Pronto Player One "Simon Pegg Twist è un po 'terrificante

Pronto Player One "Simon Pegg Twist è un po 'terrificante
Pronto Player One "Simon Pegg Twist è un po 'terrificante
Anonim

Mentre alcuni hanno denunciato l'ipocrisia dell'uovo di Pasqua del film, l'elemento più inquietante di Ready Player One è la sua svolta finale che coinvolge Simon Pegg. L'intero mondo dello spettacolo VR di Steven Spielberg è la distopia che si pone come evasione e quindi intende avere un'implicazione preoccupante, ma il Curatore rivela totalmente passi da gigante.

In termini di fine degli shock, il "colpo di scena" di Ready Player One è che ciò che il creatore di OASIS Halliday stava davvero cercando era qualcuno in grado di imparare dai suoi errori per essere il suo successore, con il suo ultimo messaggio non che gli anni '80 avevano film piuttosto belli ma che è importante disconnettersi dalla finzione e sperimentare la realtà. Questo è un messaggio salutare persino i critici più fermi del libro non riescono a inarcare il naso, sebbene essere un sentimentalismo classico di Spielberg potrebbe aver nascosto qualcosa di più oscuro nel finale.

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Dopo che Wade Watts ha conquistato il controllo di OASIS, viene avvicinato dall'ex partner di Halliday e il più grande rimpianto, Ogden Morrow (interpretato da Simon Pegg), che rivela di essere sempre stato il maggiordomo robot di Ask Jeeves negli archivi di Halliday; ha aiutato silenziosamente Parzival nella sua ricerca, regalandogli persino il quartiere "Extra Life" che alla fine lo ha aiutato a vincere l'ultimo Easter Egg. È una coda comica ordinata che porta a casa l'aspetto dell'amicizia perduta della caccia di Halliday, anche se se pensi a qualcosa di più profondo iniziano a sorgere conseguenze orribili.

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Il suggerimento immediato è che Og sia stato nell'OASIS perennemente per i cinque anni da quando è stato annunciato il concorso di Halliday, aiutando diligentemente i cannonieri a rintracciare informazioni come, beh, un maggiordomo. È ossessivo e pone già una domanda; mentre durante il periodo del film che è principalmente Wade e High Five, all'inizio era sicuramente un incubo logistico che quasi si addiceva all'organizzazione AI (per non parlare del fatto che solo Wade faceva domande è un ruolo di guardia 24 ore su 24).

È tutto così ridicolo, tuttavia, che porta a un suggerimento più inquietante; il Curatore può essere un NPC che Ogden subentra periodicamente in veste di osservatore per tenere sotto controllo i potenziali vincitori della caccia. Questo è più sensato per Morrow, ma snervante a modo suo per come introduce l'idea che le persone nell'OASIS possano prendere il controllo degli NPC. Ready Player One ha già esplorato pesantemente la perdita di identità nella realtà virtuale della cultura pop, ma ciò confonde ulteriormente le linee, rendendo poco chiaro chi - non solo ciò - è reale. Potresti trascorrere giorni in cui l'unica interazione è con l'IA.

Tutto ciò, tuttavia, distrae dal problema etico e tematico di Og che aiuta Wade in primo luogo. Mentre Parzival si è probabilmente distinto come un degno erede attraverso la sua diligente ricerca e capacità di discernere il significato di Halliday, rappresenta ancora una ingerenza della generazione passata in futuro, una nozione che va contro il finale lungimirante e blocca lo sviluppo in corso. Per lo meno, abbiamo in gioco una narrativa pseudo-prescelta, qualcosa che lavora contro il protagonista di sempre adolescente di Spielberg.

Questa è ovviamente una lettura piuttosto estrema di ciò che si intende per essere una coda affettuosa, ma la bizzarra serie di ramificazioni mondiali si nasconde proprio sotto la superficie della svolta. Nel libro, Og ricopre un ruolo completamente diverso - sia in termini di storia che di presenza OASIS (è un essere molto potente nel regno della realtà virtuale che aiuta apertamente i Cinque) - che si sentiva molto più adatto all'ideologia e alla logica generale del futuro. Questo potrebbe essere un cambiamento che Spielberg ha apportato al libro Ready Player One che non è stato completamente studiato.

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