloy ne verrà risucchiato e viaggerà attraverso un portale verso un altro mondo. O forse era il risultato di un programmatore che trascorreva un pigro pomeriggio a scherzare con la dinamica dell'acqua e ad attaccare il risultato nel gioco per l'inferno.

7 versioni dorate di armi

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Il Tearblaster non è l'unica arma che deve essere acquisita attraverso missioni secondarie. Ce ne sono altre tre che possono essere raccolte completando le sfide della casetta dei cacciatori, anche se queste sono solo versioni marginalmente migliori delle armi che puoi acquistare.

Le armi in questione sono Blast Sling, Ropecaster e War Bow. Se ricevi le tue armi esclusivamente dai mercanti, puoi ottenerle nelle varietà standard, Carja e Shadow, con quest'ultima la migliore. Ma le versioni Lodge di queste armi sono in effetti ancora più forti. Sembrano anche molto belli, con alcune appariscenti decorazioni dorate per mostrare a Aloy il suo malloppo.

Devi guadagnare soli ardenti - cioè il punteggio più alto possibile - nelle quindici prove di terreni di caccia trovate in tutto il mondo. Questo non è sempre facile e avrai bisogno di rapidi riflessi per battere tutte le macchine richieste (nei modi richiesti!). Ma dopo aver raccolto i tuoi soli, puoi scambiarli con le armi della Loggia; vai a parlare con Aidaba nella Hunter's Lodge a Meridian.

6 La tazza di Killzone

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Una delle tante serie di oggetti da collezione di Zero Dawn sono le "navi antiche"; il commerciante che li colleziona nel mercato di Meridian ha molte teorie contorte su ciò per cui sono state usate, ma noi giocatori le riconosciamo immediatamente come tazze da caffè.

La maggior parte di essi contiene loghi di compagnie immaginarie che esistevano nel mondo di Horizon prima dell'apocalisse, ma un'altra, la nave "KZ", mostra ciò che la descrizione del gioco descrive come un "volto dagli occhi rossi minaccioso". Questo è, in effetti, un soldato Helghast dei giochi Killzone, un'altra serie dello sviluppatore Horizon Guerilla.

È sorprendente che la Guerilla abbia resistito alla tentazione di fare riferimenti a tutte le tazze, anche se è bello immaginare che Aloy si sia sistemato alla fine di una dura giornata di caccia meccanica per bere una bella birra dalla sua tazza Helghast. La merce da gioco vivrà tra mille anni!

5 Ottieni Platinum, vinci un tema PS4

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Con una tale varietà di missioni secondarie da completare e da collezionare, solo i giocatori più devoti riusciranno a completare Zero Dawn al 100% e conquistare quel trofeo Platino scintillante e scintillante. Eppure c'è un premio speciale per chi lo gestisce.

Poco dopo aver sbloccato Platinum, riceverai un'email da Sony che ti consentirà di scaricare una riprogettazione a tema Horizon per le schermate dei menu di PlayStation 4. È un tema colorato che ha un bell'aspetto sugli schermi TV e rappresenterà un promemoria orgoglioso del tuo lungo successo.

Assicurati, tuttavia, che nel tuo account PSN, nel menu [Account]> [Preferenze notifica], sia selezionata la casella per ricevere e-mail da Sony, altrimenti potresti non ricevere il messaggio che ti serve. Non vorrebbe perdere il tuo premio per questo - anche se ciò significa che ti invierà un sacco di altro spam.

4 Tri-Force!

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Troverai una varietà di simboli tribali sparsi nel mondo di Horizon: Zero Dawn, ma uno che può sembrare un po 'fuori posto è il simbolo Triforce. Sì, quello di Legend of Zelda.

In realtà sembra più di una volta - c'è una parete rocciosa su cui puoi arrampicarti su cui sono dipinti i tre triangoli gialli, e nella missione laterale "Death from the Skies", una delle esche vicino a dove combatti lo Stormbird è accanto a un botte con qualcosa di molto simile alla Triforce dipinta su di essa. Appare anche nel filmato mostrato nel trailer di lancio, come parte di un dipinto murale di Aloy realizzato dal Banuk.

Cosa può dire la Guerriglia con questo riferimento ricorrente? È un omaggio amorevole alla serie Zelda, che recentemente ha anche fatto uscire un episodio di mondo aperto con Breath of the Wild? O c'è un crossover a sorpresa in arrivo? Data l'improbabilità di una collaborazione tra Sony e Nintendo, probabilmente l'omaggio.

3 Coppia di scheletri nascosti

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Uno strano piccolo uovo di Pasqua in un angolo della mappa molto difficile da raggiungere, questo … decidi tu stesso se valga la pena. Dovrai arrampicarti in cima al Tallneck nell'angolo sud-occidentale del mondo, quindi saltare da quello sulla parete della scogliera. Quindi devi salire sulla scogliera, fino a raggiungere finalmente un campeggio.

E in questo campeggio sono gli scheletri di due persone morte da tempo, che si tengono per mano. Nessuno ha davvero capito quale sia il significato di questo, o addirittura se ce n'è uno, anche se alcuni hanno ipotizzato che potrebbe essere un riferimento a Silent Hill, con un inquietante cambiamento nella musica a sostegno di questa teoria.

È anche possibile, ovviamente, che sia solo un piccolo dettaglio pulito nel mondo. Queste due persone devono aver cercato di allontanarsi il più possibile dal caos mentre l'apocalisse esplodeva intorno a loro, in modo da poter trascorrere gli ultimi giorni insieme nel modo più pacifico possibile. È dolce, ma non li ha salvati.

Logo 2 RIGS

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Abbiamo trovato riferimenti a Zelda, Death Stranding e Killzone … se Horizon è ambientato in un folle universo di videogiochi condiviso, sta per diventare ancora più strano.

Sali in cima al punto panoramico in Devil's Grief e attiva la tua scansione Focus. Vedrai, come fai con tutti i punti panoramici, un'immagine di come appariva quest'area prima dell'apocalisse. In particolare, guarderai allo "Denver Stadium", che come abbiamo già scoperto, è lo Sports Authority Field, sede della vita reale di Denver Broncos.

Tuttavia, invece di qualsiasi logo Broncos, lo stadio è decorato con il logo di RIGS, di un'altra partita di Guerilla, RIGS: Mechanized Combat League, in cui i giocatori hanno preso parte a uno sport nel prossimo futuro composto da robot deathmatch. Che si adatta stranamente bene alla linea temporale di Horizon; tra robot killer inventati e robot killer che rovesciano l'umanità, hanno rovesciato il calcio come lo sport preferito di Denver.