Il download di Dragon Quest Heroes è troppo grande per Nintendo Switch Memory

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Il download di Dragon Quest Heroes è troppo grande per Nintendo Switch Memory
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Video: TUTORIAL - Dragon Quest Heroes PC - set resolution to higher than 1080p 4K UHD 60FPS 2024, Luglio

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Anonim

Nintendo Switch arriverà la prossima settimana e, sebbene, per la maggior parte, sia una prospettiva entusiasmante, sembra che potrebbe esserci già un problema relativo alla dimensione della memoria interna sulla console. Impostato a 32 GB, non è una cattiva capacità, ma ovviamente alcuni sono già occupati dal sistema operativo.

Nintendo lo aveva precedentemente sottolineato e ha aggiunto che la memoria interna dello Switch può essere potenziata utilizzando una scheda micro SD. Non penseresti troppo, penserai, tranne ora che la dimensione di alcuni dei giochi di lancio è diventata chiara - ed è qui che sorgono i problemi.

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Kotaku sta segnalando le dimensioni del download digitale per vari titoli di lancio di Switch (o quelli che verranno rilasciati subito dopo), ed è giusto dire che avere una scheda micro SD non sarà solo un lusso, sarà una necessità se tu desidera contenere più di due o tre giochi nella memoria interna. Legend of Zelda: Breath of Wild occuperà 13, 4 GB, mentre Disgaea 5 arriverà a 5, 9 GB. Il prossimo rilascio di Mario Kart 8 Deluxe utilizzerà poco più di 7 GB. Ciò significa che Breath of Wild occuperà più della metà dello spazio di archiviazione disponibile, tenendo conto dell'utilizzo del sistema operativo necessario, ma si scopre che un gioco non sarà nemmeno in grado di adattarsi alla memoria interna.

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Dragon Quest Heroes, che verrà lanciato in Giappone (non è stata ancora data alcuna data per il suo rilascio qui), occupa 32 GB di spazio di archiviazione, il che significa che una scheda SD - e una buona per quello - sarà assolutamente essenziale se desideri scaricare il gioco. Vale la pena ricordare, ovviamente, che i giochi Switch saranno disponibili anche in formato cartuccia e che l'idea di utilizzare una scheda SD aggiuntiva non è esattamente nuova; anche il 3DS li usava.

Detto questo, è irritante rendersi conto che gli acquirenti dovranno tener conto anche di quel costo aggiuntivo, quando acquistano lo Switch, altrimenti finiranno presto lo spazio. Nintendo ha anche affermato in precedenza che lo standard SDXC supporterà schede SD con un massimo di 2 TB di spazio di archiviazione; anche se questi non sono ancora usciti, vale comunque la pena tenerlo a mente. Mentre la console non supporterà hard disk USB esterni, la società afferma che stanno cercando un modo per farlo in futuro.

Per ora, quando si utilizza una scheda SD nella console, i dati di salvataggio del gioco verranno archiviati nella memoria interna, mentre i dati che possono essere scaricati di nuovo, come i giochi digitali e gli aggiornamenti di gioco, verranno memorizzati sulla scheda microSD. In breve, se acquisti Nintendo Switch e intendi acquistare i tuoi giochi in modo digitale, assicurati di avere una scheda SD con una grande capacità, se desideri l'opzione di avere una libreria di giochi di dimensioni decenti.