La bizzarra avventura di JoJo: le 5 migliori (e 5 peggiori) abilità stand

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La bizzarra avventura di JoJo: le 5 migliori (e 5 peggiori) abilità stand
La bizzarra avventura di JoJo: le 5 migliori (e 5 peggiori) abilità stand

Video: TOP 5 MIGLIORI STAND IN JOJO 2024, Giugno

Video: TOP 5 MIGLIORI STAND IN JOJO 2024, Giugno
Anonim

La bizzarra avventura di Hirohiko Araki, JoJo, è una serie di anime e manga molto amata e di lunga data, con protagonista una processione di eroi noti come JoJo. Dal gentiluomo Jonathan Joestar al lunatico Jotaro Kujo al giovane boss della mafia Giorno Giovanna, questi eroi hanno anche degli amici al loro fianco e molti terrificanti nemici da affrontare. Dalla terza parte in poi, JoJo presenta stand o esseri soprannaturali che aiutano i loro utenti in battaglia. Gli stand possono essere piccoli, enormi, umanoidi o persino fungere da abbigliamento.

Sia gli eroi che i cattivi brandiscono le tribune, ma non tutte le tribune sono uguali. Alcuni di loro sono umanoidi difficili con un potere incredibile, e altri sono creature con abilità creative. Alcuni possono scuotere il mondo … e altri sono così inutili o sciocchi che sembrano riempitivi. Uno spettatore di JoJo presto risolverà la crema del raccolto dai mostri economici della settimana. (spoiler avanti)

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10 MIGLIORI: Il mondo

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Dio è uno dei più grandi cattivi di JoJo e questo vampiro biondo e aristocratico è sopravvissuto al XIX secolo per terrorizzare ancora una volta la famiglia Joestar negli anni '80. E a differenza dell'Inghilterra vittoriana, questa volta Dio (o DIO) ha una posizione di spicco: il mondo. Questo umanoide d'oro non è solo un brutale combattente corpo a corpo, ma ha l'incredibile potere di mettere in pausa il tempo per alcuni secondi.

Ciò consente alcuni facili omicidi e, con esso, Dio può uscire da quasi ogni situazione. E mentre la battaglia finale avanza, Dio impara a prolungare ulteriormente il tempo di congelamento. Jotaro era impotente contro il congelamento del tempo di The World fino a quando non ha imparato a farlo da solo al volo.

9 MIGLIORE: King Crimson

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Potrebbe non sembrare possibile, ma Golden Wind ha introdotto un'edizione aggiornata di The World, conosciuta come King Crimson. Il misterioso boss della mafia Passione noto come Diavolo (italiano per "Devil") appare tardi nel Vento d'oro e decima con essa la squadra di Giorno.

Questa terrificante posizione non può solo congelare il tempo, ma cancellare un frammento di tempo fino a 12 secondi e ottenere il sopravvento in battaglia. Molti alleati di Giorno cadono vittima di King Crimson, e il potere divino di Gold Experience Requiem ha messo fine a questo mostro.

8 MIGLIORI: Killer Queen

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Il serial killer agghiacciante, Yoshikage Kira, vuole fondersi nella società di tutti i giorni e "vivere una vita tranquilla". Questo è, in effetti, il suo obiettivo dichiarato come cattivo. Ma in battaglia, il signor Kira ha alcuni poteri appariscenti con Killer Queen.

Questo supporto vagamente felino può trasformare qualsiasi oggetto in una bomba con un tocco e far esplodere questi esplosivi improvvisati con un battito delle dita. Kira reclama un certo numero di vittime in questo modo, e i suoi poteri crescono solo più da lì. Una volta che impara Bites the Dust, crea un circuito temporale esplosivo che quasi quasi ha fatto a Josuke e ai suoi amici per sempre.

7 MIGLIORI: Gold Experience Requiem

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In un certo senso, si tratta di due posizioni in una. L'esperienza d'oro di Giorno Giovanna è il maestro delle cose viventi e può percepire la vita, migliorarla e trasformare gli oggetti in cose viventi (e viceversa). Ma una volta che affrontò il re Crimson, le sue spalle erano rivolte contro il muro e la scoperta di Requiem da parte di Polnareff aprì la porta alla vittoria.

Con questa travolgente posizione, Giorno ha facilmente intrappolato Diavolo in una processione infinita di morti. Da lì, Giorno ha guadagnato il suo posto come nuovo boss della mafia.

6 MIGLIORE: Crazy Diamond

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All'inizio, lo stand di Josuke Higashikata sembra piuttosto diretto. È un pugile rapido come The World e Star Platinum, ma questo supporto tempestato di cuore può fare di più. Può riparare qualsiasi cosa nelle vicinanze (tranne il corpo di Josuke) e questo ha ogni tipo di applicazione. Josuke ha imparato che può rompere un oggetto, attirare un nemico lì e riassemblare l'oggetto per creare una prigione.

Oppure può rompere un muro, scappare e ripararlo dietro di sé per bloccare il nemico. Questo supporto può anche tracciare un oggetto o una persona rompendo un pezzo, quindi fissandolo. Il pezzo si precipiterà sull'oggetto originale per riunirsi con esso, dando a Josuke un vantaggio durante qualsiasi inseguimento.

5 PEGGIORE: Khnum

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Questo è uno dei pochi stand che fanno parte del corpo dell'utente. Oingo può usare questo supporto per trasformare il suo volto in quello di chiunque altro e persino imitare il suo profumo e i suoi capelli. Ciò è utile per spiare o addirittura assassinare, almeno in teoria. Ma sulla base delle prestazioni di Oingo, Khnum è al primo posto tra i mutaforma.

Non cambia i vestiti di Oingo, e nemmeno ottiene la memoria della persona. Oingo ha quasi dato via il suo trucco più volte durante un giro in macchina, e il suo tentativo di assassinio è stato facilmente bloccato con il minimo sforzo della banda di Jotaro. Non l'assassino più spaventoso.

4 PEGGIORE: trucco economico

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Questa posizione è davvero un trucco economico, ma niente di più. Apparire in Diamond is Unbreakable, questo singolare (e brutto) stand è un assassino … con un metodo sciocco di uccidere. Si aggrappa alla schiena di una persona e li spinge a mostrare le spalle a qualcun altro.

Chiunque altro visualizzi la schiena dell'utente diventerà il suo nuovo host e l'utente corrente si spegnerà in modo raccapricciante. Ma è un sacco di lavoro solo per uccidere una persona, e non è nemmeno divertente da guardare. E la vittima può bloccare questo potere semplicemente premendo la schiena contro un muro, come fa Rohan.

3 PEGGIORE: Super Fly

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Questa è davvero una posizione bizzarra, anche per gli standard JoJo. È uno spettacolo divertente, ma sotto ogni altro aspetto, questa posizione è semplicemente orribile. Prende la forma di un pilone elettrico e al suo attivo, Super Fly è quasi indistruttibile, come presto apprende Josuke.

Che cosa fa? Intrappola l'utente all'interno di quel pilone. E nient'altro. Perché dovrebbe esistere questa posizione? L'utente deve attirare qualcun altro nel pilone e diventano il nuovo prigioniero mentre quello attuale lascia. Buona fortuna a convincere chiunque a salire su un pilone elettrico, tra tutte le cose.

2 PEGGIORE: Testa parlante

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Prende il nome dalla rock band degli anni '80 Talking Heads, questo stand rappresenta una minaccia minima per le sue vittime. Appare in Golden Wind e agisce in tandem con una posizione simile a uno squalo, ma da solo, Talking Head fa ben poco per rallentare gli eroi. Il suo effetto è entrare nella bocca della vittima e torcere tutto ciò che dicono ad alta voce nel contrario. Questo funziona solo sugli eroi perché sono insolitamente densi quando sentono Narancia dire cose strane. Avrebbe dovuto essere chiaro a loro che qualcosa non andava.

1 PEGGIORE: Bast

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Apparendo in Stardust Crusaders, questo stand sfrutta l'energia elettrica e magnetica. Ma per cosa? Alla fine può uccidere, ma sicuramente ci vorrà molto tempo. La vittima deve prima toccare una presa elettrica creata da questo supporto e il suo corpo diventa vittima di un crescente magnetismo.

Sia Joseph che Avdol cadono in preda a questo, ma ci vuole un intero pomeriggio e alla fine riuscirono comunque a sconfiggere Bast. E un nemico può evitare completamente questo supporto se non tocca la magica presa elettrica. Questo per quello.