È ufficiale: il creatore di Uncharted Amy Hennig ha lasciato EA, Star Wars Game Canned

Sommario:

È ufficiale: il creatore di Uncharted Amy Hennig ha lasciato EA, Star Wars Game Canned
È ufficiale: il creatore di Uncharted Amy Hennig ha lasciato EA, Star Wars Game Canned
Anonim

La creatore inesplorata Amy Hennig si è separata ufficialmente con EA, lasciando il suo gioco Star Wars senza titolo per l'editore incompiuto e accantonato. La scrittrice e regista di videogiochi è una celebre creatrice nel settore dei giochi e la sua serie Uncharted per Naughty Dog è diventata una delle serie più vendute e acclamate dalla critica sulla famiglia di console Sony PlayStation.

Hennig ha lavorato nel settore sin dagli anni '80 ed è stato un attore chiave nella scrittura e nello sviluppo della serie Legacy of Kain per lo studio di sviluppo canadese Silicon Knights, guidando il suo classico sequel Legacy of Kain: Soul Reaver. Tuttavia, la maggior parte dei giocatori conosce il suo meglio come scrittore e regista dei giochi Uncharted, che sono diventati gioielli della corona del moderno genere di azione e avventura in terza persona, aprendo la strada alla serie The Last of Us di Naughty Dog.

Image

Durante una conferenza di gioco a Barcellona, ​​come riportato da Eurogamer, Hennig ha confermato che era partita da EA a gennaio, e che il suo gioco di Star Wars è "sullo scaffale adesso". Il gioco open world senza titolo era originariamente incentrato sui Visceral Games di EA - dove Hennig era direttore creativo senior - ma lo studio è stato chiuso in ottobre. Considerando che Hennig era ancora tecnicamente associato all'EA al momento della chiusura di Visceral, rimasero l'attenzione e la debole speranza che il gioco di Star Wars alla fine potesse vedere la luce del giorno attraverso un'altra divisione EA, ma le notizie di oggi sostanzialmente annullano tali aspettative.

Image

Visceral Games si è fatto un nome con la serie Dead Space ed è stato associato con EA per quasi due decenni. Durante lo sviluppo sono emerse poche preziose informazioni sul loro progetto Star Wars, lasciandolo oggetto di frequenti attenzioni e speculazioni da parte dei fan. Inoltre, il franchise ha visto poco in termini di titoli di azione-avventura negli ultimi tempi, con risorse di sviluppo spesso conformi alla serie di sparatutto multiplayer Star Wars: Battlefront, incluso il suo recente sequel.

L'associazione di Hennig con EA dalla chiusura di Visceral è stata decisamente tranquilla. Ha detto che il suo silenzio durante questi rapporti era stato "imbarazzante perché era come se non avessi mai avuto la possibilità di annunciare che non ero alla EA, quindi ad un certo punto avrei dovuto togliere quel cerotto - ma aveva anche niente da annunciare."

Mentre è difficile affermare che non c'è assolutamente alcuna possibilità che il gioco di Visceral Star Wars a questo punto veda la luce del giorno, Hennig non sembra speranzoso: “Tutti hanno adorato ciò che stavamo facendo e mi piacerebbe vederci risorgere che in qualche modo, ma è complicato."

Indipendentemente da ciò, Hennig continua a lavorare nel settore e ha descritto con entusiasmo le sue iniziative di gioco in corso, compresa la costruzione del suo studio di giochi indipendente e la ricerca di alcuni potenziali progetti VR nel prossimo futuro.