Destiny: The Taken King - King "s Fall Raid Challenges & Boss Details

Destiny: The Taken King - King "s Fall Raid Challenges & Boss Details
Destiny: The Taken King - King "s Fall Raid Challenges & Boss Details

Video: King's Fall Tutorial: Oryx | How to Beat him 2024, Giugno

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Anonim

"La gente gioca ancora a quel gioco?" è una domanda frequente nella nostra copertura di Destiny; tuttavia, mentre alcuni giocatori sono stati delusi dall'ultimo progetto di Bungie, altri rimangono estremamente impegnati nello sparatutto di fantascienza - e lo sviluppatore rimane ugualmente impegnato a lanciare nuove sfide per la base di fan. Dopo un anno di sperimentazione e raffinatezza, Destiny: The Taken King ha rilasciato recensioni favorevoli, incoraggiando (tornando e nuovi) giocatori a lanciarsi nel gioco. Una storia più cinematografica e miglioramenti della qualità della vita hanno rinvigorito l'esperienza di Destiny, ma è stato il nuovo raid di The Taken King, King's Fall, a far tornare i giocatori.

Bungie ha atteso un paio di giorni per lasciare che il re post-Taken lanciasse la polvere prima di schierare il nuovo raid del gioco ma, a parte gli streamer hardcore di Twitch, ci sono voluti ancora molti giocatori di Destiny dedicati a diversi tentativi di sconfiggere Oryx ei suoi seguaci nel normale gioco. difficoltà. Settimane dopo, lo studio ha scatenato la modalità difficile, che ha aggiunto nuove meccaniche e livelli nemici più elevati a un'esperienza di raid già ricca. Ora, Bungie è pronto a scatenare le più difficili battaglie "Player vs. Environment" (PvE) di Destiny: le sfide del boss di King's Fall.

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Da oltre un mese sappiamo che Bungie stava preparando una nuova serie di sfide all'interno di King's Fall - promuovendo la speculazione intorno alla comunità su come esattamente gli incontri con i boss potessero essere modificati al fine di intensificare le difficoltà (e costringere i giocatori a uscire dalle strategie di raid stabilite).

Ora, nell'aggiornamento settimanale del Giorno del Ringraziamento, il progettista del raid principale Gavin Irby ha fornito alcuni suggerimenti su come funzioneranno gli incontri di sfida. I giocatori dovrebbero però mitigare le loro aspettative, dal momento che Irby ha trattenuto i dettagli, concentrandosi invece su dove le sfide saranno incorporate nel raid più ampio:

Ciao di nuovo, compagni Raiders! Volevo darti un avvertimento su una delle prossime funzionalità per il King's Fall Raid: le modalità Challenge!

All'inizio di dicembre, uno dei boss di King's Fall offrirà la loro sfida ogni settimana. Vedrai quale boss quando selezioni il Raid nel Director. Verrà visualizzato accanto a un teschio, proprio come uno dei nostri modificatori di Nightfall. Funzionano sia in modalità normale che difficile e offrono ricompense da abbinare.

La sfida di ogni boss richiede di sconfiggerli in un modo molto specifico. Come esattamente? Lo lasceremo a te scoprire (ma ci scusiamo in anticipo con quelli che gestiscono la piattaforma a pool singolo per Golgoroth).

Buona fortuna, Guardiani!

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Ancora una volta, Irby non dice esattamente come gli incontri del boss saranno modificati per le sfide; tuttavia, il progettista del raid ha rivelato alcune informazioni chiave:

  1. Le sfide dell'incursione di King's Fall arriveranno all'inizio di dicembre.

  2. Sfide specifiche sono legate ai singoli boss dei raid di King's Fall.

  3. Sarà disponibile una sola sfida boss ogni settimana (simile ai combattimenti Court of Oryx di livello 3).

  4. La sfida del raid sarà visibile selezionando il raid nella schermata Director (selezione livello).

  5. Le sfide saranno disponibili sia per la modalità normale che per la modalità difficile, con ricompense migliori per il completamento delle sfide a difficoltà maggiore.

  6. Le sfide sono progettate per far sì che le squadre di raid completino gli incontri con i boss in modi molto specifici.

Irby usa Golgoroth come esempio di come le sfide costringeranno i giocatori a diversificare le loro strategie di incursione, suggerendo che l'incontro di sfida Golgoroth scuoterà i guardiani dalla popolare strategia del "single pool". A tal fine, i giocatori dovrebbero aspettarsi che Bungie abbia progettato (almeno) alcune delle sfide per affrontare direttamente gli angoli che i raider stanno tagliando, costringendo i team a giocare ogni incontro in base a linee guida estremamente specifiche con uno sfruttamento limitato della meccanica dei raid core.

È troppo presto per sapere esattamente quali ostacoli Bungie intende lanciare nel mix - per rendere ancora più impegnativo un raid già impegnativo. Tuttavia, data la crescente popolarità della strategia "No Knight" per Oryx e altre soluzioni alternative, Bungie (senza dubbio) terrà d'occhio Reddit, Twitch e altre comunità di Destiny per determinare le strategie di uso frequente che lo studio può quindi sottosquadro con modificatori.

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Anche se la comunità trova nuove strategie per superare nuovi ostacoli, sembra che Bungie potrebbe continuare a introdurre sfide rielaborate (se lo desiderano) nei prossimi mesi. A questo punto, è probabile che i rispettivi incontri di sfida siano simili quando ciascun boss ruota indietro; tuttavia, ciò non significa che Bungie non continuerà a remixare le sfide nei prossimi mesi - per mantenere la pressione sui giocatori e produrre nuove esperienze all'interno di un raid stabilito.

Inoltre, mentre lo sviluppatore non ha annunciato nulla, Bungie sarebbe intelligente nel prendere in considerazione gli incontri di sfida per i vecchi raid lungo la linea (specialmente ogni volta che Destiny affronterà il suo prossimo siccità di contenuti) - con la possibilità di offrire le versioni del secondo anno del Vault preferito dai fan di Armi / armature di Glass and Crota's End come ricompense per aver sconfitto Atheon, Crota, Templar e Deathsingers, tra le altre battaglie precedenti. Le sfide delle incursioni di King's Fall dovrebbero essere un successo, perché non incoraggiare i giocatori a rivisitare le incursioni più vecchie e gestirle secondo nuove linee guida o senza exploit (specialmente per coloro che hanno evocato le incursioni del primo anno)?

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Dovremo aspettare ulteriori dettagli su quali test dovranno affrontare i guardiani in King's Fall, per non parlare esattamente di quando verranno lanciate le nuove sfide, ma dato il commento di Irby "Early in December", è sicuro supporre che la funzione verrà lanciata vicino (o accanto) l'aggiornamento di dicembre - previsto per la prima o la seconda settimana di dicembre.

Destiny: The Taken King è ora disponibile per PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.