Death Stranding è una costruzione lenta per arrivare al vero divertimento

Death Stranding è una costruzione lenta per arrivare al vero divertimento
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Video: Death Stranding: Recensione (senza spoiler) della nuova opera di Kojima 2024, Luglio

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Anonim

AGGIORNAMENTO (18 settembre 2019 16:23 EST): il titolo di questo articolo è stato modificato per chiarire meglio l'intento della citazione tradotta di Hideo Kojima.

Hideo Kojima ha rivelato che Death Stranding non diventerà "davvero divertente" fino a quando i giocatori non saranno a metà del gioco, aggiungendo che all'inizio si sentiranno persi e che la sensazione è intenzionalmente parte del design generale del gioco. Death Stranding è il primo gioco di Kojima dalla sua disordinata divisione con Konami, la compagnia con la quale ha prodotto tutti i suoi più grandi successi prima di lanciare il suo studio, inclusi Metal Gear Solid e Zone of the Enders.

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La descrizione di Kojima di Death Stranding a volte potrebbe essere criptica, ma è difficile accusare l'uomo di essere sempre disonesto su ciò che i giocatori sperimenteranno nel gioco. Ha già dichiarato che non tutti capiranno Death Stranding, ed è stato irremovibile che sia un genere completamente nuovo, il che significa che andrà perso per alcune persone e un gusto acquisito per gli altri. In tutto questo, un tema coerente nelle interviste di Kojima riguardo al gioco è stato quanto voleva spingere il gioco e creare qualcosa di completamente nuovo, qualcosa in cui crede che Death Stranding sia riuscito. Nonostante l'eccitazione confusa alla pubblicazione del gioco, l'eccitazione è cresciuto solo per il titolo, che è un'esclusiva PlayStation per molti che attualmente hanno la console.

Kojima ha svolto un'altra analisi brutalmente onesta del proprio gioco in un'intervista con GameReactor durante il Tokyo Game Show 2019. Secondo Kojima, Death Stranding non si "diverte" fino a quando i giocatori non hanno "completato il 50% del gioco". Questa è ovviamente una decisione di progettazione che la maggior parte degli sviluppatori non può permettersi di prendere, poiché seppellire il gancio di un gioco così lontano nella sua progressione può perdere le persone prima che lo trovino mai. Ciò non sembra essere una preoccupazione per Kojima, che aveva una filosofia ben motivata alla base della decisione, oltre a un confronto tempestivo con il film Alien:

"Alcune persone dicono che è quasi come il film Alien, in cui stai gradualmente scoprendo di cosa parla tutto il mondo, cosa puoi fare e non fare. Forse diventa davvero divertente quando hai completato il 50 percento del gioco. Il giocatore, come negli sparatutto e in altri generi, entra in gioco con una regola nota e pensi di sapere di cosa tratta un gioco. Non volevo avere quella sensazione. Tutti dovrebbero iniziare da zero. Non sapendo come raccogliere e giocare. Quello che ho mostrato ti rende perplesso, ma tutto ha davvero senso quando giochi."

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Almeno c'è un po 'rassicurante alla fine in cui Kojima riconosce quanto le persone perplesse si siano sentite su Death Stranding fino a questo punto prima di dichiarare che tutto avrà senso una volta che i consumatori avranno effettivamente avuto la possibilità di metterlo in pratica. Da quello che i fan hanno visto finora, Death Stranding presenterà pesantemente l'esplorazione come un meccanico, con Sam di Norman Reedus incaricato di unificare le parti fratturate del paese precedentemente noto come gli Stati Uniti d'America e di guidare alcuni strani nemici soprannaturali per fare così. Questo non vuol dire niente dei bambini di Death Stranding, che sono certamente una caratteristica del gioco che, come dice Kojima, avrà un senso sul gioco.

In tutta onestà, Kojima poteva dire a tutti che Death Stranding era un gioco terribile e, a questo punto, probabilmente milioni lo avrebbero ancora acquistato. C'è una qualità allettante per tutto ciò che viene mostrato sul gioco finora e la reputazione di Kojima come qualcosa di un genio creativo ha sicuramente contribuito ad alleviare i timori che il gioco sia troppo coinvolto nella sua storia per consentire ai giocatori di comprenderlo appieno. Death Stranding è uno dei giochi più importanti del 2019: dopo l'uscita, i giocatori di tutto il mondo scopriranno se è anche uno dei giochi più importanti della sua generazione.