Anteprima F1 2019: una nuova era per il franchising Racing

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Anonim

F1 2019 è piena di aggiornamenti e nuove funzionalità, che promettono di offrire una delle migliori rate della serie. L'uscita di quest'anno segna il decimo anniversario del franchising di F1 e Codemasters ha deciso di fare tutto il possibile per commemorare l'evento. Quando si tratta di uscite annuali, soprattutto nel genere sportivo, i giochi possono spesso sentirsi sottosviluppati. Questo è qualcosa che ha afflitto diversi franchise nel corso degli anni, ma il fatto che la F1 2019 stia rilasciando prima del previsto - due mesi prima, in effetti - è un grande segno della fiducia di Codemasters nel loro nuovo prodotto - come dovrebbero essere, dal momento che è abbastanza impressionante, per non dire altro.

Giocare attraverso la F1 2019 è come affrontare una carriera, iniziando con la Formula 2 e la stagione 2018 (con la stagione 2019 che verrà in un secondo momento) e poi passando alla Formula 1. E ci sono numerose differenze tra i due, la maggior parte delle quali sono evidenti nei veicoli stessi. Graficamente, F1 2019 è un miglioramento significativo rispetto alla puntata dell'anno scorso e si presenta più come un salto generazionale rispetto a una semplice versione annuale. Questi progressi sono rappresentativi in ​​sottofondo, le gomme, il suono (vento, motori, cambi di marcia, ecc.) E così via - ma forse le differenze più evidenti si possono trovare giocando nelle gare notturne.

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La nuovissima illuminazione notturna permea le tracce e, onestamente, può indurre i giocatori a pensare che ciò che stanno suonando sia reale. Sfortunatamente, quel realismo non si estende alle gare diurne. Questo non vuol dire che le tracce del giorno non siano graficamente impressionanti - lo sono - ma sono leggermente inferiori. Ma le auto stesse sono senza dubbio alcune delle versioni graficamente più incontaminate che sono state rilasciate finora. È qualcosa che tutti i fan apprezzeranno.

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I fan della serie F1 apprezzeranno anche i sottili miglioramenti che sono stati apportati nella nuova puntata, nonché i vari nuovi componenti che sono stati aggiunti. Durante la nostra demo e la presentazione che l'ha preceduta, è stato chiaro che Codemasters l'obiettivo per la F1 2019 era quello di offrire di più - più opzioni di gioco, più componenti multiplayer, più personalizzazione - praticamente in ogni modo possibile. Questi sono tutti a beneficio del giocatore, sia che scelgano di giocare da soli o online. E mentre F1 2019 è un po 'difficile quanto i giochi precedenti (ovviamente dipende anche dal tuo livello di difficoltà), riprovare non è noioso; piuttosto, è abbastanza divertente poiché le abilità dell'IA non sono trattenute.

Oltre alla demo F1 2019, abbiamo imparato molto sul gioco dalla presentazione di circa 20 minuti e dalla nostra intervista con il direttore del gioco Lee Mather:

  • Uno dei maggiori miglioramenti della F1 2019 è la grafica e, oltre all'illuminazione notturna, Codemasters ha anche migliorato le gomme (che imita un agente di rilascio del cromo utilizzato nello sport nella vita reale), gli effetti delle particelle, il tempo, e così via. Tutte le aree del gioco sono state ottimizzate per dargli un "effetto davvero realistico quest'anno", afferma Mather.

  • Nel corso degli anni, Codemasters ha notato che i giocatori hanno sviluppato comunità complete al di fuori del gioco e quest'anno si sono sforzati di offrire ai giocatori opzioni per gestire le loro esperienze multiplayer all'interno del gioco. Ciò include l'aggiunta di badge e trofei per la partecipazione a Campionati, un nuovo componente multiplayer in cui i giocatori possono creare gruppi di tipo clan (per i non iniziati). Le leghe saranno composte da amministratori, proprietari e membri; possono essere sia pubblici che privati ​​ed essere utilizzati per programmare gare o giocare su richiesta. È uno sportello unico per la nuova esperienza multiplayer di F1. Se i giocatori sono alla ricerca di una Lega a cui vogliono unirsi, possono cercare quando le persone giocano più online in determinati momenti in modo da poter partecipare al divertimento. Il bello è che anche le leghe hanno un sistema di voto, così i membri possono far sentire la loro voce.

  • Codemasters ha sempre cercato di sviluppare il mondo attorno alla Formula 1 nei loro giochi, ma quest'anno hanno voluto introdurre anche una narrazione nella carriera, che viene fornita con la Rivalità. Con la Formula 2, gli sviluppatori sono stati in grado di offrire ai giocatori un'introduzione al mondo e allo stesso tempo gettare le basi per una rivalità con un altro pilota. Questo porta alla Formula 1 e attira i giocatori a voler battere persone specifiche nelle gare invece di vincere semplicemente, il che è fantastico in sé e per sé. "Si tratta di iniettare quel po 'di emozione in esso", dice Mather.

  • Mentre la stagione di Formula 2 in F1 2019 è pensata per agire in qualche modo come un prologo, i giocatori possono entrare in una stagione di Formula 2 completa se lo desiderano, pieno di tutte le regole corrette e così via.

  • Oltre al nuovo Showroom, i giocatori possono anche guardare Highlight Reels dalle gare che vengono generate automaticamente per loro. E se sono su PC, possono facilmente esportare quelle clip, ma su console, i giocatori dovranno utilizzare le funzionalità integrate, come il pulsante Condividi su PlayStation 4.

  • Al momento, l'unico contenuto post-lancio confermato per la F1 2019 è la stagione 2019 di Formula 2 e la sua espansione in multiplayer.

  • Di tutto ciò che abbiamo visto e provato noi stessi, l'unico aspetto che riguarda è la valuta - punti concorrenza che possono essere ottenuti solo attraverso "esperienze online" - che consentono ai giocatori di acquistare oggetti di personalizzazione fino a un certo livello.

  • Abbiamo confermato che ci sono davvero una forma di microtransazioni nel gioco, e mentre i giocatori possono usare la valuta che guadagnano in multiplayer per sbloccare nuove skin e attrezzature, ci saranno opzioni premium che possono essere acquistate solo con denaro reale. Alla domanda se è possibile sbloccare gli oggetti dal livello Premium solo in contanti, Mather conferma: "Per quelli di livello molto alto, sì". Inoltre, ci sono elementi di personalizzazione che possono essere ottenuti solo completando determinati eventi; sono sbloccati come ricompense.

  • Per quanto riguarda il motivo per cui la F1 2019 verrà rilasciata prima del solito, non sorprende che Codemasters speri di capitalizzare il trambusto intorno alla stagione della F1 che sta per iniziare. "Questo è quando c'è la vera energia durante la stagione … Quindi prima lo tiriamo fuori, prima i giocatori possono giocare esattamente ciò che stanno guardando in TV." Per realizzare questa impresa, hanno aumentato le dimensioni del team di sviluppo e un terzo di quel team inizierà il titolo successivo molto prima del normale.

F1 2019 uscirà su Xbox One, PS4 e PC il 28 giugno.