Resident Evil 2 Quasi aveva la modalità in prima persona

Sommario:

Resident Evil 2 Quasi aveva la modalità in prima persona
Resident Evil 2 Quasi aveva la modalità in prima persona

Video: RESIDENT EVIL 2 - COME SBLOCCARE TUTTI I BONUS, COSTUMI, ARMI SPECIALI, MODALITÀ HUNK, TOFU? 2024, Giugno

Video: RESIDENT EVIL 2 - COME SBLOCCARE TUTTI I BONUS, COSTUMI, ARMI SPECIALI, MODALITÀ HUNK, TOFU? 2024, Giugno
Anonim

Resident Evil 2 ha quasi implementato una modalità in prima persona nel remake, secondo il team di sviluppo. In un'altra discussione sulla tavola rotonda degli sviluppatori Capcom, il team dietro la popolare re-immaginazione ha flirtato con l'idea di utilizzare la modalità in prima persona e la fotocamera fissa per il remake per allinearlo più da vicino alla versione originale del 1998.

Resident Evil 2 è un grande gioco, il raro remake che migliora il suo contenuto sorgente in quasi tutti i modi. Il gioco è stato accolto positivamente da fan e critici e ha contribuito a stimolare l'interesse per i futuri remake in franchising. Resident Evil 2 è anche unico in quanto è un remaster a cui sono stati dati diversi anni di sviluppo per avere ragione. Il team che ha lavorato al gioco ha trascorso oltre tre anni a perfezionarlo e il prodotto risultante mostra che i tempi di sviluppo extra sono stati ripagati.

Image

Capcom ha rilasciato la tavola rotonda degli sviluppatori di Resident Evil 2 in alcune parti e la Parte 2 ha messo in evidenza alcune delle idee che alla fine sono state lasciate inseguite dal team. Ci sono stati molti concetti che sono stati eliminati, ma il più interessante è stata l'idea di creare una modalità in prima persona per il gioco. L'originale Resident Evil 2 non era nemmeno un titolo in prima persona, quindi la decisione di andare in quella direzione sarebbe stata audace, specialmente con una base di fan tanto famelica come quella che aveva richiesto a Capcom un remake per anni. Sebbene il team non abbia finito per implementare quella funzione, la comunità di modding di Resident Evil 2 ha colto il problema. Una mod Resident Evil 2 in prima persona è già disponibile, insieme ad altre che consentono ai giocatori di tornare anche alla modalità videocamera fissa. Con un gruppo così attivo di giocatori che cercano di apportare modifiche o miglioramenti a ciò che Capcom ha rilasciato, non sarebbe sorprendente vedere altre funzionalità scartate emergere nel prossimo futuro.

Image

Fortunatamente, i fan hanno delle linee guida per queste caratteristiche grazie a queste tavole rotonde. Questa sessione includeva anche la rivelazione che i combattimenti contro i boss del gioco erano originariamente pensati per essere un po 'più complessi, con sia l'alligatore Resident Evil 2 che i combattimenti Tyrant messi in evidenza. Gli sviluppatori hanno anche preso in considerazione l'implementazione di un nuovo tipo di nemico nell'orfanotrofio, incentrato sui giocatori spaventosi mentre si fanno strada attraverso l'ambiente già terrificante. Alla fine, il team ha rivelato che inizialmente pensava che vestire Tyrant con un'estetica militare potesse essere una buona idea - per fortuna non l'hanno mai seguito, per timore che non ci venisse presentato un Tyrant che indossa una mimetica che è invisibile a occhio nudo.

Al di là di qualsiasi altra cosa, tuttavia, ciò che fa capolino nei processi di pensiero del team di sviluppo è rendere dolorosamente ovvio che i remake richiedono uno sforzo incredibile. Capcom dovrebbe essere elogiato per aver dato al team tutto il tempo necessario per ottenere il remake giusto e, si spera, il successo di Resident Evil 2 renderà più editori la possibilità di adottare un approccio più lento e metodico alle loro proprietà più amate.