A differenza dei giochi precedenti della serie, Battlefield V non presenterà espansioni a pagamento (DLC) o un passaggio di battaglia premium. DICE ha annunciato la grande notizia durante il loro flusso di rivelazione ufficiale mercoledì con molto entusiasmo. Questo è uno sforzo per spingere il gioco Tides of War, che è quello che Electronic Arts chiama il servizio live in corso dello sparatutto in prima persona, e per mantenere la comunità nello stesso viaggio.
I giochi precedenti della serie Battlefield presentavano contenuti scaricabili a pagamento che aggiungevano nuove armi, mappe e vari altri contenuti al multiplayer. Ad esempio, Battlefield 1 del 2016 aveva un pass premium che costa $ 49, 99 in aggiunta all'acquisto iniziale del gioco. Questa pratica - e la vendita di EA "scorciatoie" per sbloccare armi e attaccamenti - era stata criticata in passato a causa dei suoi effetti sul design del gioco e sul fronte delle mappe, dividendo la base di utenti attivi in due gruppi: quelli che possiedono il DLC e quelli con solo il gioco base. Electronic Arts in precedenza si era allontanata dal DLC a pagamento con Titanfall 2 e Star Wars Battlefront 2 (tra gli altri titoli), quindi questa mossa non è completamente senza precedenti per l'editore.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/5/battlefield-v-has-no-premium-pass.jpg)
La cancellazione dei pass per la stagione per contenuti, pass per la battaglia e pacchetti di mappe tradizionali sono quasi morti nei giochi a tripla A. Ubisoft e Xbox hanno già eliminato questi per i loro giochi di punta e la scorsa settimana Activision e Treyarch hanno annunciato che non avranno un abbonamento stagionale con le mappe DLC per la prima volta in quel franchise, quindi non sorprende che Battlefield V stia seguendo l'esempio. Invece, la monetizzazione probabilmente avverrà attraverso acquisti di cosmetici in quanto questo è un elemento fondamentale per il sistema di progressione di BFV. I giocatori di Battlefield V saranno in grado di trasportare armi, soldati e veicoli tra la modalità Combined Arms e la modalità multiplayer competitiva e personalizzare qualsiasi cosa, dai caschi, truccabimbi, camicie e pantaloni, fino a 5-7 pezzi sulle loro armi e persino strati di maglie, rami e colori mimetici sui loro veicoli.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/5/battlefield-v-has-no-premium-pass_1.jpg)
Questo importante cambiamento significa che tutti avranno accesso a tutti i contenuti di BattlefieldV dopo aver acquistato il gioco. Nessuna mappa, modalità o pacchetto di espansione sarà dietro un pay wall. La promessa di Tides of War è di intrecciare il multiplayer con una narrativa generale e di aggiungere costantemente nuovi eventi e sfide a tempo che faranno tornare i giocatori - tutti i giocatori - al gioco. Secondo gli sviluppatori, questo è qualcosa che desideravano da molto tempo e che i poteri di EA e DICE lo stanno finalmente facendo accadere. Quindi, niente di tutto questo …
Mentre molti degli eventi in-game avranno alcune libertà con la Seconda Guerra Mondiale, altri saranno viaggi storicamente accurati. DICE ha affermato che includeranno set di regole limitate e una narrazione guidata. Usarono la Battaglia di Narvik come esempio e spiegarono che potevano usare queste prese d'aria per dire ai giocatori cosa accadde all'inizio della Seconda Guerra Mondiale.
Nonostante la società abbia una reputazione rocciosa tra i giocatori (grazie a tutto ciò che è successo con Star Wars: Battlefront II), questa è una mossa a lungo termine incredibilmente pro-consumatore e intelligente di Electronic Arts.