Lo sviluppatore di videogiochi Darth Maul è ancora interessato a creare il gioco

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Anonim

Mancano meno di due mesi all'uscita di Star Wars: Episode VII - The Force Awakens, l'eccitazione che circonda il franchise è ai massimi storici. Dai fumetti tie-in a una pletora di nuovi giocattoli, i negozi sono inondati di merchandising di Star Wars. Inutile dire che è un grande momento per essere un fan.

Sperando di capitalizzare tutta l'eccitazione è l'imminente Star Wars Battlefront, il primo dei giochi di Star Wars previsti dalla casa editrice EA. Sviluppato da EA Dice, il gioco inserirà i giocatori in momenti iconici della storia di Star Wars, prima di rilasciare DLC che si collega direttamente a The Force Awakens. Il futuro dei giochi di Star Wars è notevolmente brillante, soprattutto considerando che la scrittrice di Uncharted Amy Hennig è attualmente impegnata nel suo progetto Star Wars.

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Sfortunatamente, per arrivare a questo punto, alcuni promettenti progetti di gioco di Star Wars sono stati demoliti lungo il percorso. Il più famoso di questi è Star Wars 1313, un gioco che secondo quanto riferito ha seguito un giovane Boba Fett attraverso i livelli sotterranei di Coruscant. Il gioco ha suscitato molto entusiasmo quando è stato mostrato, ma alla fine il progetto è stato sospeso dopo l'acquisto della Lucasfilm da parte della Disney. Un altro gioco che è stato infine scartato era un gioco d'azione in terza persona dello sviluppatore Red Fly Studio, con Darth Maul, il favorito dai fan.

Lo sviluppatore di Red Fly Dan Borth ha recentemente condotto un AMA Reddit per discutere del gioco cancellato. Ancora più importante, ha rivelato che lo studio sta ancora spingendo per riuscire a realizzare il loro gioco Darth Maul in qualche modo.

"Al momento stiamo lavorando a una demo completa di tutte le cose che Maul mostra per mostrare i poteri che sono … Abbiamo bruciato una candela per questo gioco da quando è stato ucciso nella speranza che possiamo riaccenderlo. SE deve accadere, dobbiamo avvicinarci ad EA con una demo che li impressionerà. Penso che ce l'abbiamo o ci stiamo avvicinando ".

Borth rivelò parte della trama del loro gioco, affermando che il gioco avrebbe seguito Maul fin dall'infanzia fino alla sua apparizione in The Phantom Menace:

"Volevamo mostrare quello che ha attraversato per diventare un Sith. Mostra la tortura subita dall'Imperatore. Mostra come tu come giocatore avresti commesso gli stessi errori e finito un Sith … Giocando come un giovane Darth Maul, si spera (speriamo) di sentire il suo dolore e la sua rabbia mentre veniva brutalmente esposto giorno dopo giorno dall'imperatore."

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Infine, Borth ha fornito alcune informazioni su alcune delle meccaniche di gioco del progetto annullato. Nota che, come molti giochi d'azione in terza persona, il combattimento era in parte basato sulla meccanica di combattimento della serie Batman: Arkham. Tuttavia, ha anche fatto riferimento a un meccanico invisibile basato sulla paura, uno che Maul avrebbe impiegato per eliminare gruppi di nemici dall'ombra.

"Il meccanico della paura inversa aveva Maul che utilizzava la paura per controllare i suoi avversari - hai scelto di abbandonare il nulla e decapitare una guardia perché hai visto che le altre guardie erano suscettibili alla paura, quindi quando lo facevi si sarebbero disperse … alcuni di loro si imbatterono in muri e persino ferire o uccidersi."

Nonostante il successo del personaggio durante Star Wars: The Clone Wars, è difficile immaginare che EA dia il via libera a un gioco incentrato sull'era prequel. Questo non vuol dire che sia impossibile, ma il focus in questo momento è in gran parte sul periodo tra la trilogia originale e l'imminente Episodio VII. Tuttavia, se Red Fly Studios realizzerà una demo avvincente per il gioco, chi dirà che i giocatori non giocheranno nei panni di Darth Maul nei prossimi anni.

Star Wars Battlefront uscirà per PC, PlayStation 4 e Xbox One il 20 novembre 2015.