Scrittori di "Expendables 3" che adattano il gioco "The Drowning" per iPhone

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Scrittori di "Expendables 3" che adattano il gioco "The Drowning" per iPhone
Scrittori di "Expendables 3" che adattano il gioco "The Drowning" per iPhone
Anonim

In questo momento i supereroi sono la forza dominante al botteghino - ma la loro presa in consegna negli anni 2000 è arrivata solo dopo molti passi falsi e falsi inizi negli anni '80 e '90. Mentre i supereroi stanno vivendo la loro giornata, i videogiochi si stanno tranquillamente preparando per il loro secondo tentativo di dominazione del film - un movimento guidato da editori e studi di gioco che sviluppano i propri IP nel tipo di film che rappresenteranno meglio il genere e il materiale di partenza.

Con i titoli di grandi console come Splinter Cell e Assassin's Creed ora diretti sul grande schermo, non c'è da meravigliarsi che anche i giochi per dispositivi mobili stiano entrando nel mondo dello spettacolo (rimanete sintonizzati per quel film di Angry Birds - in arrivo nel 2016) e quell'elenco di adattamenti di giochi per dispositivi mobili ora include il popolare gioco per iPhone, The Drowning.

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Deadline riporta che The Drowning è stato raccolto da Radar Pictures e assegnato a scrittori nelle forme di Creighton Rothenberger e Katrin Benedikt, i cui maggiori riconoscimenti per la scrittura sono i recenti film d'azione di ritorno al passato, Olympus Has Fallen (il suo prossimo sequel, London Has Fallen) e The Expendables 3.

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Il gioco Drowning per iPhone ha immaginato un futuro prossimo (2021) in cui il mondo è stato tormentato da "The Black", una massa oleosa che si è lavata dai mari, trasformando chiunque lo tocchi in zombi che cercano di trascinare chiunque Anche il nero. Un uomo si sveglia su una barca attaccata dagli zombi; quando arriva a terra, incontra una donna di nome Charlotte e viene coinvolto in una missione per tagliare definitivamente la fonte di The Black.

Il gioco è stato venduto abbastanza bene, ma ha ricevuto recensioni contrastanti da critiche basate principalmente sulla sua interfaccia FPS touch-screen. Ciò dovrebbe avere poco a che fare con il film, che secondo come riferito è stato immaginato come "un racconto horror ecologico su un incidente di trivellazione petrolifera in acque profonde che provoca il rilascio di antichi microrganismi nella riserva idrica di una città insulare al largo di Seattle costa."

È un po 'più radicato del gioco; in effetti, sembra che The Drowning Begins più di ogni altra cosa. Chiaramente la connessione sarà che gli "antichi microrganismi" fanno sì che le persone diventino tutti zombi - ma nel complesso, questo progetto suona già meno come la nuova rivoluzione dei film di videogiochi, e più come un generico film d'azione / horror che accade a essere basato su un gioco per iPhone. Con sfumature politiche potenzialmente divisive per quanto riguarda l'ambiente, per l'avvio.

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È ancora agli inizi dello sviluppo, ma finora è difficile immaginare come un sistema di puntamento touch-screen (una caratteristica distintiva del gioco) possa essere usato in qualche modo per aiutare a distinguere questo film come qualcosa di unico nel sub azione / horror -genere e rappresentante del gioco su cui si basa.

Come dimostrato dal film Doom del 2005, la prospettiva delle riprese in prima persona non è un espediente efficace per la simulazione di videogiochi nei film. Hope The Drowning ha un piano migliore - perché se non l'hai notato, gli zombi sono stati fatti a morte, ultimamente.

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FOTO DEL GIOCO

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Ti terremo aggiornato sullo sviluppo, il casting e i dettagli della trama del film The Drowning.

Fonte: scadenza