Concrete Genie Review: arte accattivante in una cornice confusa

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Concrete Genie Review: arte accattivante in una cornice confusa
Concrete Genie Review: arte accattivante in una cornice confusa
Anonim

Concrete Genie ha sicuramente il cuore di un vandalo, ma questa esclusiva PlayStation 4 orientata alla creatività lotta per legare le sue varie meccaniche.

La creazione artistica come meccanico centrale nei videogiochi sembra sempre una scarpa. Con una semplice ondata di una levetta analogica o controlli di movimento, l'aggiunta di colori vivaci e animazioni a un mondo precedentemente triste sembra sempre diretta e produttiva, una formula collaudata in una varietà di giochi, da Okami a De Blob alla serie Jet Set Radio. È una reazione che serve il supporto interattivo in un modo che sembra puro, ma può essere difficile coordinarsi dati gli elementi oggettivi dell'arte stessa, ed è uno dei numerosi problemi che la nuova esclusiva PlayStation 4 Concrete Genie fatica a stabilire le priorità, rendendo il risultato esperienza un po 'confusa nel complesso.

Denska è una città portuale poco illuminata che ha chiaramente visto giorni migliori, condannata per mancanza di industria e una sorta di ennui infuso nelle sue baracche e magazzini sgangherati. Il personaggio principale Ash è un giovane artista che disegna impegnato la sua immaginazione in un diario, che consiste principalmente di personaggi mostruosi con corpi pelosi bulbosi e sorrisi raggianti. In lizza con un gruppo intimidatorio di prepotenti bulli che spesso rendono la sua vita un inferno, il suo diario viene rubato, distrutto e le sue pagine sparse al vento, prima di essere inseguito in un lontano faro dove uno dei suoi "geni" creati prende vita.

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Ora armato di un pennello magico, Ash ritorna sulla terraferma di Denska per lanciare dipinti vivaci luminosi sulla sua tela, ravvivando la città un muro alla volta. In pratica, ciò significa che virtualmente qualsiasi ampia superficie può essere dipinta, usando la levetta analogica o attraverso i controlli di movimento predefiniti - per un meccanico così importante, è notevole che entrambi i metodi funzionano bene. Invece di dipingere questi pezzi riga per riga, i giocatori ottengono una tavolozza di forme diverse recuperando ogni pagina di sketchbook triturato, permettendo loro di dipingere arcobaleni impressionanti, flussi di viti in fiore, farfalle animate e altro ancora.

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E, naturalmente, ci sono i geni stessi, creati in modo simile a Mr. Potato Head, e le diverse componenti dei geni funzionano allo stesso modo delle altre palette. Stranamente, il semplice disegno sui muri da solo non compie il completamento di una zona di Denska e sei destinato principalmente a dipingere i muri dietro una serie di lampadine, che li illumina per monitorare i progressi. Stranamente, questo non è mai veramente spiegato e non ha molto senso all'interno della finzione, e sembra solo un sistema di gioco per impedire all'unità dilagante di coprire ogni singolo muro disponibile in città, che potrebbe essere diventato noioso.

È una delle molte offerte ineleganti che si trovano nel gioco generale, che cerca di unire la furtività, il platforming, la risoluzione di enigmi, l'esplorazione, la narrazione e la creatività a ruota libera in un unico stufato inevitabilmente confuso. I bulli dell'intro di Concrete Genie spuntano durante i tuoi viaggi e spesso faranno del loro meglio per catturarti, derubarti del tuo pennello o lanciarti da trespoli precari. Questo porta a uno stato di inciampo o di fallimento, nessuno dei quali rallenta significativamente le cose - anche cadere da un'altezza lontana o in uno specchio d'acqua richiede una sorta di animazione "morte", ma poi ti teletrasporta all'istante dove una volta lo erano. In assenza di una reale minaccia, nei momenti di confusione occasionali emerge l'unica tensione possibile su cosa fare dopo, qualcosa che non è mai stato abilmente risolto da una schermata della mappa imperscrutabile.

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Ad essere onesti, parte di questa mancanza di tensione è dovuta alla focalizzazione sul dipinto stesso. Le prime volte che usi il pennello possono provocare un sussulto, con ogni tratto modesto che crea un vivace ronzio di figure luminescenti. L'atto di creare un nuovo genio con qualunque accorgimento ti piaccia - vai avanti e dai loro cinque corna a spirale, tre code e un paio di baffi, se vuoi - sembra che invecchi, ma il loro sorriso smagliante dai denti grandi mentre luccicano la vita è sempre una vera delizia. Una volta che sono stati creati, possono seguirti lungo i muri attraverso l'intera area e tre diversi tipi di base di geni offrono diversi poteri elementali che si trasformano in puzzle occasionali. Puoi persino finire con un'intera squadra di geni che borbotta intorno ad ogni livello, chiedendoti di dipingere oggetti e ricompensandoti con una vernice speciale che elimina i blocchi simili alla corruzione.

È chiaro che lo studio Pixelopus ha dato la priorità alla meccanica della pittura durante lo sviluppo di Concrete Genie che, ovviamente, è stata una decisione molto saggia. La cosa spiacevole è che poco altro nel gioco sembrava aver ricevuto una quantità comparabile di smalto o considerazione. Il platform è molto agitato, gli aspetti invisibili sono per lo più inesistenti e usa e getta, e qualunque enigma emerga è così semplice da sembrare una semplice imbottitura e distrazione. I momenti di narrazione cinematografica in cui i giocatori imparano di più sui genitori di Ash o su un singolo bullo sono in primo piano sono dimenticabili nell'istante in cui sono finiti, e i vari distretti di Denska sono alcuni degli ambienti meno avvincenti per navigare nella memoria recente, sia che siano coperti in vernice brillante o no. Quando appare il più ovvio dei tropi di gioco pigro - il livello delle fogne - sembra quasi uno scherzo intenzionale.

Anche avere un pennello sembra uno strano compromesso, quando probabilmente lo strumento più ovvio per abbellire la città sarebbe stato una bomboletta spray magica. Inoltre, gli effetti luccicanti della tua opera d'arte servono a separarla dall'architettura Denska, facendo sembrare i dipinti sempre sospesi a qualche centimetro dal muro, il che influisce sulla piena immersione nell'idea.

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Se hai un auricolare PS VR, c'è una simpatica avventura basata sulla progressione in bundle in Concrete Genie. Paint homonculus Splotch (che tagga insieme ad Ash nella storia principale) guida un giocatore attraverso una serie di dimostrazioni interattive di pittura in 3D, che richiede solo 20 minuti circa, ma è un diversivo bello e mirato. Probabilmente non sarà mai l'unico motivo per acquistare il gioco, ma i giocatori di PS VR ottengono un degno bonus per il possesso dell'hardware, che utilizza persino entrambi i Motion Controller. Ad essere onesti, una sorta di integrazione completa di PS VR con il gioco principale avrebbe probabilmente aggiunto un valore significativo al pacchetto.

Se Concrete Genie fosse un gioco a prezzo pieno, la maggior parte delle persone che ci giocavano si sentirebbe a corto di investimenti. Allo stato attuale, tuttavia, è divertente a scatti e, anche se non consuma mai del tutto il suo benvenuto, fa comunque fatica a fare un impatto. Nel nostro playthrough, alla fine arrivò un momento in cui dipingevamo ripetutamente qualsiasi forma casuale che potesse coprire le lampadine il più rapidamente, ignorando qualsiasi spinta a un'arte precisa - un segno di esaurimento precoce con un gioco che richiede solo circa cinque ore per essere completato. Con qualche modifica e molta più sostanza aggiunta, Concrete Genie avrebbe potuto essere eccellente, ma è ancora un buon detergente per palette prima delle prossime uscite di fine anno.

Concrete Genie è ora disponibile su PlayStation 4 per $ 29, 99. Una copia digitale è stata fornita a Screen Rant a fini di revisione.