15 cose che non sapevi sul segreto di Mana

Sommario:

15 cose che non sapevi sul segreto di Mana
15 cose che non sapevi sul segreto di Mana

Video: 15 MINI BARCHE RAFFREDDATE E UN'ACQUA PICCOLA 2024, Giugno

Video: 15 MINI BARCHE RAFFREDDATE E UN'ACQUA PICCOLA 2024, Giugno
Anonim

Il Super Nintendo ospita alcuni dei più grandi giochi di ruolo di tutti i tempi. Giochi come Final Fantasy III e Chrono Trigger appariranno spesso nelle liste dei migliori giochi di ruolo mai realizzati. Tuttavia, c'è anche un altro gioco di ruolo SNES che è amato dai fan: Secret of Mana.

Questo era un gioco di ruolo d'azione, in cui fino a tre giocatori potevano unirsi in un'epica missione per salvare il mondo. Secret of Mana potrebbe aver avuto la più grande base di fan di tutti i giochi di ruolo Super Nintendo a causa del fatto che è stato rilasciato in Europa.

Image

Sorprendentemente, molti dei migliori giochi su Super Nintendo non hanno mai visto un'uscita europea ufficiale. Secret of Mana ha guadagnato un'enorme base di fan in paesi come la Francia, dove i cittadini hanno avuto la fortuna di essere in grado di riprodurlo quando è stato rilasciato la prima volta.

Siamo qui oggi per esaminare la bizzarra storia di uno dei più grandi franchise di videogiochi di tutti i tempi. Dalle origini al precursore della PlayStation alla recente controversia relativa al Nintendo Switch, ecco le 15 cose che non sapevi su Secret Of Mana.

15 Molto del gioco ha dovuto essere modificato

Image

La guerra tra console tra Super Nintendo e Genesis / Mega Drive si è accesa nel 1991 quando Sega ha rilasciato un componente aggiuntivo per CD-ROM per il loro sistema. Ciò ha permesso ai giochi di utilizzare l'enorme quantità di spazio che un CD poteva contenere, rispetto a una cartuccia.

Nintendo ha stretto una partnership con Sony che avrebbe portato a un componente aggiuntivo per CD per Super Nintendo. Questo accordo è andato in pezzi, tuttavia, Nintendo ha stretto una partnership con Philips. Sony è stata incuriosita dall'idea di entrare nel mercato dei videogiochi, che ha portato alla creazione della PlayStation. Nintendo aveva inavvertitamente creato i loro più recenti rivali.

Inizialmente, Secret of Mana doveva apparire sul CD SNES e avrebbe utilizzato tutto lo spazio su disco aggiuntivo. Quando l'accordo con la Sony è andato in pezzi, spettava a Squaresoft provare a tagliare il materiale nel gioco fino a un punto in cui poteva stare su una cartuccia. Ciò significava che gran parte della storia doveva essere lasciata sul pavimento della sala da taglio.

14 C'è un altro aggiornamento per The Mana Sword

Image

Nel Segreto di Mana, puoi raccogliere numerose armi diverse nel gioco. Man mano che avanzi nella storia, troverai sfere che possono essere utilizzate per potenziare queste armi.

Tutte le armi, ad eccezione della Spada di mana, possono essere potenziate al livello 9. La Spada di mana normalmente può essere potenziata al livello 8. Tuttavia, si trasforma in un'arma di livello 9 durante l'ultima battaglia contro la Bestia mana.

Attraverso il glitch è possibile acquisire una nona sfera per la Mana Sword, che può potenziarla nella sua forma finale senza la necessità di essere nella battaglia finale. Il gioco contiene dati completi, il che significa che potrebbe essere stato pianificato ad un certo punto durante lo sviluppo. Dovrai comunque usare la magia durante la battaglia finale, poiché è l'unico modo per danneggiare la Bestia Mana.

13 Angela's Naked Secret

Image

Secret of Mana in realtà ha avuto un sequel sul Super Nintendo. Si chiamava Seiken Densetsu 3, anche se probabilmente sarebbe stato chiamato Secret of Mana 2 se fosse mai stato localizzato.

Seiken Densetsu 3 era considerato uno dei migliori giochi del Super Nintendo ed era praticamente superiore a Secret of Mana in ogni modo. Il motivo per cui non l'abbiamo mai avuto è dovuto al fatto che è stato rilasciato alla fine della vita del Super Nintendo e ha avuto un bel po 'di bug. Seiken Densetsu 3, tuttavia, era soggetto a uno dei primi progetti di traduzione dei fan, il che significa che il gioco può essere giocato in inglese su un emulatore.

Il fatto che molte persone abbiano giocato a Seiken Densetsu 3 su un emulatore è in realtà il motivo per cui molte persone hanno scoperto un segreto sporco nel gioco. Il Super Nintendo utilizzava livelli per la sua grafica, che puoi rimuovere in un emulatore.

Se scegli Angela come membro del party e la porti a dormire in una locanda, puoi rimuovere lo strato grafico della coperta per rivelare il suo corpo per lo più nudo che i giocatori non dovevano vedere.

12 The Final Fantasy Connection

Image

La serie Secret of Mana / Seiken Densetsu è ufficialmente legata ai giochi di Final Fantasy e può essere considerata un ramo ufficiale del franchise. Il motivo è perché il primo titolo della serie è stato rilasciato su Game Boy.

Questo gioco è stato rilasciato con numerosi nomi diversi. Quando ha debuttato in Giappone, si chiamava Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, che lo rende ufficialmente uno spin-off di Final Fantasy.

Quando il gioco è stato rilasciato in America, è stato completamente integrato nella serie Final Fantasy ed è stato chiamato Final Fantasy Adventure, nel tentativo di renderlo più commerciabile. Final Fantasy VII doveva ancora portare la serie alla ribalta, ma i giochi precedenti si erano ancora affermati nel mercato dei giochi di ruolo.

Final Fantasy Adventure è stato chiamato Mystic Quest in Europa, che lo collega a Final Fantasy Mystic Quest, rendendolo uno dei primi giochi in entrambe le serie ad essere rilasciato nella regione PAL.

11 Esiste un codice programmatore segreto

Image

Quando la gente pensa al team di sviluppo per i giochi originali di Final Fantasy, probabilmente immaginerebbe un gruppo di sviluppatori di giochi giapponesi. Questo non è del tutto vero, poiché uno dei programmatori più importanti di Squaresoft ai vecchi tempi era un uomo di nome Nasir Gebelli, che era iraniano-americano. È stato un pioniere nella creazione di videogiochi per Apple II e ha lavorato su alcuni dei migliori giochi di ruolo di tutti i tempi.

Durante il suo periodo in Squaresoft, Nasir Gebelli ha lavorato ai primi tre giochi di Final Fantasy. In seguito avrebbe programmato Secret of Mana, prima di ritirarsi dall'industria dei videogiochi e vivere con i diritti d'autore di Final Fantasy.

Nasir Gebelli in realtà nascose un codice in Secret of Mana. Per usare il codice, devi avere un'arma equipaggiata e devi tenere premuto L & A sul controller 1, premere R 39 volte, rilasciare L & A, quindi premere R una volta.

Se hai eseguito correttamente il codice, il gioco si blocca per alcuni secondi e sulla barra di stato apparirà la parola "NAS".

10 Il mistero del finale della luna

Image

Secret of Mana ha un finale agrodolce. La fine del mondo è evitata, ma tutto il mana è bandito in un'altra dimensione. Ciò significa che il membro del partito Sprite sarà costretto a lasciare il mondo, a causa della sua connessione con la magia.

La festa riesce a uccidere la Bestia Mana, ma lo Sprite viene bandito prima ancora di poter dire addio ai suoi amici. Il segreto di Mana termina con lo Sprite in un altro mondo, guardando la luna da solo.

Questo colpo finale della luna è in realtà uno degli aspetti più curiosi del gioco. L'aspetto della luna può essere diverso a seconda di ciò che fai durante il gioco.

Nessuno sa esattamente cosa innesca ogni fase della luna. Alcuni fan ipotizzano che potrebbe essere stata una reliquia della versione del gioco SNES-CD, che potrebbe aver incluso un elemento di temporizzazione che non è stato correttamente aggiunto nella versione della cartuccia del titolo.

9 La cartella centrale segreta del libro mistico

Image

Nintendo era la compagnia più severa quando si trattava di censurare i loro giochi per il mercato occidentale. Sembra che i giochi di ruolo siano stati i più duramente colpiti da questo, in quanto giochi come Final Fantasy II e Chrono Trigger hanno avuto alcune delle censure più ridicole di tutti i tempi inflitte su di loro.

Tuttavia, Secret of Mana è rimasto relativamente intatto dalle politiche di censura di Nintendo. Il gioco in realtà è riuscito a intrufolarsi di qualcosa di sporco oltre la classifica. Ci sono due nemici nel gioco che sono libri senzienti che possono sfogliare le loro pagine e lanciare incantesimi casuali sulla festa.

Si chiamano Mystic Book e National Scar. Esiste una probabilità molto ridotta che questi libri passino a una pagina che raffigura una piega centrale nuda con un cuore accanto a lei. È probabile che la classifica non abbia mai incontrato questa azione nemica, che è probabilmente il modo in cui è rimasta nel gioco.

8 La serie Mana ha quasi distrutto Squaresoft

Image

La serie Mana / Seiken Densetsu precede tecnicamente Final Fantasy in termini di sviluppo. In effetti, il gioco originale della serie ha quasi distrutto Squaresoft prima che potesse essere creato il primo Final Fantasy.

Nel 1987, Squaresoft iniziò lo sviluppo di un gioco chiamato The Emergence of Excalibur. Doveva essere un gioco rilasciato per Famicom Disk System, che sarebbe arrivato su cinque floppy disk. Questo lo avrebbe reso il più grande gioco del sistema. Il gioco alla fine sarebbe stato ribattezzato Seiken Densetsu e Squaresoft ha iniziato a prendere preordini per questo.

Tuttavia, Seiken Densetsu si è rivelato troppo ambizioso per le poche persone che lavoravano in Squaresoft in quel momento. La società entrò in gravi difficoltà finanziarie che le fecero quasi fallire.

Avevano i soldi per rilasciare un altro gioco, ma credevano che sarebbe stato il loro ultimo. Questo gioco si chiamava Final Fantasy, poiché Squaresoft pensava che sarebbe stato l'ultimo titolo che avessero mai pubblicato prima di passare.

Il resto è storia.

A Ted Woolsey sono stati dati solo 30 giorni per tradurre il gioco

Image

Ted Woolsey è una delle figure più controverse nella storia dei videogiochi. Era responsabile della traduzione in inglese di alcuni dei più grandi giochi di Squaresoft. Questo include giochi come Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars e Secret of Mana.

Il problema che affrontò era che in genere non c'era abbastanza spazio nella memoria dei giochi per includere una sceneggiatura inglese che corrispondesse alla lunghezza dell'originale giapponese. Ciò significa che è stato costretto a tagliare o cambiare parti del dialogo. Era anche noto per l'aggiunta di battute e giochi di parole banali. Per alcuni fan, il suo lavoro bastardizza l'intento originale del creatore del gioco, mentre altri adorano il personaggio che ha inserito in scene altrimenti insignificanti.

Secret of Mana aveva una sceneggiatura molto spoglia. La ragione di ciò fu perché a Ted Woolsey furono concessi solo trenta giorni per tradurlo. Sarebbe stata un'impresa enorme, visto che Secret of Mana era un gioco di ruolo con molto testo. Eventuali problemi che i fan potrebbero avere avuto con la traduzione del Segreto di Mana potrebbero essere perdonabili a causa dei vincoli di tempo nella sua creazione.

6 Il boss della motosega censurato

Image

Il segreto di Mana non era completamente privo di censure. Il pezzo principale di contenuti modificati nel gioco si presenta sotto forma di un mostro chiamato Kettle Kin. Questo era un boss robot gigante che hai combattuto a metà del gioco.

Nella versione inglese di Secret of Mana, brandiva due martelli giganti che usava per schiacciare i membri del tuo partito. Nella versione giapponese del gioco, brandiva un'enorme motosega e la usava per tagliare i membri del tuo gruppo. Non è stato raffigurato sangue in questi attacchi.

È strano che una motosega venga censurata in un gioco Squaresoft su Super Nintendo. Il motivo per cui lo diciamo è perché Edgar può usare una motosega come arma in Final Fantasy III, un gioco che è stato censurato all'inferno e ritorno. Quindi, per qualche motivo, va bene per Edgar motosega in faccia i mostri ma non quando lo fa un robot?

5 Le orribili illustrazioni di Nintendo Power

Image

Nintendo Power era una volta una delle più grandi pubblicazioni di gioco al mondo. Uno dei motivi per cui era così amato era dovuto alle sue guide strategiche approfondite, che ti spiegavano come completare anche il gioco più difficile. Queste guide hanno salvato la vita nei giorni precedenti a Internet, in quanto spiegavano segreti che gli sviluppatori avevano messo solo per tormentare i giocatori.

Poiché Nintendo Power era una pubblicazione americana, non aveva così tanto accesso agli sviluppatori giapponesi. In quanto tali, avrebbero assunto artisti e illustratori per elaborare disegni per la rivista.

La guida strategica di Secret of Mana si distingue in questo senso, a causa di alcune delle immagini orribili che sono state create per i mostri nel gioco. Le due immagini più inquietanti sono la versione dagli occhi bianchi del boss Tigre dall'inizio del gioco e la mostruosa reimmaginazione della battaglia finale contro la Bestia Mana.

4 Final Fantasy Adventure 2

Image

Il primo gioco della serie Mana è stato localizzato in Occidente con il nome di Final Fantasy Adventure. Sembra che questo schema di denominazione possa essere stato continuato ad un certo punto nello sviluppo, poiché una delle prime anteprime per Secret of Mana chiama il gioco Final Fantasy Adventure 2.

Final Fantasy Adventure 2 è stato menzionato per la prima volta in un pannello di anteprima apparso in un numero del 1993 di Electronic Gaming Monthly. È possibile che EGM abbia inventato il nome, in assenza di un titolo consolidato, e abbia deciso che chiamare il gioco Final Fantasy Adventure 2 avrebbe avuto molto senso.

A questo punto, il Super Nintendo ospitava almeno un fantastico Final Fantasy, e la serie aveva guadagnato una sorta di nome nel settore dei giochi di ruolo. Sembra che la gente di Squaresoft volesse differenziare totalmente la serie Mana da Final Fantasy, motivo per cui ha guadagnato un nuovo nome.

3 The Secret Face On Mars

Image

Nel 1976, una serie di foto sono state scattate sulla superficie di Marte da due orbiter. Una di queste immagini è diventata famosa per il fatto che sembrava mostrare una struttura simile a un viso sulla superficie del pianeta.

Questa immagine ha scatenato numerose teorie e controversie sull'idea della vita esistente su Marte. Ci sono state altre foto di questa zona di Marte scattate negli ultimi anni, che hanno dimostrato che questa immagine era un'illusione ottica e che in realtà non esistono facce sulla superficie del pianeta.

Sembra che il volto di Marte abbia suscitato un certo interesse tra lo staff di Squaresoft, tuttavia, come è apparso in molti dei loro giochi. Puoi trovare la faccia sulla Luna in Final Fantasy II se esplori in superficie.

Ci sono anche due facce nascoste sotto le profondità dell'acqua in Secret of Mana. Puoi vederli se voli su Flammie con la vista a volo d'uccello selezionata.

2 Puoi finire il gioco in meno di dieci minuti

Image

Gli Speedrun sono diventati un passatempo popolare su YouTube e altri siti di video in streaming. Si tratta di serie specifiche di videogiochi che prevedono il completamento il più rapidamente possibile.

Gli Speedrun sono disponibili in due diverse varietà: glitch e non glitch. La differenza è se usi i glitch per completare il gioco, il che può causare la fine di alcuni speedrun nel giro di pochi minuti.

Secret of Mana è uno di questi giochi che può essere completato in meno di dieci minuti con l'uso di glitch. Per fare ciò, devi parlare con alcuni personaggi che hanno più opzioni nei loro dialoghi.

Il gioco può essere indotto a mandarti in diversi punti dello script se colpisci le finestre di dialogo abbastanza velocemente. Se lo fai con l'uomo che usa il cannone, allora può saltare direttamente al filmato finale del gioco. Questo può essere realizzato in circa otto minuti.