Lo sviluppatore di Ghostwire che è diventato un meme all'E3 2019 ha lasciato lo studio

Lo sviluppatore di Ghostwire che è diventato un meme all'E3 2019 ha lasciato lo studio
Lo sviluppatore di Ghostwire che è diventato un meme all'E3 2019 ha lasciato lo studio
Anonim

Ikumi Nakamura, la sviluppatrice del gioco che ha fatto notizia durante l'E3 2019 per la sua vivace presenza sul palco nella vetrina di Bethesda, ha annunciato che partirà da Tango Gameworks. Lo studio, noto per essere guidato dal prolifico regista di giochi Shinji Mikami (Resident Evil), ha annunciato il suo ultimo titolo, Ghostwire: Tokyo, durante la vetrina. Mentre Tango un tempo stava creando giochi di survival horror con The Evil Within e il suo sequel, Ghostwire: Tokyo stava adottando un approccio diverso secondo Nakamura (concentrandosi maggiormente sull'azione-avventura con elementi soprannaturali "spettrali" incorporati).

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Nakamura lavorava come direttore creativo presso Tango Gameworks. Mentre molti giocatori hanno scoperto solo di recente chi è il suo nome, il lavoro di Nakamura può essere visto in un'ampia varietà di videogiochi importanti. Ha originariamente disegnato sfondi nel classico cult di Capcom, Okami, per poi passare a Platinum Games nel 2007, dove ha lavorato alla concept art per la prima Bayonetta. Il suo ruolo più importante sarebbe quello di lavorare come apprendista di Shinji Mikami nella serie The Evil Within. È qui che lavorerà come concept artist principale per la serie, progettando molte delle creature, dei personaggi e degli ambienti che si trovano all'interno.

In un rapporto di VG247, Nakamura ha annunciato la sua partenza dallo studio con cui è stata per nove anni tramite il suo account Twitter. La cosa leggermente strana è il fatto che non ha dato una ragione per la sua partenza, e non ha annunciato alcun lavoro imminente. Tuttavia, in una serie di tweet di follow-up, Nakamura sembrava essere di buon umore dicendo "l'enorme mondo mi sta mostrando infinite possibilità, come un videogioco open-world. La vita NON è lineare". In genere, questo tipo di shakeup può essere un po 'preoccupante dato che Ghostwire: Tokyo è ancora in fase di sviluppo attivo.

Dopo 9 anni come direttore creativo e direttore artistico di Tango e Zenimax, ho sentito che questo è uno dei fini del viaggio. Ho imparato dalle persone di talento con cui ho lavorato e rispetto. ?? Contattami se qualcuno vuole lavorare con me! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 4 settembre 2019

Ghostwire: il trailer teaser E3 di Tokyo ha offerto ai giocatori uno sguardo incredibilmente realistico a Tokyo, in Giappone. Gli eventi soprannaturali iniziano a verificarsi quando le persone iniziano a svanire in massa e compaiono figure ultraterrene. Tango Gameworks non ha rilasciato alcun filmato in gioco al momento, ma speriamo di vederne alcuni per la prima volta molto presto nonostante la partenza di Nakamura.

Mentre le partenze in studio non sono rare nel settore dei giochi, Nakamura sembra un po 'strano. La cosa più strana è il fatto che sembrava avere piani per un potenziale seguito di Ghostwire: Tokyo. Dato il suo portfolio di grandi opere, si spera di trovarsi in una nuova posizione prima piuttosto che dopo. Per quanto riguarda Tango Gameworks, Tokyo: Ghostwire ha una premessa incredibilmente intrigante, essendo uno dei pochi titoli AAA che danno ai giocatori una rappresentazione più reale di Tokyo. Hideki Kamia è ancora coinvolto nel progetto e probabilmente troverà qualcuno di nuovo per ricoprire il ruolo di Nakamura.