BioWare sta apportando grandi cambiamenti al sistema di bottino di Anthem

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BioWare sta apportando grandi cambiamenti al sistema di bottino di Anthem
BioWare sta apportando grandi cambiamenti al sistema di bottino di Anthem
Anonim

Dopo le lamentele da parte dei giocatori - e di altri sviluppatori - in merito alle percentuali di caduta dei giochi finali, BioWare ha apportato alcune modifiche al bottino Anthem progettate per migliorare l'accesso alle attrezzature utili per i giochi finali e migliorare il processo di creazione delle attrezzature del gioco finale. Lo ha annunciato il produttore principale del gioco, Ben Irving, in un thread di Reddit che delinea alcuni altri cambiamenti significativi che sarebbero arrivati ​​nella prossima patch.

Anthem è uscito solo per una settimana (due, in realtà), ma il respingimento da parte dei giocatori e le critiche delle recensioni della stampa sono stati vocali sulla scia di una varietà di problemi che hanno giustificato una significativa patch del primo giorno. Pochi giorni dopo l'uscita ufficiale del gioco, la community ha catturato il vento di BioWare iniziando a esaminare potenziali problemi con il bottino e le percentuali di abbandono e questo probabilmente si è verificato nelle modifiche che verranno implementate il 28 febbraio o il 1 marzo.

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Il sistema di bottino di Anthem è stato precedentemente criticato per la rarità di lanci, o statistiche infrante sui lanci, nei contenuti di fine gioco che non sono effettivamente utili per i giocatori di quel livello. Una volta che i giocatori hanno raggiunto il livello massimo di 30, si tratta di rendimenti decrescenti sugli equipaggiamenti al di sotto di livello Epico, Capolavoro o Leggendario. La patch del primo giorno ha causato all'inizio un po 'di bottino estremamente generoso per i giocatori, ma sembra che il ridimensionamento da allora abbia invece portato oggetti comuni, non comuni e rari raccolti in massa dai giocatori.

La prossima patch di Anthem di BioWare mira a risolvere parte di questo, insieme al problema più ampio dell'accesso a Masterwork e equipaggiamento leggendario, implementando due importanti cambiamenti. Una di queste modifiche è l'impegno a rimuovere equipaggiamenti di basso livello (comuni e non comuni) dalle tabelle di bottino di livello massimo. Ciò dovrebbe significare che i giocatori vengono premiati meglio per un impegno persistente a un livello di gioco più elevato. Un altro grande cambiamento è il modo in cui gli attrezzi Masterwork ora costeranno meno risorse per il crafting (15 braci di Masterwork anziché 25).

Ci saranno alcuni altri cambiamenti nella qualità della vita qua e là associati al bottino Anthem in generale, incluso rendere le iscrizioni casuali sugli attrezzi più specifiche per i tipi di oggetti su cui si trovano. Ciò dovrebbe consentire ai giocatori di mettere a punto meglio le loro build Javelin rimuovendo il problema dei bonus ridondanti.

Mentre l'attenzione di BioWare sembra che intendano attenersi al loro piano di miglioramento di 90 giorni con Anthem, questa patch per risolvere i problemi di bottino non è ancora attiva, quindi il vero impatto di questi cambiamenti proposti è ancora in sospeso. Anthem è un bellissimo gioco con una miriade di altri problemi oltre la rarità degli equipaggiamenti disponibili una volta che i giocatori hanno completato la questline principale, e resta da vedere se BioWare può mantenere questa macchina ben oliata nel futuro e iniziare ad affrontare altri elementi di design, e i bug sul PC e le versioni della console.