Fori della trama di 15 Star Trek troppo grandi per essere ignorati

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Fori della trama di 15 Star Trek troppo grandi per essere ignorati
Fori della trama di 15 Star Trek troppo grandi per essere ignorati

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Anonim

Star Trek è un franchising che ha avuto molti scrittori diversi che contribuiscono al tessuto del suo universo. Quello che è iniziato come uno show televisivo è presto cresciuto in un settore a sé stante, con fumetti, romanzi, giochi di ruolo da tavolo, videogiochi e, in seguito, film, che si sono aggiunti all'ambientazione.

Quando hai così tante persone diverse che contribuiscono a una singola ambientazione, è naturale che ci siano contraddizioni e retcon riguardanti i fatti dell'universo di Star Trek. Molti scrittori erano disposti a ignorare alcuni fatti per raccontare una storia migliore.

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Ci sono alcuni buchi della trama in Star Trek che sono più difficili da perdonare rispetto ad altri, poiché a volte sono contenuti in un singolo episodio o stagione. Ci sono stati momenti in cui i creatori dello show hanno sbagliato e spetta ai fan fornire spiegazioni su come risolvere questi errori.

Oggi siamo qui per esaminare i buchi della trama più eclatanti nella storia di Star Trek: dalle abbozzate regole sull'onore di Klingon, al numero in continua evoluzione di armi disponibili per l'USS Voyager.

Ecco i 15 fori della trama in Star Trek che sono troppo grandi per essere ignorati !

15 Dimenticare la regola di cattura dei Klingon

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Il modo più semplice per disonorare un'intera famiglia Klingon è catturarne uno vivo. Questo è un concetto che è stato introdotto di recente come Star Trek: Discovery, in quanto il comandante Burnham e il capitano Georgiou hanno tentato di catturare T'Kuvma vivo per demoralizzare i Klingon e forse la fine del conflitto prima che potesse iniziare.

In Star Trek: The Next Generation, due parti chiamato "Birthright", si afferma ancora una volta che un Klingon catturato vivo disonorerebbe il resto della sua famiglia. Worf viene condotto in una pericolosa missione mentre viene portato a credere che suo padre sia stato segretamente catturato dopo il massacro di Khitomer.

Worf (e gli altri Klingon) sembrano dimenticare la regola di cattura quando si adatta a loro. Lo stesso Worf fu catturato vivo dai soldati che servirono le suore Duras in "Redenzione: parte 2" e fu torturato per informazione. L'onore di Worf non è mai stato influenzato da questo e non ha mai tentato di togliersi la vita piuttosto che lasciarsi interrogare.

14 dati non possono utilizzare le contrazioni (tranne quando può)

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Gli androidi di tipo Soong sono le forme di vita artificiali più avanzate nell'universo di Star Trek. La loro intelligenza e durata fisica li rendono superiori nella linea di servizio rispetto a quasi tutti gli altri ufficiali della Flotta Stellare che abbiamo visto nella storia dello spettacolo.

Gli androidi di tipo Soong non sono perfetti, come si può vedere dal fatto che la programmazione di Data gli impedisce di poter usare le contrazioni nel suo discorso.

Il problema dell'incapacità di Data di usare le contrazioni è che le usa in numerose occasioni. I dati sono riusciti a utilizzare le contrazioni più volte in Star Trek: The Next Generation.

Questi avvennero principalmente durante il primo episodio della prima stagione, il che suggerisce che si trattava di errori per conto di Brent Spiner, poiché si stava ancora abituando ai modelli di discorso di Data. È probabile che questi errori siano stati rilevati durante la modifica ma non potessero essere sostituiti senza costose riprese.

13 Il metodo del genocidio di Hugh

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Inizialmente si credeva che un individuo che era stato assorbito dal Collettivo Borg non sarebbe stato in grado di ritornare alla sua forma precedente. L'equipaggio dell'Enterprise fu in grado di provare il contrario quando riuscirono a catturare Locutus e ripristinare la personalità del Capitano Picard.

Nell'episodio chiamato "I Borg", l'equipaggio dell'Enterprise trova un drone Borg ferito e lo rimette in salute. Scoprono che sarebbe possibile rimandare il drone con un programma invasivo che spazzerebbe via il Collettivo Borg, ma il Capitano Picard decide contro il piano in quanto condonerebbe il genocidio.

Il problema con l'idea del programma invasivo è che nessun altro nella Flotta Stellare ha mai tentato di usarlo. Vediamo un sacco di individui senza scrupoli in posizioni di alto rango all'interno della Flotta Stellare che avrebbero colto al volo l'opportunità di spazzare via i Borg (come i membri della Sezione 31) una volta che avessero conosciuto il metodo, ma non viene più menzionato.

12 Data's Shapeshifting Cat

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L'incubo vivente di lavorare con un felino in uno show televisivo è stato inflitto a Brent Spiner quando è stato deciso che Data avrebbe dovuto avere un gatto domestico. Spiner ha parlato a lungo in interviste su che dolore è stato lavorare con i numerosi attori felini per Spot the cat.

Il fatto che Spot avesse così tanti attori è ciò che ha causato i problemi della storia, poiché in origine era un maschio, un gatto somalo dai capelli lunghi.

Spot è stato trasformato in un gatto zenzero a pelo corto in episodi successivi senza spiegazione. Spot è stato anche più volte indicato come maschio, fino all'episodio in cui è stato deciso che Spot avrebbe dato alla luce cuccioli, a quel punto i personaggi dello show hanno iniziato a riferirsi a Spot come femmina.

11 Incontro misterioso di Chekov e Khan

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Pavel Chekov è stato aggiunto al cast di Star Trek: The Original Series durante la seconda stagione dello show. Ciò era in parte dovuto al desiderio di aggiungere un membro del cast che somigliasse a The Monkees o The Beatles.

La recente aggiunta di Chekov all'equipaggio porterebbe a un buco nella trama in Star Trek II: The Wrath of Khan. Quando Chekov incontra Khan durante il film, i due si riconoscono all'istante. Il problema con questa situazione è che Chekov non faceva parte dell'equipaggio durante l'episodio quando l'Enterprise scoprì Khan.

Khan è apparso per la prima volta nell'episodio della prima stagione di Star Trek: The Original Series chiamato "Space Seed", che è accaduto prima che Chekov si unisse all'equipaggio.

I fan hanno fornito varie spiegazioni per questa discrepanza, come Chekov che era a bordo dell'Enterprise prima di salire in classifica e incontrare Khan fuori dallo schermo.

10 Picard spreca il suo viaggio nel tempo libero

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Star Trek Generations ha una scena oscura all'inizio del film in cui il Capitano Picard scopre che suo fratello e suo nipote sono morti in un incendio in casa, il che lo fa scoppiare in lacrime al pensiero dell'ultima morte della sua famiglia per sempre.

La storia di Star Trek Generations coinvolge uno scienziato di nome Soran che cerca di entrare in un regno extra-dimensionale noto come Nexus, che è simile al Cielo. Il Capitano Picard finisce nel Nexus e scopre che può tornare alla realtà in qualsiasi momento nello spazio e nel tempo. Picard sfrutta questa opportunità per riportare il Capitano Kirk (che è anche all'interno del Nexus) alla realtà in modo che possano combattere Soran insieme.

Non è mai stato spiegato perché il Capitano Picard non sia tornato indietro nel tempo alcuni giorni e avvertisse la sua famiglia del fuoco, in modo che potessero essere salvati, prima di usare l'Enterprise per fermare i piani di Soran prima ancora che fosse consapevole di chi fossero.

9 La R sta per Tiberio

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Non ci volle molto perché i creatori di Star Trek sbagliassero e causassero incoerenze.

Il secondo episodio pilota creato per Star Trek: The Original Series è stato chiamato "Where No Man Has Gone Before", che è stato successivamente trasformato nel terzo episodio della prima stagione. Questo episodio ha caratterizzato un personaggio di nome Gary Mitchell, amico di Kirk della Starfleet Academy, che è stato portato a bordo dell'Enterprise per fungere da timoniere della nave.

Gary Mitchell sviluppa poteri divini e crea una pietra tombale per deridere il Capitano Kirk. L'iscrizione sulla lapide si riferisce al nome del capitano Kirk come "James R. Kirk" quando il suo vero nome è James Tiberius Kirk. Sembra che uno dei più vecchi amici del Capitano Kirk non riuscisse nemmeno a ricordare il suo nome.

8 Il papà di Archer è solo per lo più morto

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Il padre del Capitano Archer è una figura importante nella storia della Terra, grazie alla sua competenza tecnica. Henry Archer era responsabile dello sviluppo di un motore in grado di raggiungere il 5, e di progettare l'Enterprise originale.

Abbiamo visto Henry Archer solo in Star Trek: Enterprise attraverso flashback, dato che era morto prima dell'inizio della serie. I dettagli della sua vita sono imprecisi, poiché lo spettacolo ha fornito informazioni contraddittorie sulla sua morte.

In "Cold Station 12" si scopre che Henry Archer ha ceduto alla malattia di Clarke quando Jonathon era solo un bambino. In seguito fu rivelato in "Dedalo" che Henry Archer era ancora vivo quando Jonathon Archer entrò nella scuola di volo, cosa che accadde quando Jonathon aveva poco più di vent'anni.

7 I falsi flashback

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Star Trek: Deep Space Nine si è concluso con la risoluzione della Guerra del Dominio e il Capitano Sisko ha lasciato la realtà per unirsi ai Profeti. "What You Leave Behind" è stato l'episodio finale di Deep Space Nine e ha coinvolto molti membri dell'equipaggio che hanno lasciato la stazione per passare alla fase successiva della loro vita.

"What You Leave Behind" include una scena in cui ogni personaggio sta pensando al proprio tempo a bordo della stazione. Ciò si traduce in flashback in stile clip-show per mostrarci cosa stavano pensando.

Jake Sisko e Worf devono avere ricordi incredibili, poiché ricordano eventi a cui non erano a conoscenza. Jake Sisko ha ricordi della sequenza temporale alternativa di "The Visitor" che è stata cancellata alla fine dell'episodio e non è mai avvenuta, mentre Worf ha ricordi della versione dell'ologramma di se stesso che è stata utilizzata "Our Man Bashir" ma in realtà non era lui.

6 Le sacche di sangue genetiche

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Star Trek Into Darkness prese la sconcertante decisione di trasformare Khan in una specie di membro degli X-Men. La versione originale di Khan era un essere umano geneticamente modificato che era all'apice della forma fisica e dell'intelletto, mentre la versione Into Darkness di Khan aveva una super forza e un sangue magico che potevano riportare le persone dalla morte.

La battaglia climatica in Star Trek Into Darkness coinvolge Spock nel tentativo di riportare in vita Khan in modo che il suo sangue possa essere usato per riportare il Capitano Kirk dai morti.

L'intero atto non era necessario, dato che Bones aveva accesso al resto dell'equipaggio di Khan, poiché erano ancora tenuti addormentati a bordo dell'Enterprise. Perché Bones non poteva usare il loro sangue per riportare Kirk?

5 Il blocco di Holodeck dovrebbe essere facile da bypassare

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Sembra che il ponte ologrammi sia stato costruito usando i progetti della Danger Room di The X-Men, poiché entrambi condividono la tendenza a impazzire e causare lesioni potenzialmente letali. Penseresti che il ponte ologrammi verrebbe ritirato la prima volta che i protocolli di sicurezza venissero meno.

Ci sono diversi episodi di Star Trek in cui le persone si stanno godendo un'avventura a ponte ologrammi che in qualche modo va storto e l'equipaggio finisce intrappolato al suo interno, come nel caso di "The Big Goodbye" e "Fistful of Datas".

Una soluzione che non viene mai esplorata è la possibilità di teletrasportare gli individui intrappolati fuori dal ponte ologrammi. Sappiamo che è possibile teletrasportarsi all'interno dei confini di una nave, eppure questa tecnologia non viene mai utilizzata per salvare nessuno dagli ologrammi scatenati.

4 I rapporti contrastanti sulla pena di morte della Federazione

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Gli ufficiali che prestano servizio nella Flotta Stellare dovrebbero rappresentare gli ordini e le regole specifici che devono governare le loro operazioni. Queste regole sono infrante in ogni momento, con raramente la punizione viene eliminata. La direttiva principale sembrava essere infranta una volta alla settimana in Star Trek, ma a nessuno sembrava importare.

Sembra che ci siano molte informazioni contraddittorie sulla pena di morte nel mondo di Star Trek. Si afferma che l'ordine generale 7 fu l'ultima pena di morte che esisteva ancora ed era la punizione per chiunque visitasse Talos IV.

È stato anche affermato che l'ordine generale 4 prevede la pena di morte per alcuni reati non specificati. Ci sono stati anche casi in cui i personaggi hanno affermato che la Flotta Stellare non aveva alcuna pena di morte, nonostante il fatto che ce ne fossero due.

3 Il problema di Pasteur

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L'ultimo due parti di Star Trek: The Next Generation è stato "All Good Things …" che ha coinvolto la coscienza del Capitano Picard viaggiando tra tre diversi periodi di tempo.

Ciò è causato da un'anomalia temporale, che Data spiega sia stata causata dai tre impulsi tachionici emessi dalle tre diverse versioni dell'Enterprise.

Il problema con questa spiegazione è che una delle navi che causò l'anomalia temporale non era l'Enterprise, poiché la nave che Picard usava per raggiungere l'anomalia era l'USS Pasteur, che era una nave medica che era in grado di comandare.

Ronald D. Moore (uno degli autori dell'episodio) in seguito ha ammesso che nessuno ha colto l'errore fino a quando l'episodio non era già stato trasmesso.

2 Scotty non lo sa (che Kirk è morto)

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È stato rivelato che Montgomery Scott è ancora vivo nell'episodio di Star Trek: The Next Generation chiamato "Relics". Scotty è riuscito a sfuggire a una situazione pericolosa per la vita mettendosi in uno stato di stasi all'interno di un trasportatore.

La prima reazione di Scotty dopo essere stata salvata è chiedere se il Capitano Kirk e l'Enterprise fossero venuti per salvarlo. Geordi La Forge ha dovuto dare la notizia che Scotty era stato congelato in tempo per oltre settantacinque anni ed era stato salvato da un equipaggio della Enterprise completamente nuovo.

Star Trek Generations avrebbe in seguito creato un buco nella trama presentando Scotty durante l'incidente in cui si credeva che il Capitano Kirk fosse stato ucciso (quando era effettivamente intrappolato nel Nexus).

Ciò provoca una contraddizione, poiché Scotty credeva ancora che Kirk fosse vivo quando apparve in "Reliquie" che accadde dopo la presunta morte di Kirk in Generazioni.