I nerf di Anthem "s Newest Patch" erano in realtà solo bug

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I nerf di Anthem "s Newest Patch" erano in realtà solo bug
I nerf di Anthem "s Newest Patch" erano in realtà solo bug
Anonim

Inno non riesce proprio a prendersi una pausa con le sue patch. L'ultima patch, l'aggiornamento Anthem 1.03, ha introdotto diverse modifiche che non erano dettagliate nelle note sulla patch, inclusi i nuovi componenti e diversi nerf realizzati con le armi. A quanto pare, tuttavia, i nerf erano solo bug che sono stati codificati involontariamente durante la patch e dovranno essere risolti in una patch più recente in seguito.

L'aggiornamento 1.03 di Anthem avrebbe dovuto inaugurare l'inizio di un cambiamento significativo per lo sparatutto per saccheggiatori di EA e BioWare. La patch ha risolto problemi come l'arresto anomalo della console PS4 che è diventato un argomento hot button prima che fosse confermato che i dispositivi non fossero stati murati, così come il bug di danno che aveva fatto diventare un fucile di livello 1 l'arma più potente del gioco. Quelle correzioni, oltre a modifiche al frustrante sistema di rigenerazione del gioco, dovevano essere il punto di partenza per un'esperienza Anthem più raffinata.

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Invece, gli utenti sono stati gravati da un altro problema accidentale: la nuova patch di Anthem ha creato un bug nerf che sta influenzando i suoi oggetti e abilità. Finora, i giocatori sono riusciti a trovare una serie di problemi diversi con il contenuto del gioco, con ulteriori dettagli in arrivo mentre la patch continua ad essere esplorata. Ecco un elenco di ciò che i giocatori hanno trovato a questo punto, per gentile concessione di PCGamer:

  • Il componente danni alle armi speciali è cambiato dal 30% al 15%.

  • Il componente Epic Universal Arms Ammo Universal è cambiato dal 30% al 15%.

  • La verità del moltiplicatore critico di Tarsis sta cambiando.

  • Il danno dell'abilità Winter's Wrath (Ice Storm) non è corretto.

  • Il danno di Chaotic Rime (Ice Shards) non è corretto.

  • Danni dell'Amuleto dell'Inverno ridotti dal 40% al 20%.

  • La ricarica di Winter's Wrath è stata aumentata a 4 da 4.
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BioWare ha già dichiarato che nessuno di questi cambiamenti era intenzionale e che verrà affrontato in una prossima patch. Lo sviluppatore ha anche confermato che la modifica del tasso di caduta delle braci dei capolavori dai nodi di raccolta del gioco è anche un bug che è già stato corretto o che sarà risolto a breve. Il community manager di Anthem, Darokaz, ha affrontato le note mancanti sul subreddit del gioco:

"Grazie per le risposte a tutti. Sto leggendo tutti e condividendo i bug segnalati con il team."

Allo stato attuale, nessuno dei nerf è particolarmente rivoluzionario, ma è un'altra esperienza frustrante per una base di giocatori che ne ha già passate molte. Il lancio di Anthem è diventato rapidamente e notoriamente uno dei maggiori fallimenti di EA e BioWare, ma un approccio dedicato per risolvere i suoi problemi ha almeno conservato una buona parte della comunità del gioco per ora. Testare la loro pazienza, che ciascuno di questi aggiornamenti scomodi fa, li consumerà rapidamente, però. EA e BioWare necessitano di una corsa a domicilio in termini di aggiornamenti e correzioni e ne hanno bisogno rapidamente.