Rockstar definisce il DLC un modello di business "redditizio" per l'azienda

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Rockstar definisce il DLC un modello di business "redditizio" per l'azienda
Rockstar definisce il DLC un modello di business "redditizio" per l'azienda
Anonim

Mentre Rockstar Games spera di seguire il successo di giochi come Grand Theft Auto V, i capi dell'azienda rivelano come i DLC potrebbero essere un grande richiamo per l'imminente gioco del selvaggio West Red Dead Redemption 2. Con i fan che si preparano a montare il sequel tanto atteso, Arthur Morgan potrebbe non essere la fine della strada per il sequel.

Prendendo la collaudata formula GTA, Red Dead Redemption del 2010 ha avuto tutta la violenza e la sete di sangue del gioco di guida, ma ha intrapreso l'azione nelle pianure dei fuorilegge e dei rapidi tiri. Continuando con ciò che ha funzionato e modificando ciò che non ha funzionato, Red Dead Redemption 2 sta scherzando sul fatto che potrebbe aver ascoltato le critiche dei fan di GTA per aggiungere altri DLC simili al primo Redemption.

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In qualità di dirigente della casa madre Take-Two interattivo, Karl Slatoff ha parlato oggi alla conferenza Cowen & Company a New York, come riportato da GameSpot, per discutere di come i DLC possano essere un modo redditizio per far tornare i fan di più quando si tratta di il futuro dei loro giochi:

"Rockstar ha affermato in particolare che è qualcosa che avrebbero contemplato in futuro, ma non ha fatto alcun annuncio specifico su Red Dead o su altri giochi in corso. È un modello molto redditizio per noi; è un modello molto avvincente per i consumatori perché consente loro di continuare a giocare nel modo in cui sono abituati a interagire con il gioco ".

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Nonostante GTA V sia il prodotto di intrattenimento di maggior successo di tutti i tempi, una delle poche lamentele è stata che un DLC promesso non è mai avvenuto. In questi giorni, il titolo sta ancora guadagnando un bel po 'di soldi grazie alla sua modalità online, che continua un grande successo attraverso microtransazioni. Per quanto riguarda Red Dead Redemption 2, Slatoff non ha detto specificamente di sì ai DLC, ma sicuramente non ha detto di no:

"In ogni caso, vediamo il contenuto scaricabile come un modello di business interessante per noi. Dipende da un gioco per gioco se questo ha senso."

Take-Two è anche noto per la serie Borderlands, che notoriamente ha esteso la sua vita oltre i titoli della serie principale attraverso l'uso di DLC. La società potrebbe aver spostato l'attenzione altrove per GTA Online, ma Red Dead Redemption 2 sembra un luogo logico per tornare a questo modo "redditizio" di continuare la giocabilità di un gioco.

I fan sanno già che quelle controverse microtransazioni avranno un ruolo in Red Dead Redemption 2, ma resta da vedere quali altre tendenze popolari del momento faranno la loro comparsa. Presentando nuovi personaggi, ripercorrendo i primi giorni di John Maston (già individuato nel trailer del gioco), o anche seguendo le orme della popolare espansione del 2010 Red Dead Redemption: Undead Nightmare , le opportunità DLC sono grandi quasi quanto il gioco sandbox stesso.

In definitiva, è un caso di attesa e vedi se i DLC diventeranno una parte importante di Red Dead Redemption 2 o se Rockstar si concentrerà nuovamente sul suo multiplayer online già pubblicizzato. Considerando che Red Dead Redemption ha avuto una serie di DLC come Outlaws to the End , Legends and Killers e Liars and Cheats, ci saranno quelli che pensano che la società si sia sparata ai piedi se diventa GTA V e perde la febbre DLC.