Jay e Silent Bob Il videogioco istituisce una campagna di crowdfunding

Jay e Silent Bob Il videogioco istituisce una campagna di crowdfunding
Jay e Silent Bob Il videogioco istituisce una campagna di crowdfunding
Anonim

L'aumento generale del crowdfunding come fonte legittima per dare vita a un progetto è cresciuto a passi da gigante negli ultimi anni. Prima dell'esistenza del concetto in forma popolare, innumerevoli progetti non hanno mai avuto la possibilità di vedere la luce del giorno a causa di vincoli finanziari.

In questi giorni, il crowdfunding è diventato mainstream. Tutto, dagli sforzi indie sconosciuti a progetti più grandi e più noti come Veronica Mars del 2014, hanno ottenuto finanziamenti attraverso una piattaforma online di crowdfunding. Con incentivi come questo, non c'è da meravigliarsi che il concetto si sia esteso anche al di fuori del cinema.

Ora, il regista Kevin Smith sta usando anche Crowdfunding per contribuire a realizzare un progetto che coinvolga i suoi amati personaggi di Jay e Silent Bob. Questa volta, tuttavia, Jay e Silent Bob non saranno sul grande schermo; invece Smith's Askew-niverse è diretto al mondo dei videogiochi con Jay e Silent Bob: Chronic Blunt Punch. Ecco la sinossi del gioco:

In Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, i giocatori entrano in un fest di combattimento combinato di tag team e scatenano il caos sui nemici con pugni, piedi e la magia dei fiocchi che distruggono l'autostima mentre intraprendono una missione per trovare la loro lunga- clienti in vaso perduti intrappolati in un mega super centro commerciale di Orwell.

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I fan di Kevin Smith saranno lieti di sapere che gli sviluppatori di Interabang Entertainment sono anche fan del lavoro di Smith (in particolare, Jay e Silent Bob), quindi vale la pena prestare attenzione al loro gioco. Oltre a essere un'avventura multiplayer 2.5D a scorrimento laterale, c'è anche un sistema speciale chiamato la modalità Combo Convo in cui Jay e Silent Bob possono usare insulti ed espressioni facciali specifiche per ridurre l'autostima dei nemici. Il piano è di far sì che il gioco raggiunga il suo obiettivo finanziario di $ 400K tramite l'unica piattaforma di crowdfunding incentrata sui videogiochi sul web su fig.co. I fan hanno ora la possibilità di investire nel gioco e ricevere ricompense tramite Interabang, costituite da personaggi d'azione basati sul gioco, maglie firmate Kevin Smith, "goodies digitali premium" e una passeggiata sul ruolo nel prossimo film di Smith.

Kevin Smith ha giocato con l'idea di crowdfunding dei suoi film in passato - Red State e più recentemente Clerks III - ma si è ritirato a causa delle preoccupazioni sull'assunzione di fondi da un pool che sarebbe meglio conservato per i registi senza un reale accesso al denaro. Ecco la sua citazione su questo argomento:

A differenza di quando ho fatto i Clerks nel '91, ora ho avuto accesso ai soldi - quindi dovrei usare quei soldi e non succhiare alcun bottino dal mercato del crowdfunding che potrebbe altrimenti andare a qualche principiante che può davvero usarlo.

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Alcuni potrebbero sostenere che è quindi in qualche modo ipocrita che Smith ora vada e usi la sua celebrità per fare crowdfunding per un videogioco. Il fatto che sia un videogioco e non un film significa che non ci sono sviluppatori di giochi in difficoltà che potrebbero altrimenti beneficiare del crowdfunding?

La verità è che è Interabang che sta facendo il crowdfunding qui e Smith, anche se coinvolto, sta contribuendo a dare vita a un gioco di cui così tanti fan di Jay e Silent Bob saranno grati. Gli sviluppatori di videogiochi commerciali su larga scala non sono interessati a basare un gioco attorno a due spacciatori di droga - e per questo motivo, Interabang sono gli sviluppatori di giochi in difficoltà a cui è destinato il crowdfunding.

Il prossimo film di Kevin Smith, Yoga Hosers, arriverà nei cinema entro la fine dell'anno.