Recensione BoxVR: forse il miglior gioco di fitness su PS VR

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Recensione BoxVR: forse il miglior gioco di fitness su PS VR
Recensione BoxVR: forse il miglior gioco di fitness su PS VR

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Anonim

BoxVR fa il salto su PlayStation VR e la sua colonna sonora forte e il gameplay fondamentale lo rendono un'opzione di fitness ancora migliore di Beat Sabre.

Fitness e gioco vanno di pari passo, a partire dal Power Pad per il NES originale, quindi ai giochi di danza e alla rivoluzione Wii Fit. Mescolare la distrazione interattiva dei videogiochi con qualcosa di prezioso per la salute fisica di una persona può costituire il quadro per una nuova e salutare routine, che si tratti di Dance Dance Revolution, Ring Fit Adventure for the Switch del mese scorso o il successo di VR in fuga Beat Sabre. Quest'ultimo ha la connessione più chiara con BoxVR, originariamente un gioco di fitness VR creato per PC ma, come con molti altri, ora si porta sulla piattaforma Sony più adatta al portafoglio.

Per certi aspetti meccanici, BoxVR si sente meglio qui. Tenere i controller di movimento e punzonare in avanti sembra in qualche modo giusto, poiché la punzonatura con un cilindro afferrato in ogni mano sembra più paragonabile alla boxe reale. I controller Oculus, ad esempio, sono molto più orientati alle interazioni attente o alla simulazione di armi da fuoco, ma colpire in avanti con le levette sembra naturale per il cardio-boxe.

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In tutto il lato fitness del gioco, il gioco è piuttosto semplice. Il gameplay stesso sarà immediatamente familiare a tutti i veterani di Beat Sabre, e altri acquisiranno le basi più o meno all'istante. Ti trovi al centro di un'area di gioco ed entri in una posizione di boxe (ortodossa o mancino). Man mano che la musica inizia, i bersagli blu e viola correranno verso di te, e dare un pugno sul ritmo li distruggerà e aumenterà una combo tracciata. A volte appare l'icona di un blocco, che richiede di alzare le braccia per imitare il blocco, e i colpi semplici portano presto a ganci e montanti cronometrati. A parte quelli, anche i rettangoli di grandi dimensioni si presentano sulla pista, richiedendo che ti pieghi e / o accovacciati per evitarli.

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Il paragrafo precedente descrive l'insieme meccanico dell'esperienza, ma BoxVR prende quei mattoni elementari e il BPM variabile tra brani diversi e li sfrutta in un allenamento veramente produttivo. Un semplice tutorial ti fornisce le nozioni di base e quindi sei praticamente libero di giocare la varietà di allenamenti nell'ordine che preferisci (anche se giocandoli nell'ordine elencato si dilata bene). Gli allenamenti di riscaldamento richiedono pochi minuti, quindi si accumulano fino a slogan di un'ora.

Per chiunque non abbia mai ombra o partecipato a qualsiasi cardio boxing, può essere ingannevolmente estenuante. Mentre il gioco non incorpora alcun calcio, collegare schivate tozze a pugni nelle tracce più frenetiche dà una sensazione di tutto il corpo alle routine di BoxVR. Non sorprenderti se 15 o 20 minuti di gioco ti fanno sudare copiosamente (e assicurati assolutamente di indossare una fascia o un bandana durante il gioco, per aiutare a mantenere le cuffie PS VR asciutte). Come strumento cardio fitness, l'efficacia di base del gioco non può essere sottovalutata: aumenta in modo affidabile la frequenza cardiaca e richiede un gioco regolare per sviluppare la resistenza per i suoi allenamenti più lunghi.

Quando BoxVR è arrivato sul mercato per la prima volta nel 2017, alcuni utenti di PC hanno menzionato problemi con i tempi registrati. Per questa versione di PS VR, il tracciamento e il tempismo sono probabilmente i migliori della categoria, soprattutto considerando la quantità di deriva che si verifica comunemente con altri giochi sulla piattaforma. La deriva del controller rovinerebbe completamente la sensazione di essere "nella zona" e questo frequente bug di PS VR non si è presentato una sola volta durante le nostre sessioni. Inoltre, la latenza è sempre stata accurata, e con hook e montanti che richiedono un tempismo assolutamente meticoloso per la registrazione, potrebbe essere stato un altro problema serio. Gli sviluppatori sembrano aver dato la priorità a questi aspetti per il mercato di Sony, e questo dimostra.

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Va anche detto che BoxVR non ha molto in termini di campane e fischietti, qualcosa che potrebbe essere considerato uno svantaggio. Tuttavia, le persone che prendono sul serio il fitness non hanno certamente bisogno di una modalità storia elaborata o di una campagna o di cosmetici per avatar. Il gioco ha tre "palestre" tra cui scegliere (due ambienti simili a una palestra e un paesaggio futuristico), che sono tutti spazi 3D perfettamente dettagliati e perfettamente dettagliati, che ignorerai assolutamente mentre ti concentri sulla musica, sul movimento, e punch-timing. Ne aveva bisogno di più di tre? È del tutto possibile che non ne abbia avuto bisogno di più di uno.

Sembra che i veri istruttori di fitness abbiano progettato gli allenamenti stessi, perché anche pochi minuti si sentono efficaci. Come stimolo prima del lavoro prima di saltare sotto la doccia o una maratona più lunga, BoxVR si sente come un componente molto efficiente di uno stile di vita sano. Certo, c'è qualcosa da dire sul groviglio di attrezzature VR a volte ingombranti, e il gioco impiega molto tempo a caricarsi correttamente - sembra che potrebbe precaricare la maggior parte della sua presentazione e delle risorse in modo che, una volta che inizi davvero ad allenarti, c'è un'interferenza o un ritardo minimi. I giocatori dovrebbero aspettarsi qualcosa di simile a un tempo di caricamento di due minuti (almeno su una PS4 non Pro).

Ci sono alcune altre funzionalità integrate, tra cui una modalità multiplayer, ma è difficile trovare altri con cui giocare. C'è solo il metodo più rudimentale per cercare una sessione multiplayer a cui partecipare, anche se puoi anche creare una nuova partita per ospitare te stesso e vedere se qualcun altro morde. A meno che tu non abbia persone nella tua lista di amici che giocano il gioco e ne pianificano il tempo, sembra improbabile che un giocatore possa ritardare il proprio allenamento solo per competere con gli altri. Va anche detto che PS + non è richiesto per il multiplayer di BoxVR, che è sempre bello da vedere.

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Anche se è retrocesso in fondo a questa recensione, la selezione musicale e la varietà di brani disponibili qui è superba. Certo, la musica è soggettiva e tutto, ma per una serie di brani che pompano il sangue nei generi elettronici, pop, rock e rap, la colonna sonora di BoxVR è stranamente contagiosa e molto meno banale rispetto a ciò che viene offerto in giochi comparabili (Beat Sabre incluso). L'opzione per PC di riprodurre la tua musica non è, presumibilmente, inclusa in questa versione, ma qui ci sono oltre 100 tracce, che possono essere tutte riconfigurate in "playlist" di allenamento personalizzate. Se anche la metà di quelle canzoni ti attira (o almeno non è irritante), si tratta di una notevole quantità di contenuti di allenamento, che possono essere riprodotti utilizzando tre modificatori di difficoltà.

Alcuni potrebbero considerare BoxVR un pacchetto scarso, ma sembra davvero interessato a fornire un'esperienza di fitness focalizzata con un minimo fluff. È dubbio che supererà completamente la forte presenza sul mercato di Beat Saber, ma onestamente sembra un allenamento complessivamente migliore. Combina questa qualità con la cospicua attenzione prestata dagli sviluppatori nella fornitura di un prodotto estremamente stabile sulla piattaforma Sony (che non si può dire per molte altre porte) e hai una risorsa potente per i tuoi obiettivi di fitness a un costo molto ragionevole. BoxVR è tutto bistecca e sfrigolio minimo, ed è ancora meglio.

BoxVR è ora disponibile per PlayStation VR, nonché su PC tramite Steam e Oculus Store. Una copia digitale di PS VR è stata fornita a Screen Rant a fini di revisione.