15 supereroi DC con debolezze follemente stupide

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15 supereroi DC con debolezze follemente stupide
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Anonim

Una parte importante del bilanciamento della maggior parte dei supereroi - di umanizzarli e renderli riconoscibili - è che abbiano un punto debole. Non è divertente se gli eroi possono vincere senza una lotta, quindi devono avere un equalizzatore che può essere usato contro di loro dai loro rivali. E alcuni eroi hanno vulnerabilità davvero logiche, come Superman che è suscettibile alla magia - con tutto ciò a cui è impermeabile, Superman ha bisogno di qualcosa di simile al soprannaturale per dargli effettivamente una sfida.

Altri eroi hanno vulnerabilità un po 'meno rispettabili, per non dire altro. Non essere invincibili è ottimo per mantenere un personaggio equilibrato, ma a volte i punti deboli possono causare un doppio colpo. Quando un personaggio viene sconfitto da cose come bastoncini, acqua o spazzatura nelle tue tasche, sicuramente lo rende meno intimidatorio.

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Sia che la vulnerabilità dell'eroe sia davvero banale, sia che sia semplicemente bizzarra, questi sono i supereroi di 15 DC con debolezze follemente stupide.

15 COMANDANTE MARVEL JR. — IL SUO NOME

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Tutti sanno che quando si tratta di Shazam, dice il proprio nome per trasformarsi nel suo personaggio superpotente. Ma negli ultimi anni è stato chiarito che Shazam si trasformerà solo se in realtà intende farlo mentre dice il suo nome, quindi non ci sono trasformazioni accidentali per lui. Questo è sicuramente rassicurante; non perderà potere a metà combattimento attraverso uno sciocco errore come presentarsi. Sfortunatamente il Capitano Marvel Jr. non è stato fortunato a questo proposito.

Il Capitano Marvel Jr. deve fare affidamento su alcuni soprannomi strategici quando si presenta, altrimenti potrebbe accidentalmente trasformarsi nella forma sbagliata nel momento sbagliato. Non solo sarebbe disastroso perdere i suoi superpoteri nel mezzo di una battaglia, ma sarebbe anche molto brutto se si soffiasse sulla sua copertura mentre camminava come una persona normale. Evitare il proprio nome non può essere facile da ricordare.

14 FLASH — PRANZO DI SALTO

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Sappiamo tutti che Flash è un corridore veloce e questo può consentirgli di fare cose incredibili, come potenziare un pugno incredibilmente forte, o persino tornare indietro nel tempo. Ma a seconda della storia, Flash può essere veloce in altri modi che potrebbe non piacere tanto. Nella sua vita quotidiana, se lo desidera, si muove esternamente a un ritmo normale, ma internamente può ancora essere iper-accelerato. Questo può anche riguardare il suo metabolismo.

All'inizio non doversi preoccupare di ingrassare, ma non quando arriva al punto che potrebbe effettivamente fargli morire di fame.

Con un metabolismo iperveloce il corpo brucia molto più rapidamente del normale. Ciò significa che gli acceleratori devono anche mangiare più spesso per mantenere la loro energia. Oltre a sollevare le bollette della spesa, questo problema significa anche che probabilmente non vogliono vagare troppo lontano dal frigorifero a meno che non abbiano consumato un pasto abbondante in anticipo. Ogni tanto saltiamo la colazione, ma per qualcuno come Flash, saltare un pasto potrebbe letteralmente lasciarlo morire di fame.

13 COLORE BAMBINO — TENEBRE

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Non tutti gli eroi di cui stiamo parlando sono delle potenze che cambiano il mondo. Per alcuni eroi, anche senza essere esposti alla loro vulnerabilità, non sono ancora così speciali. Color Kid è un buon esempio di questo tipo di eroe poiché, come suggerisce il nome, la sua abilità è quella di manipolare i colori. Questo gli permette di fare cose poco impressionanti come cambiare il colore di un oggetto, in cose un po 'più utili, come cambiare i propri colori per mimetizzarsi.

Il problema si presenta con il fatto che non puoi vedere i colori al buio, quindi Color Kid è molto meno utile se spegni le luci su di lui. Le abilità piuttosto limitate di Color Kid in realtà hanno fatto sì che anche i suoi compagni supereroi lo considerino non utile per unirsi a loro. Quindi, con o senza questo difetto nei suoi poteri, non sta impressionando molte persone.

12 CANARY NERO: UNA GOLA INFLUENTE

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Anche se la Black Canary è in grado di gestire se stessa nel combattimento corpo a corpo, è la sua Canary Cry la più famosa. Quando urla, il suono può essere così forte e penetrante che si è persino dimostrato in grado di far sanguinare le orecchie alle persone. Anche i supercriminali più potenti probabilmente non si divertono a far sgocciolare il cervello dalle orecchie, quindi è una grande mossa per debilitare i nemici da lontano. È anche qualcosa di molto semplice da contrastare.

Con Black Canary, i suoi avversari potrebbero non dover nemmeno fare nulla per impedire il suo Canary Cry. Se urli molto, alla fine consumerà la tua voce, e molto presto la tua voce predefinita sembrerà che stai cercando di non disturbare nessuno in biblioteca. Sì, il mal di gola è temporaneo, ma è ancora abbastanza lungo da far uscire dal suo arsenale una delle mosse più utili delle Canarie.

11 RAINBOW GIRL — NON ESSERE EMOZIONALE

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Essere un eroe emotivo di solito non è visto come una cosa positiva, ma per Rainbow Girl è una cosa grandiosa. È l'equivalente umano di un anello dell'umore; le sue emozioni producono effetti diversi. Questo ovviamente non è molto affidabile poiché è difficile farti sentire triste o arrabbiato al momento giusto, quindi attingere ai poteri emotivi di cui ha bisogno potrebbe essere già difficile per Rainbow Girl. Ma è particolarmente difficile se matura in qualcuno che non è molto emotivo.

Durante i primi giorni di essere un eroe, le emozioni saranno naturalmente alte. La prima vittoria è una gioia, la prima sconfitta è schiacciante, il primo tradimento è esasperante. Ma quando diventi esperto quanto le persone come Batman, sono tutte vecchie notizie. E per Rainbow Girl, meno emozioni significa meno potenza. Farebbe meglio a non diventare stoica man mano che diventerà più esperta, altrimenti potrebbe avere una breve carriera.

10 AQUAMAN: OTTENERE SOLO

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Sebbene le iterazioni moderne di Aquaman abbiano comprensibilmente minimizzato questa debolezza, ai vecchi tempi Arthur era un po 'troppo simile a un pesce quando si trattava di lasciare l'acqua. Una volta Aquaman poteva stare fuori dall'acqua solo per un'ora prima che iniziasse a soffocare. Questo è un limite di tempo piuttosto rigido per salvare il mondo, e ha davvero ostacolato le avventure di Aquaman al di fuori dell'oceano.

Oggi Aquaman non è affatto uno spettacolo insolito sulla terra. Con il crescere dell'importanza di Arthur per la DC, il fatto che fosse limitato da una tale vulnerabilità limitante divenne un fastidio. Al giorno d'oggi ha ancora bisogno di andare sott'acqua per governare il suo regno e proteggere gli oceani, ma non corre da nessuna parte vicino come un orologio contro il soffocamento. Sai che è brutto quando anche gli scrittori del personaggio conoscono una debolezza troppo grave.

9 RAGAZZA DI POTENZA — QUALCOSA DI NATURALE

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Alcune persone amano vivere in modo organico, ma sembra dubbio che Power Girl sia una di queste. Con la sua connessione con Superman, potresti immaginare che Kryptonite la lasci vulnerabile, ma Power Girl è in realtà al sicuro a questo proposito. Sfortunatamente la sua vera debolezza è molto più comune: qualsiasi tipo di materiale naturale. E nel caso in cui tu non sia stato fuori ultimamente, ci sono un sacco di cose naturali là fuori.

Power Girl va benissimo quando si tratta di affrontare proiettili o qualsiasi cosa fabbricata dalle persone, ma quando è nella madre natura, deve stare attenta a quegli alberi. Oltre al legno, Power Girl è anche vulnerabile praticamente a qualsiasi altra cosa in natura.

A questo proposito, non è troppo diversa da un normale essere umano, dal momento che lanciare un sasso a una persona li farebbe sicuramente del male. È solo una debolezza sorprendente vedere in qualcuno così soprannaturalmente forte come Power Girl.

8 DONNA MERAVIGLIOSA: AVERE LE MANI RIGUARDATE DA UN UOMO

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Una delle più notevoli e bizzarre debolezze dei supereroi appartiene da tempo a Wonder Woman. È incredibilmente forte, veloce, può volare, può deviare il proiettile con i suoi braccialetti e ha un lazo che può costringere la verità a uscire dalle persone, ma il fatto di essere semplicemente legato da qualunque ragazzo si trovi in ​​giro è abbastanza per lasciarla a rischio. Perfino uomini del tutto normali sono in grado di farlo, stranamente; nel senso che Diana ha motivo di essere sospettosa quando è in giro con qualsiasi uomo.

Onestamente, però, è un modo piuttosto anti-climatico per sconfiggere Wonder Woman. Non possiamo certo affermare di essere sorpresi che questa vulnerabilità non sia stata messa in risalto nei fumetti moderni di Wonder Woman o nel film. Questo si colloca lassù con il jet invisibile di Diana come uno dei suoi elementi di storia più hokier. Fortunatamente per lei, è così atleticamente dotata che gli uomini avrebbero difficoltà a trattenerla abbastanza a lungo da legare le sue mani.

7 LANTERNA VERDE: IL COLORE GIALLO

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Una delle debolezze più note e imbarazzanti là fuori per un eroe è la debilitazione della Lanterna Verde grazie al colore giallo. Ad essere onesti, questa non è una debolezza limitata solo a Hal Jordan o Kyle Rayner. Tutti i membri del Corpo delle Lanterne Verdi sono indeboliti dal colore giallo. Ha senso, con le Lanterne Gialle che sono la casa dell'antagonista Sinestro, ma è comunque divertente vedere persone così potenti che rimangono vulnerabili a qualcosa di semplice come una banana.

Probabilmente l'esempio più famoso e divertente di questo è quando la Lanterna Verde affronta Batman, ma il Cavaliere Oscuro si è preparato per l'occasione. Batman aveva dipinto l'intera stanza, così come se stesso, tutto giallo. Per finire, si siede persino a bere un bicchiere di limonata, solo per strofinarlo in un controllo totale, nonostante non abbia alcun potere.

6 RAGAZZA NOTTE — LA LUCE DEL GIORNO

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Come suggerisce il nome di Night Girl, i suoi poteri ruotano attorno alla notte. Che si tratti effettivamente di una serata fuori, o anche se si trova in un posto molto buio, Night Girl ottiene incredibili poteri. Ottiene la forza che la mette alla pari con i membri della famiglia di Superman e diventa anche molto più resistente. Se sorprendi Night Girl al buio, è davvero un'avversaria pericolosa. Il problema è che tutto ciò che va via viene alla luce del giorno.

Per essere onesti, i vampiri hanno una lunga storia di spaventosi mostri notturni che moriranno solo per un po 'di luce solare, quindi Night Girl non è la prima a occuparsene. Tuttavia, ciò non lo rende meno ripido.

Con Night Girl è particolarmente importante poiché al buio il suo potere è così incredibile che la caduta durante il giorno è semplicemente sbalorditiva. È piuttosto limitante per un eroe essere efficace solo quando il sole tramonta.

5 SUPERMAN: RIMANERE ALL'INTERNO

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Mentre Superman ha un certo livello di potere, indipendentemente dal fatto che sia esposto o meno a un sole giallo, per accedere alle sue abilità che lo mettono tra gli eroi d'élite di DC, deve essere sotto i raggi di un sole come quello della Terra.

Questo è vero anche per altri Kryptoniani come Supergirl, quindi puoi considerare tutta la famiglia di Superman e molti dei suoi nemici come se avessero la stessa dipendenza. L'ovvio difetto di questa fonte di forza è che devono essere all'esterno sotto il bagliore del sole per funzionare al meglio.

Ora, mentre è vero che Superman non è probabilmente mai abbastanza sciocco da smettere di uscire dalla sua volontà, è una debolezza sfruttabile tenerlo fuori dal sole. In realtà ci sono state numerose volte in cui gli avversari di Superman lo hanno tenuto sottoterra o hanno posto una cupola su una città per disarcare Clark.

4 MANHUNTER MARZIANO - UNA PARTITA

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Martian Manhunter è uno degli eroi più potenti dell'universo DC. In un certo senso è parallelo a Superman, con entrambi inizialmente alieni solitari che vengono sulla Terra. Mentre Clark è riuscito a passare abbastanza bene da consentire a un umano di confondersi, a J'onn è stato inevitabilmente ricordato quanto altro sia sulla Terra.

Chiunque abbia visto un film sui mostri sa cosa faranno gli umani per le persone che vedono come mostri: escono forconi e torce. Nel caso di J'onn, quelle torce sarebbero mortali.

La razza di J'onn è orribilmente vulnerabile al fuoco tanto quanto un umano sarebbe acido. Mentre non è ridicolo immaginare che Martian Manhunter sia bruciato vivo, diventa un po 'sorprendente quando ti rendi conto che anche la fiamma di una partita è terrificante per loro.

Quindi niente stufe a gas per J'onn, e sicuramente non sarebbe un fumatore. Forse, solo per sicurezza, dovrebbe andare a vivere con Aquaman ad Atlantide.

3 ZATANNA: ESSERE ZUCCATI

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Onestamente Zatanna ha lo stesso identico problema di Black Canary: la sua voce è il suo potere. Quindi, davvero, avere problemi di salute legati alla gola sarebbe altrettanto efficace per rendere Zatanna vulnerabile, ma non possiamo fare altro che sottolineare che il semplice imbavagliamento potrebbe (e, in più occasioni) minare anche qualcuno come Zatanna. Qualcuno le si avvicina di soppiatto e le preme una mano sulla bocca? Dì addio alla maggior parte della sua magia.

Zatanna è un grande esempio di qualcuno con un potere immenso che ha una debolezza incredibilmente sfruttabile. È uno degli eroi più potenti di DC, qualcuno che avrebbe persino sopraffatto Superman grazie alla sua vulnerabilità alla magia. Per essere onesti, può ancora usare alcuni incantesimi anche senza le sue parole, ma ovviamente è molto più limitata in questo modo. Basta impedirle di dire i suoi incantesimi magici e Zatanna diventa quasi impotente.

2 KRYPTO — CIBO

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Krypto è ovviamente abbastanza lontano da un semplice cane. Come kryptoniano, ha super forza e velocità, può volare e ha anche una varietà di altri poteri. Mentre Krypto non può esattamente parlare con gli umani, può ancora capirli e formulare pensieri intelligenti e complessi tramite fumetti nei fumetti. All'inizio potresti ridere del concetto di supereroe di un cane, ma dato tutto ciò che può fare, non si può negare che sia abbastanza capace. A meno che non ci sia cibo intorno, cioè.

Nonostante tutto, Krypto è ancora un cane e ha molti degli stessi istinti di un animale. È abbastanza intelligente da pianificare le cose, articolarsi con altri animali e salvare il mondo, ma gli piace ancora le stesse cose di tutti i cani. Può essere coinvolto in giochi di recupero e non è immune alla tentazione di gustose prelibatezze. Krypto si è persino distratto dalla cattura di criminali in precedenza da un hot dog gratuito.