Mantenere apolitica la legione dei cani da guardia sarà impossibile

Mantenere apolitica la legione dei cani da guardia sarà impossibile
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Anonim

I recenti commenti di Tommy Francois di Ubisoft sulla natura della politica nei giochi Ubisoft hanno sollevato alcune sopracciglia. Il vicepresidente dell'editoriale ha parlato dell'approccio pratico di Ubisoft ai messaggi politici in una recente Domande e risposte di Ubisoft, affermando che, anziché fornire un commento tutto suo, i giochi Ubisoft mirano a fornire "maggiore libertà ai giocatori" fornendo ai giocatori tutte le informazioni noi possiamo."

In un certo senso, questo potrebbe essere visto come un obiettivo nobile, usando il mezzo per mostrare una varietà di mondi e punti di vista, ma questo approccio ha fallito in alcuni casi. Far Cry 5 è un primo esempio di un gioco che potrebbe portare ad alcune intriganti discussioni, prima che fosse più interessante - e oserei dire, politico - elementi persi nell'umorismo del gabinetto e l'incapacità di approfondire il culto di i suoi antagonisti. Un gioco che potrebbe essere ancora più impegnativo in questo senso è la legione dei cani da guardia appena annunciata.

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Watch Dogs Legion è stato concepito come un gioco politico sin dal suo nucleo, qualcosa che il direttore creativo Clint Hocking ha chiaramente sottolineato. Parlando con IGN, Hocking ha spiegato "Credo che sia nostra responsabilità come creatori di cultura parlare di cose che sono reali e che contano per le persone". Nel caso di Watch Dogs Legion, questa è una Gran Bretagna post-Brexit bloccata in una distopia di sicurezza privatizzata. Le impronte digitali dell'autoritarismo strisciante sono dappertutto nel gioco e fin troppo visibili nei suoi primi trailer e screenshot.

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La Brexit è una parte reale del gioco, ambientata in una versione di Londra in cui il Paese si è separato dall'Unione Europea. Per Watch Dogs Legion, questo significa che il gioco può discutere se non la stessa Brexit, almeno le questioni più ampie che stanno accadendo nel mondo attraverso l'obiettivo di una futura Gran Bretagna in cui la separazione dall'UE è andata male. La legione si concentrerà sulle "cause della Brexit" e la utilizzerà come cornice per discussioni più ampie sull'ascesa dell'autoritarismo e dei "problemi economici".

In quanto tale, sembra che la direzione di Hocking per Watch Dogs Legion non sia del tutto allineata con i commenti più ampi di Ubisoft nel suo insieme. Tuttavia, questa non è necessariamente una cosa negativa. Inquadrando Watch Dogs Legion in un modo così contemporaneo, è impossibile mantenere interamente quella concentrazione distaccata, e invece abbracciando quei punti di discussione potrebbe lasciare Watch Dogs Legion come un gioco molto più interessante e avvincente da giocare.

Le cicatrici dell'attuale clima politico sono dappertutto l'ambientazione di questo gioco. In Watch Dogs Legion, il governo britannico è quasi crollato; nella vita reale, il Regno Unito sta per ottenere il suo terzo Primo Ministro dal 2016. In Watch Dogs Legion, le proteste di massa stanno prendendo parte alle strade; nel mondo reale, un milione di persone si sono recate a Londra in una marcia contro la Brexit. In Watch Dogs Legion, i droni hanno invaso la privacy e sconvolto la vita di tutti; nella Gran Bretagna nel mondo reale, i droni hanno chiuso uno dei più grandi aeroporti durante le festività natalizie. E questo è senza entrare nel personaggio di Dedsec mascherato da maiale e quali - ahem - famigerate notizie politiche del Regno Unito che potrebbero essere potenzialmente in calo.

Se Watch Dogs Legion ignora il suo posto qui e si sposta di nuovo verso quel terreno senza meta di Far Cry 5, allora potrebbe trovarsi con molto meno morso. La Brexit si è già rivelata un posto di successo per giochi fantastici, come dimostrato dal caro tesoro indipendente Tonni, e la natura burrascosa e attivista di Watch Dogs in generale potrebbe essere il luogo perfetto per dare un'occhiata al clima attuale. Dato che il gioco ha una meccanica che trasforma chiunque in un eroe, perché non far sentire davvero il giocatore come se facesse parte di qualcosa di rivoluzionario?

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