Red Dead Redemption 2: 13 missioni secondarie che ogni giocatore deve completare (e 7 che non valgono la pena)

Sommario:

Red Dead Redemption 2: 13 missioni secondarie che ogni giocatore deve completare (e 7 che non valgono la pena)
Red Dead Redemption 2: 13 missioni secondarie che ogni giocatore deve completare (e 7 che non valgono la pena)
Anonim

Dove Red Dead Redemption 2 si distingue davvero è nei dettagli. Mentre ci sono molti giochi open world che permettono al tuo personaggio di girovagare e interagire liberamente, ci sono solo pochi rari in cui gli sviluppatori hanno realizzato a mano dettagli così incredibili. Ad esempio, non solo potresti sentire parlare di uno spettacolo che sta suonando in città, ma puoi effettivamente acquistare un biglietto e guardare un atto vaudeville a figura intera, completo di uno spettacolo strano e un'attrice che esegue una piccola melodia di spettacolo (e questo è all'interno di una missione secondaria). Alcune persone potrebbero completare la campagna principale e non preoccuparsi mai di vedere lo spettacolo. Senza dubbio, questo è il motivo per cui Red Dead Redemption 2 sta battendo i record di vendita. Così tanta cura e alimentazione sono andate in ogni singolo dettaglio giocabile che avresti giurato che questo mondo esiste davvero.

Tuttavia, Arthur è coinvolto solo quanto tu vuoi che sia. Sei tu, il giocatore, che decidi in quali avventure secondarie ha un ruolo e se completa o meno le missioni secondarie che inizia. È un mondo ricco e strano per di più. A seconda della missione secondaria, Red Dead Redemption 2 può essere una commedia, un film drammatico, un mistero, un film horror, una storia d'amore o anche un'avventura fantascientifica. Ogni volta che intraprendi una nuova missione, non hai idea di dove possa condurre o di chi rimarrà in piedi alla fine. Secondo giocatori e critici, qui ci sono 13 missioni secondarie che ogni giocatore deve completare (e 7 che non ne valgono la pena).

Image

20 Complete: Oh, fratello

Image

Stai passeggiando per la città di Valentine quando incontri due fratelli che cercano di impressionare la stessa donna. Con uno sguardo, decidono di coinvolgerti nel decidere quale fratello merita la ragazza. Un fratello dice eccitato: “Ti sembro un codardo? Voglio dire, ovviamente, lo faccio perché sembro quel milksop lì … "A cui l'altro fratello ribatte:" Chiedo scusa signore … per il suo ODORE. " All'improvviso, ti stanno chiedendo di sparare contro le bottiglie dalla testa per dimostrare il loro coraggio.

E così va il resto di questa strana missione, con due fratelli insicuri i cui ego sono eguagliati solo dai loro vocabolari comici. Prima che tu lo sappia, stanno minacciando di gettarsi da una scogliera. Arthur non è come intrattenere gli sciocchi, ma questi ragazzi sono abbastanza esilaranti da renderlo utile.

19 Complete: The Noblest of Men, And a Woman

Image

A San Valentino, incontri Theodore Levin, un autore che sta scrivendo un libro sul famigerato imbragatore Jim "Boy" Calloway. Il libro non sta andando molto bene, soprattutto perché Calloway non è stato molto collaborativo o utile nelle interviste. Levin ti mette in missione per intervistare altri personaggi colorati che hanno avuto esperienza con Calloway per aiutare a completare il libro.

Questo finisce per essere piuttosto un'avventura, dato che tutti nella lista sono piuttosto pericolosi, con alcuni più probabilità di rispondere agli intervistatori con proiettili piuttosto che aneddoti. Incontrerai personalità selvagge come Flaco Hernandez, Billy Midnight, Emmet Granger e Black Belle, solo per citarne alcuni. Ci sono grandi ricompense in questa missione in quanto otterrai almeno tre grandi armi che valgono la pena, il tutto in una pericolosa ricerca che continuerà a sorprenderti. Mantieni il dito del grilletto gelido.

18 Complete: The Mercies of Knowledge

Image

La parte etica della sperimentazione scientifica era ancora piuttosto rischiosa in questa era. Il campo della scienza elettrica è stato particolarmente inquietante nel suo sviluppo, con storie strazianti di Edison che usano pubblicamente gli elefanti per dimostrare i poteri dell'elettricità.

In questa missione, ti imbatti in un inventore nella zona settentrionale di St. Denis che ha bisogno di una grande scorta di chiaro di luna. Il quadro più ampio è che ha bisogno di un permesso e di un test per dimostrare pubblicamente la sua ultima invenzione: la sedia elettrica. Avresti ragione a indovinare che ha bisogno di Arthur per aiutarlo a ottenere il permesso e il soggetto del test. Nella mente dell'inventore, sta creando un'alternativa umana alla pena capitale, ma non funziona così bene, per tutti i soggetti coinvolti. È un'avventura morbosa, ma non vuoi davvero perderla.

17 Not Worth It: Of Men and Angels

Image

Arthur, nonostante se stesso, finisce spesso per fare la cosa giusta. Certamente non ha scrupoli nell'essere violento, ma non è nemmeno una specie di sociopatico. È ironico, però, che così tanti si sentano a proprio agio nel chiedere ad Arthur aiuto senza avere idea del suo passato altamente criminale.

In questa missione, una suora chiede ad Arthur una semplice carità: donare cibo ai poveri. Se fai una donazione, la suora capisce rapidamente che Arthur non piace quando la gente vede il suo lato dolce. Dice: "Sei meraviglioso, signor Morgan." "Non è vero", risponde. “Oh, intendevo meraviglioso ma … molto [spettrale]. Come vuoi." Questo è tutto. Questa è la missione. La cosa più difficile che dovrai capire è se vuoi darle le albicocche in scatola, i fagioli in scatola o il pesce Bluegill.

16 Complete: I legami che ci legano

Image

Quando incontri per la prima volta questi due prigionieri fuggiti sul campo, sono letteralmente alla gola dell'altro. Dopo averli calmati un po ', accetti di aiutare a far svanire la legge collezionando tutti i poster con i loro volti in giro per la città. Dopo aver fatto ciò, ti aspetti che seguano strade separate, tuttavia, questi due non riescono a smettere.

Li incontri più volte, dove diventa evidente che non possono sopravvivere l'uno senza l'altro. Litigano come una vecchia coppia, ma quando arriva la spinta, c'è molto amore lì. È difficile non trovare questi due adorabili e forniscono un bel po 'di sollievo comico a tutte le altre cose serie. Se vuoi aiutarli, cercali a sud-ovest di Rodi.

15 Complete: A Bright Bouncing Boy

Image

Questo è davvero molto speciale. A West St. Denis, incontrerai Marko Dragic, un ovvio cenno alla vera Nikola Tesla. Dragic desidera che il tuo aiuto mostri la sua rivoluzionaria tecnologia basata sulle onde ai potenziali investitori. Per te, sta blaterando su una barca giocattolo, ma per lui, sta dimostrando onde invisibili che non puoi vedere che controllano la barca da remoto. Arthur è comprensibilmente scettico, ripetendo con incredulità: "Onde invisibili che non riesco a vedere".

Più tardi, ha bisogno del tuo aiuto per catturare l'elettricità da una tempesta vicina. Arthur è abbastanza ignorante sull'elettricità da non pensarci due volte a correre fuori con le barre di metallo. La terza missione è appena uscita dalla prima fantascienza, e non la rovineremo qui per te; assicurati di seguire la missione fino alla fine per conoscere il destino del misterioso Marko Dragic.

14 Non ne vale la pena: non cercare l'assoluzione

Image

Arthur non è dispiaciuto per tutte le persone che ha fatto male in passato, perché nella sua mente, molti di loro se lo meritavano. Ma di tanto in tanto si imbatte in una situazione in cui è dispiaciuto perché la vita è complicata e, in fondo, ha un cuore. È il caso in cui incontra accidentalmente Edith Downes ad Annenberg, una donna che aveva precedentemente scosso per saldare un debito. Arthur raccolse, ma lei e suo figlio cresciuto sono ora indigenti di conseguenza.

Se scegli di aiutare in questa missione, lo farai contro i suoi desideri e molto probabilmente per colpa. Alla fine, otterrai $ 35 in meno per i tuoi problemi. Se è necessario per la tua coscienza, allora potrebbe valerne la pena, ma è una piccola ricerca triste per la quale otterrai piccoli ringraziamenti.

13 Complete: lui è inglese, ovviamente

Image

Il titolo di questa missione riflette ciò che sta succedendo nella testa di Arthur. Se incontri un uomo a Lemoyne vestito da donna a cui mancano alcuni animali da circo … beh, deve essere britannico. Questo artista circense chiede aiuto ad Arthur per rintracciare una zebra, una tigre e un leone mancanti. La zebra e la tigre racchiudono alcune esilaranti sorprese, ma è il leone che ti darà più problemi e, di conseguenza, la più eccitazione.

È un mangiatore di uomini, quindi dovrai usare le tue abilità di tracciamento, caccia e nascondimento per ottenere il leone. Imparerai rapidamente come NON intrappolare un leone affamato in una stalla e anche la ricompensa è abbastanza buona. È una bella e strana pausa dalle cose tipicamente "occidentali" che di solito devi fare.

12 Non ne vale la pena: The Aberdeen Pig Farm

Image

Non prenderesti caramelle da estranei, giusto? Quindi, perché mai prenderesti liquore e stufato di manzo da estranei? Forse l'odore di quelle deliziose vittorie ha fatto dimenticare ad Arthur che ci sono persone strane là fuori che non vanno bene. Inizia, abbastanza innocentemente, con un ragazzo grassoccio che indossa solo le sue tute che ti invitano nella cabina remota sua e di sua sorella per cena. Forse sono soli? Sembra una mossa stupida da parte di Arthur.

È un po 'troppo vicino a sua sorella e, soprattutto, sembra che ti stia muovendo. Tuttavia, non passa molto tempo prima che ti svegli dopo essere stato avvelenato, oscurato e derubato di tutto ciò che possiedi. Puoi recuperare tutto, ma stai solo recuperando le tue perdite. Evita questi degenerati, non ne vale la pena.

11 Completo: L'odore della vernice grassa

Image

L'atto circense non è stato l'unico spettacolo itinerante da queste parti. Mentre ti fermi in un saloon presso il Van Horn Trading, incontri Miss Marjorie e la sua amica gigantesca con una testa deforme, Bertram. Bertram sta terminando il barista quando riesci a intervenire e a ridurre la situazione.

Miss Marjorie è a capo di uno spettacolo da baraccone, di cui Bertram fa parte, ma le manca il suo piccolo mago, Magnifico. Vuole che lo rintracci e lo ritorni nelle sue responsabilità contrattuali per lo spettacolo. Se fai come richiesto, puoi in seguito vedere il loro spettacolo a St. Denis e ottenere una ricompensa di $ 40 in una lettera di Miss Marjorie. Gli sviluppatori hanno effettivamente fatto un piccolo spettacolo divertente da guardare, quindi ne vale la pena da solo.

10 Non ne vale la pena: buono, onesto, olio di serpente

Image

C'è un letterale venditore di olio di serpente che ha spacciato medicine che ha mandato persone in una tomba precoce. Il modo in cui lo sceriffo lo vede, è molto peggio che far finire le persone con le munizioni, quindi ti manda dietro di lui, ma lo vuole vivo.

Non è che la causa non valga la pena, è solo una sorta di missione nulla, finita in pochi minuti. Troverai il tuo uomo, si fa prendere dal panico e salta nel fiume. Quindi, devi inseguirlo a valle, cavalcarlo in acqua e sopportare il suo lamento fino al ritorno in città. Sarai ricompensato per circa $ 50, quindi non è un brutto raggio, ma … è presto finito e non ti perderai molto se lo salti.

9 Complete: The Veteran

Image

Arthur è una sciocchezza e tende a tenere le persone a distanza di un braccio. Quindi, quando incontra qualcuno per cui ha un affetto sincero, è davvero qualcosa di speciale. Tutto inizia quando incontra Hamish Sinclair, un veterano di guerra con una gamba sola nel bel mezzo di Grizzlies East, che ha bisogno di aiuto per combattere il suo cavallo in fuga. Anche la creatura infernale è scappata con la sua gamba protesica. Dal momento che Arthur non può lasciare il povero ragazzo senza la sua gamba o cavallo, lo obbliga.

Dopo aver restituito il cavallo, Hamish lo invita a pescare e si fanno presto amici poiché Arthur non può fare a meno di dargli un vero splendore. Non rovineremo il finale, ma se vuoi vedere con che tipo di persona Arthur vada d'accordo, questo veterano e un uomo d'affari sarebbero in cima alla sua lista.

8 Not Worth It: Brothers and Sisters, One And All

Image

È una bella giornata a St. Denis. Stai parlando con un po 'di gente di chiesa: il fratello Dorkins e la sorella Calderon. All'improvviso, una ragazzina che prende in giro prende il volo con il crocifisso della sorella Calderon. La missione è semplice: insegui il bambino e riprendi il crocifisso.

L'unica cosa è che questa missione è più un problema che una pena. Dopo aver riavuto il crocifisso, ti imbatti in Edith Downes, che prontamente chiama la legge su di te. Ora devi correre e nasconderti finché il contatore non mostra che la legge ha smesso di cercare di trovarti. Se sai cosa stai facendo, puoi eluderli. Ma rischi ancora di essere catturato solo per aver tentato di fare la cosa giusta e riportarle il crocifisso di una suora.

7 completo: Arcadia per dilettanti

Image

L'inclusione di un fotografo naturalista come personaggio è un modo ingegnoso per evidenziare lo splendore naturale del deserto che i designer hanno creato. Quando incontri per la prima volta Albert Mason a sud-est di Strawberry, spiega che è passato a fotografare le persone e invece vuole catturare scatti di animali selvatici. Sfortunatamente, non è molto un all'aperto, e mentre cerca di scattare bellissime foto di coyote e lupi, ha bisogno che tu lo difenda in modo da non finire in un mucchio di ossa raccolte pulite di carne.

È una missione in più parti che alla fine finisce con lui nel tentativo di ottenere scatti di aquile su una vista mozzafiato della campagna. Albert è un po 'scemo quando si tratta di natura, ma ha un occhio straordinario per le foto e ne vale la pena solo per le visite turistiche.

6 Completo: paternità e altri sogni

Image

Arthur ha sicuramente un cuore, ma è un po 'strano. Tuttavia, ciò che gli manca nella sua espressione verbale, compensa le azioni poiché è sicuramente un uomo d'azione. In questa missione, vende una spilla per conto della sua ex fiamma, Mary. È più complicato di così, ma vedrai una volta intrapresa la missione. Al termine, avrai l'opportunità di portare Mary a teatro per uno spettacolo di tre atti vaudeville davvero divertente.

Dopo, avrai uno scambio agrodolce con Mary, che vuole così disperatamente scappare con lei. Ma devi ricordarle che sei un uomo ricercato e non vuoi che sia confusa in tutto ciò. È triste perché puoi vedere che entrambi vogliono un finale da favola … semplicemente non succederà.

5 Completo: La saggezza degli anziani

Image

A volte, i malvagi coprono le loro tracce con un piccolo camuffamento soprannaturale; un po 'come tutti i cattivi di Scooby Doo. A ovest di Van Horn, Arthur viene attratto da una trama bizzarra dopo aver salvato un uomo vicino al fiume che sembra strano. Gli abitanti del villaggio gli dicono che la loro regione è maledetta e in seguito vieni attaccato da "cani demoni" e incontri uno sciamano che ti chiede di porre fine ad alcuni incantesimi maledetti. Lo sciamano disse anche agli abitanti del villaggio di non avvicinarsi alle vecchie miniere.

Se indaghi, scopri che le miniere stanno perdendo acqua avvelenata nel torrente, il che spiega che persone e animali stanno impazzendo. Lo sciamano lavora per una compagnia di rifornimento e sta cercando di convincere i cittadini analfabeti a firmare un contratto per proteggerli da qualsiasi responsabilità. Arthur emette un po 'di giustizia di frontiera sullo shyster, che è piuttosto dolce da guardare.

4 Not Worth It: The Course of True Love IV e V

Image

Essere coinvolti come intermediario e difensore per due innamorati di famiglie feudali sembra l'ultima cosa che sarebbe sulla lista di cose da fare di Arthur. E onestamente, dovrebbe davvero. Sarai coinvolto con l'acronimo di due famiglie benestanti a cui non piacciono le viscere reciproche in una storia principale precedente, ma questa missione successiva è completamente facoltativa. Dopo aver ricevuto una lettera da Penelope, hai la possibilità di recarti a Butcher Creek per difendere lei e Beau da parenti felici sul grilletto del treno.

Salirai a bordo di un treno nel modo più semplice o difficile per scongiurare gli attaccanti che cercano di raggiungere Penelope e Beau. Alla fine, riceverai una piccola ricompensa che a malapena sembra che valga la pena continuare questa soap opera andata male.

3 Complete: American Dreams

Image

Arthur ha visto molte cose spiacevoli durante il suo breve periodo sulla Terra, il che gli dà molta esperienza pratica quando si tratta di capire le cose. In questa missione, giocherai a fare il detective quando scoprirai cadaveri in giro, volutamente intesi per essere trovati con messaggi criptici lasciati alle spalle.

Dovrai seguire alcuni indizi, risolvere alcuni enigmi e fare un po 'di investigazione per arrivare a fondo di chi è responsabile. L'autore è un criminale in stile profezia e ti tiene d'occhio per la sua prossima vittima. Questa è una missione difficile per le immagini sgradevoli. Una volta risolto l'enigma e incontrato il pazzo, assicurati di stare attento mentre è fuori di testa e sei l'unico che può renderlo giustizia.

2 Non ne vale la pena: prestito di denaro e altri peccati

Image

La tua banda ha alcuni debiti eccezionali che deve riscuotere e il tuo connazionale, Leopold Strauss, vuole che tu lo faccia. Come Arthur, hai scosso alcune persone ai tuoi tempi, quindi non è una cosa strana da chiedere. Quindi, se vuoi, puoi scorrere l'elenco uno per uno e andare a raccogliere i soldi. Puoi farlo raccogliendo valuta reale o semplicemente prendendo garanzie come cavalli e gioielli per soddisfare il debito con Leopold.

È una missione accettabile, ma la ricompensa che ricevi è imbarazzantemente piccola per tutto il lavoro che fai. Se completi l'elenco, otterrai di più che se lo completi solo parzialmente. Ma onestamente, puoi saltare questa piccola missione secondaria e non ti perderai molto.