Recensione di "GI Joe: ritorsione"

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Recensione di "GI Joe: ritorsione"
Recensione di "GI Joe: ritorsione"
Anonim

Anche con personaggi migliori, un cast più talentuoso di star d'azione e un approccio più radicato e fedele al mito, GI Joe: Retaliation è ancora un film complessivamente deludente.

GI Joe: Ritorsione riprende alcuni mesi dopo gli eventi del primo film, Rise of Cobra, con Duke (Channing Tatum) che ora guida la forza d'élite di pace di Joe insieme al suo migliore amico Roadblock (Dwayne Johnson) e talentuose compagne di squadra come Lady Jaye (Adrianne Palicki) e il maestro Parkour, Flint (DJ Cotrona).

Nel frattempo, il maestro del travestimento di Cobra, Zartan, si sta ancora mascherando da presidente degli Stati Uniti (Jonathan Pryce) - una posizione di potere che sfrutta per agguerrire ed eliminare la squadra di Joe. Con l'aiuto dell'esecutore di Cobra Firefly (Ray Stevenson), Zartan libera Cobra Commander e insieme lanciano uno schema di conquista mondana. I restanti membri di Joe hanno bisogno di tutto l'aiuto possibile, quindi si riuniscono con Snake Eyes, il suo protetto Jinx (Elodie Yung) e cercano l'uomo che per primo ha inserito il "Joe" in GI Joe (Bruce Willis).

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Anche con personaggi migliori, un cast più talentuoso di star d'azione e un approccio più radicato e fedele al mito, GI Joe: Retaliation è ancora un film complessivamente deludente. Il cast da solo lo rende un'esperienza visiva migliore rispetto alla prima puntata, ma una trama sottile e sequenze di azioni poco brillanti alla fine lo segnano come un sequel semicotto (o troppo cotto) e un secondo colpo sulla carta dei punteggi del franchise.

Il regista Jon M. Chu (Step Up 2 & 3, Justin Bieber: Never Say Never) ha chiaramente amore per il franchise di GI Joe, e per molti versi inchioda l'estetica della serie di cartoni animati (in termini di costume e design del veicolo, caratterizzazione e tono). Questo film assomiglia più a GI Joe tradotto in live-action che alla finta tecnologia futuristica di Rise of Cobra, ai semi bionici e alle armi. La nostra squadra di Joe sembra anche un'unità militare piena di soldati d'élite, questa volta - piuttosto che un assortimento di attori dal volto "noi siamo il mondo" che sembravano un po 'fuori posto sporcarsi in una sparatoria.

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Mentre l'interpretazione del materiale sorgente è più accurata, le capacità di Chu come regista di successo non sono, purtroppo, al livello necessario per realizzare correttamente questa interpretazione sullo schermo. La ritorsione mette in scena alcune sequenze di set piuttosto ambiziose (vedi: la battaglia della montagna ninja), ma nel complesso, l'abilità di Chu con il sequenziamento d'azione supera i colpi disorientanti di attori che tengono grandi pistole che sparano in ogni direzione verso nemici invisibili - o coreografia chiaramente inventata (vedi: le acrobazie di Flint o le arti marziali di Snake Eye) che non impressionano in un mondo post Raid: Redenzione. Per un film la cui più grande vendita è l'azione, GI: ritorsioni si ritengono carenti.

Con l'eccezione di pochi momenti (come quella già citata battaglia di montagna ninja), l'aggiornamento 3D non ne vale la pena. È un peccato, dal momento che Chu è un regista che ha esperienza con il formato (Step Up 3D e Never Say Never) e può chiaramente fare cose divertenti con esso (la battaglia della montagna). Ma anche con un processo di post-conversione di qualità (che il film ha), la realtà che il film è stato originariamente progettato per il 2D gli impedisce di fare tutto ciò che è rivoluzionario in tre dimensioni.

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A livello di sceneggiatura, Rise of Cobra sembra positivamente shakespeariano rispetto alla storia di Retaliation - vale a dire che il sequel è terribilmente corto di profondità, caratterizzazione e sviluppo narrativo di base … anche per un film di GI Joe. Ciò è particolarmente sorprendente, considerando ciò che un duo di firma firma unico (e divertente) Rhett Reese e Paul Wernick hanno presentato nella loro sceneggiatura per Zombieland; poi di nuovo, ci sono piccole tracce di prove in tutto GI Joe 2 che indicano la sceneggiatura una volta che è stata una narrazione completamente realizzata - piuttosto che gli avanzi di ossa nude e lavori di hacking che otteniamo come "storia".

La questione dell'interferenza in studio si pone quando si guarda la narrativa fratturata: una serie di scene rotanti divise tra la squadra di Joe sopravvissuta, i cattivi Cobra e (come un terzo braccio estraneo) un Snake Eyes (Ray Park) / Storm Shadow (Byung -un hun Lee) dramma ninja. Nessuno di questi thread della trama (o personaggi in essi) sopra menzionati ottiene un'attenzione o uno sviluppo significativi; piuttosto, il film salta costantemente tra ogni thread, ignorando ovvie domande logistiche (come siamo arrivati ​​qui? Cosa ci ha portato qui?) e abbandonando praticamente tutti i sottotitoli di personaggi che sono accennati all'inizio.

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Nel frattempo, la sceneggiatura è piena di dialoghi espositivi e doppiaggi, usati per stabilire un "contesto" e / o spingere i vari personaggi verso la loro convergenza climatica. Le aringhe rosse e le foreshadows non portano da nessuna parte, il climax è senza tante cerimonie e sgonfiato, e alla fine non rimane molto alla fine per ispirare il desiderio di ulteriori avventure. In breve: è un brutto segno quando si guarda indietro e invidia il dramma familiare e il viaggio dell'eroe nel primo film.

A proposito del primo film: almeno ha investito tempo nel suo cast di soldati di supereroi, nei loro retroscena e nelle loro relazioni. Dopo un'ora e mezza, mi sento come se ancora non conoscessi Lady Jaye (Palicki) o Flint (Cotrona) così bene, mentre Snake Eyes e Storm Shadow - e tutta la loro storia di ninja - sono più confusi che mai. Johnson sicuramente interviene per mettere un freno al franchise come la sua migliore e più brillante speranza per il futuro; tuttavia, Willis è lì solo per i calci (e una busta paga, si immagina), con scarso interesse o investimento apparente.

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Ironia della sorte, Palicki e Cotrona si rivelano due degli elementi più forti del nuovo film, così come Ray Stevenson (Punisher: War Zone) nei panni di Firefly. In tutti e tre i casi, il loro tempo sullo schermo è ridotto solo ai momenti di azione più avventurosi (o nel caso di Palicki, skin-baring), con le poche scene di retroscena reali o sviluppi seri lasciati penzolare fuori posto. Lo stesso vale per Elodie Yung, che (ci viene detto) è una giocatrice seria in questa partita a scacchi, ma difficilmente ci mancherebbe se fosse completamente tagliata dalla storia - così come l'intera trama ninja (che presenta un cameo ridicolo di rapper / filmmaker The RZA).

Alla fine, GI Joe: Retaliation è l'equivalente dell'intrattenimento di successo. Un pastiche di sequenze che non soddisfano mai veramente le loro stesse ambizioni, con un piccolo tessuto connettivo narrativo che lo tiene tutto insieme. Alla fine, il viaggio sembra deludente e l'unica destinazione a cui siamo arrivati ​​è l'indifferenza. Tuttavia, alcune persone lo apprezzeranno per l'intrattenimento popcorn senza cervello che è, e anche se questa unità dovrebbe probabilmente essere ritirata dal servizio attivo, io, per esempio, non sarei sorpreso se ricevessero un altro tour.

[sondaggio]

Vuoi discutere di SPOILERS senza rovinare il film per gli altri? Vai al nostro post di discussione su spoiler GI Joe 2. Per una discussione approfondita del film da parte degli editori di Screen Rant, dai un'occhiata al nostro episodio di GI Joe 2 del podcast di SR Underground.

GI Joe: La rappresaglia è ora nei cinema. Ha una durata di 110 minuti ed è classificato PG-13 classificato per intense sequenze di violenza da combattimento e azione di arti marziali in tutto, e per breve sensualità e linguaggio.