Rassegna degli artefatti: un contendente di giochi di carte Legit

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Rassegna degli artefatti: un contendente di giochi di carte Legit
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Anonim

Artefatto è la risposta di Valve alla crescente domanda di giochi di carte online. Ciò che è iniziato sul serio con Magic: The Gathering, il primo sforzo online di oltre un decennio fa, è diventato più che una nicchia una volta che Blizzard ha rilasciato Hearthstone, e ora gli sviluppatori di tutto il mondo sembrano produrre giochi che hanno il cardling al centro del loro design.

Tuttavia, non tutte le partite iniziano con il pedigree di Artifact. L'artefatto si basa su DOTA 2 e ha tutta la tradizione e l'estetica di quella proprietà incredibilmente popolare, fino ad alcuni dei migliori attori di doppiaggio e opere d'arte che i giocatori troveranno in ogni gioco. Il titolo nascente di Valve ha anche il vantaggio di essere progettato in collaborazione con un Richard Garfield, l'uomo dietro Magic: The Gathering e una serie di altre popolari attività da tavolo. Se un gioco rilasciato di recente minaccerà i giganti già affermati di questo genere, è sicuramente Artefatto.

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Nel giocare a Artefatto, alcune cose diventano ovvie sin dall'inizio. Uno è che il polacco in questo gioco è inaudito per un titolo che sta per essere rilasciato. Non ci sono troppe carte egregiamente rotte dall'inizio, il che è raro, e l'interfaccia utente, la raccolta e le finestre di gioco del gioco sono tutte eleganti e facili da navigare. Un altro elemento di spicco: la meccanica di base del gioco, che ribalta il genere del gioco di carte online conducendo battaglie in tre diverse aree, chiamate corsie, tutte in una volta. Invece di tenere traccia di un campo di battaglia, i giocatori devono tenere traccia di un trio di loro, e ad ogni turno che passa, diventa più difficile da fare.

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I giocatori scelgono tra gli eroi ispirati a DOTA 2, riunendo una squadra di cinque di loro attraverso diversi "colori" che rappresentano le filosofie nella costruzione del mazzo. Di quei colori, tre sembrano abbastanza equilibrati finora e sanno cosa vogliono fare - il nero distrugge, il rosso è aggressivo e orientato al combattimento, il verde è un po 'più difensivo - mentre uno, il blu, sembra essere in ritardo un po' indietro, forse a causa di un po 'di identità più oscura. Ciò non significa che il blu sia ingiocabile, solo che il deckbuilding con il colore, come in Magic, può essere un po 'più complicato.

Il deckbuilding è anche una gioia per l'artefatto. Ci sono così poche carte totalmente ingiocabili, specialmente nel draft, che sembra che il limite di abilità del giocatore possa essere nell'atmosfera da qualche parte. È davvero incredibile quanto siano sfumate molte delle decisioni di costruzione del mazzo prima di iniziare la costruzione, e mentre ai giocatori non viene data una collezione particolarmente ampia con cui lavorare, sembra comunque che ci siano opzioni anche all'inizio del gioco. La brutta copia, d'altra parte, è complessa fin dall'inizio, con i giocatori incaricati di costruire mazzi da 5 mazzi di carte nello stesso modo in cui funzionano le altre bozze di giochi (o Arena, in Hearthstone). La differenza è che quasi ogni carta ha una funzionalità che potrebbe essere utile, quindi tagliare le ultime carte per creare un mazzo può essere angosciante nel migliore dei modi.

Giocare a Artefatto è molto per avvolgere la testa all'inizio, e continua a sfidare anche ore nell'esperienza. Questo non è un semplice gioco di carte e non lo sarebbe nemmeno se fosse focalizzato solo su un campo di battaglia. Bilanciare tre è difficile. All'inizio del gioco, ogni corsia inizia con tre eroi e brividi. Nei turni successivi, i giocatori possono schierare gli altri due eroi nelle corsie di loro scelta. Gli eroi che muoiono non sono spariti per sempre - ci vuole solo un ciclo di turni prima che siano nuovamente disponibili, anche se questa può essere una grande differenza, ovviamente. Come il gioco a cui si ispira, anche gli eroi mantengono qualsiasi equipaggiamento loro è stato dato nel corso del gioco quando muoiono, quindi quando vengono schierati di nuovo non vengono immediatamente demoliti da un personaggio con equipaggiamento migliore di loro.

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La fase del negozio di oggetti nel gioco si verifica dopo che tutti hanno fatto le loro azioni per il loro turno. I giocatori guadagnano oro dopo aver ucciso i brividi, e molto più oro dopo aver ucciso un eroe, che può quindi essere speso per l'equipaggiamento che va sugli eroi del giocatore attualmente in gioco. L'attrezzatura aumenta le statistiche (di solito) e non costa nulla per giocare, quindi è un grande vantaggio andare avanti presto con l'equipaggiamento e cercare di sfruttare questo vantaggio.

Tutto questo è grandioso, ma quando è combinato, il fatto è che l'artefatto inizia a sembrare un po 'troppo complesso per avere successo su una scala più grande. Non nel senso che il gioco non è divertente, ma più che è pensato per essere apprezzato a fondo da alcune delle più forti menti che giocano a carte nel mondo, e non necessariamente da tutti noi. C'è molto di cui tenere traccia nel gioco, e quel tipo di presa di appunti mentale e manutenzione non piacerà a tutti. Se ci fosse una preoccupazione che Valve dovrebbe avere, è questo: Artefatto è un grande gioco che richiede un livello incredibile di investimenti intellettuali, unito al tempo per renderlo utile, per pagare i dividendi. Questa è una vendita difficile per i giocatori che sono già inondati di opzioni di gioco di carte con ancora di più all'orizzonte, e potrebbe essere ciò che rende Artifact alla fine incapace di trovare il tipo di resistenza che merita il suo livello di dettaglio, estetica e presentazione.

… quello, o l'economia del gioco, che sta già affrontando pesanti critiche. L'artefatto costa denaro per giocare in primo piano e non fornisce ai giocatori una tonnellata di opzioni immediatamente fuori dal cancello. Dopodiché, i giocatori devono essere abbastanza bravi da guadagnare abitualmente denaro in opzioni competitive (all'inizio, non succederà) o sprecare ancora più soldi per giocare a giochi di carte in cui le carte scelte vengono mantenute, aiutando la raccolta a crescere mentre almeno giocando. Questo tipo di gate finanziario è ridotto dal fatto che i giocatori possono vendere carte extra di cui non hanno bisogno sul mercato di Steam, ma dover monitorare i prezzi delle carte sembra un altro modo per distogliere gli interessi piuttosto che un punto di vendita che attirerà nuovi bulbi oculari. Forse i giocatori sono stati semplicemente viziati dai giochi di carte digitali finora - e il fascino di guadagnare pacchi e quindi denaro se uno va bene è certamente affascinante - ma sarebbe bello se il gioco fosse solo un po 'più generoso, almeno all'inizio andando.

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Nel complesso, Artefatto è un grande gioco che le persone che amano la strategia profonda e il gioco di carte adoreranno assolutamente. Ci sono problemi, però. È difficile da guardare grazie alla sua complessità, il che significa che non ci saranno molte persone che lo raccolgono guardando gli streamer che lo provano. È ancora più difficile da padroneggiare e probabilmente sarà una delle principali fonti di frustrazione per i neofiti per giorni piuttosto che per le ore necessarie per afferrare i suoi concorrenti. È più difficile capire quanti soldi molti giocatori dovranno sprofondare nell'Artefatto per diventare e rimanere competitivi, tuttavia, e l'economia sarà davvero il patto per molti dei potenziali devoti del gioco.

Il manufatto, quindi, si trova in un posto strano. Viene altamente raccomandato come uno dei migliori giochi di carte digitali mai pubblicati, con l'avvertenza che anche con così tanti ottimi punti di vendita, è anche un incredibile investimento nel tempo e nella potenza del cervello per arrivare a un punto di competenza. Va bene per molti giochi di carte, ma dato quanto Valve è già sprofondato nell'Artefact - per non parlare del torneo da un milione di dollari che lo sviluppatore ospiterà dopo il rilascio - essere una nicchia nel genere del gioco di carte digitale potrebbe non essere buono abbastanza. Vedremo in che modo l'estrazione del montepremi influisce sui giocatori più occasionali, ma per ora, Artefact è un gioco che merita il tuo tempo - a condizione che tu ne abbia abbastanza e qualche soldo extra, da risparmiare.

Altro: il numero effettivo di giocatori di Steam conta per partita trapelata - Ecco l'elenco completo

Artefatto è attualmente disponibile su Steam. Ai fini di questa recensione è stato fornito a Screen Rant un codice di accesso anticipato.