The Strange Parallels of Stranger Things & Mass Effect

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The Strange Parallels of Stranger Things & Mass Effect
The Strange Parallels of Stranger Things & Mass Effect
Anonim

Attenzione: spoiler in vista della prima stagione di Stranger Things

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Stranger Things è stato un enorme successo per Netflix, sorprendendo sia gli spettatori che i critici. Prima della sua uscita a metà luglio, il brivido del thriller si concentrava sul personaggio di Winona Ryder, Joyce Byers, e non tutto era positivo. Tuttavia, dopo l'accoglienza straordinariamente positiva - grazie in gran parte ai giovani attori accattivanti - Netflix non ha perso tempo nel confermare lo spettacolo per una seconda stagione. La serie è piena zeppa di nostalgia degli anni '80 con un cenno alle icone del film di genere, tra cui i toni abili dell'innocenza infantile di Steven Spielberg, il terrificante horror psicologico di Stephen King e i mostri horror fantascientifici di John Carpenter.

Un'altra proprietà, più recente, a cui Stranger Things assomiglia è l'universo di Mass Effect, creato dallo sviluppatore di videogiochi BioWare e iniziato nel 2007. Il franchise di fantascienza RPG è iniziato con il botto e si è basato sul suo successo con l'uscita di Mass Effect 2 nel 2010. Questo gioco è stato molto più ispirato ai personaggi e alla trama rispetto al primo, consentendo fino a 12 membri della squadra (compresi i DLC) oltre al comandante della squadra, il comandante Shepard. È nel secondo gioco che possiamo tracciare parallelismi tra Stranger Things e Mass Effect che sembrano davvero molto più di una semplice coincidenza.

Anche se questo potrebbe sembrare un tratto, i creatori di Stranger Things Matt e Ross Duffer hanno recentemente dichiarato a THR di essere grandi fan dei videogiochi e hanno incluso molti riferimenti ai videogiochi nello show (ad esempio, Upside Down è fortemente ispirato da il franchise di Otherworld of the Silent Hill). Con questo in mente, diamo un'occhiata ad alcuni degli strani parallelismi tra Stranger Things e Mass Effect.

Undici / Soggetto Zero

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Gli spettatori di Stranger Things incontrano Eleven mentre è in fuga da un qualche tipo di struttura di ricerca governativa sconosciuta. Mentre la stagione avanza, diventa sempre più evidente che Eleven è stata sfruttata e affinata da un'agenzia clandestina per essere utilizzata come arma controllata dal governo degli Stati Uniti. Sebbene possa essere di bassa statura, Eleven ha un pugno medio nelle sue capacità telecinetiche. Presa da sua madre da neonata, Eleven non conosce la vita fuori dalle mura della struttura. Undici sembrava essere la bambina di maggior successo presso la struttura del Dipartimento dell'Energia di Hawkins, ma era il suo potere che è cresciuto così forte che ha letteralmente fatto un buco nella nostra dimensione.

Allo stesso modo, il retroscena di Jack / Subject Zero implica che sia stata prelevata dalla sua famiglia e inviata a una struttura di ricerca in modo che un team di scienziati potesse testare i limiti delle sue capacità biotiche (pensa alla telecinesi sovralimentata). Gli scienziati appartengono a un'organizzazione chiamata Cerberus, che una volta era un militare che sanzionava il ramo Black Ops prima che diventasse canaglia. In questa struttura, Jack e i bambini come lei vengono sperimentati nella speranza di creare un'arma biotica controllabile.

Con la loro nuova libertà, entrambi i personaggi devono imparare a interagire e lavorare con (e fidarsi) delle persone che vogliono effettivamente aiutarli invece di usarli per il proprio guadagno personale. La più grande differenza tra i due personaggi è il loro temperamento. Laddove Eleven è silenzioso e simile a un topo, Jack è un bulldozer che falcia qualsiasi cosa sulla sua strada e lascia dietro di sé una serie di oscenità, giustificando il suo atteggiamento con la spiegazione: "Scherza con la testa di qualcuno abbastanza, puoi trasformare un bambino spaventato in un onnipotente b --- h. " Date le circostanze della loro educazione, non è difficile stabilire la connessione che Eleven non aveva fatto uscire quando lo aveva fatto, avrebbe potuto essere ferita e cinica come Jack. Ma una grande eroina viene forgiata superando un potente cattivo.

Dr. Brenner / The Illusive Man

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In Stranger Things, la dinamica tra Eleven e il Dr. Brenner (Matthew Modine) è descritta come una relazione padre / figlia molto disfunzionale. Undici si riferisce a lui come Papa, ed è straziante osservare la sua lotta interna quando non si esibisce nelle sue aspettative. Brenner e il suo personale clandestino del Dipartimento dell'Energia (cosa significa?) Si dilettano nell'arte del controllo mentale, usando Eleven come agente per uccidere i russi durante la Guerra Fredda. Man mano che le proiezioni astrali di Eleven diventano più forti, la manipolazione di Brenner diventa più pesante. Anche dopo essere fuggita dal laboratorio, Eleven ha ancora un debole per il dottore che gli lascia il potenziale per tornare per la seconda stagione.

Jack, d'altra parte, è un criminale incallito che non vuole altro che distruggere qualsiasi cosa legata in remoto a Cerberus e al suo capo delle operazioni, The Illusive Man. Un personaggio losco dal momento in cui è stato introdotto in Mass Effect 2, The Illusive Man si dimostra un nemico formidabile e formidabile per due giochi. Mentre nega qualsiasi coinvolgimento diretto o conoscenza degli esperimenti presso la struttura di Teltin in cui è stato tenuto Jack, diventa palesemente evidente che ha un desiderio senza precedenti di controllo e non si fermerà davanti a nulla per assicurarsi il suo gioco finale.

Sia Illusive Man che il Dr. Brenner sono interpretati da grandi attori (con Martin Sheen che presta la sua voce a Illusive Man) e hanno una meravigliosa capacità di sembrare onnipresente. Riescono a risiedere nella parte posteriore dello spettatore o nella mente del giocatore, lasciandoci a chiederci cosa stanno facendo quando non sono sullo schermo. Illusive Man di Mass Effect è prolisso, ma freddo e spietato; mentre la tranquilla autorità del Dr. Brenner è ciò che gli dà un vantaggio spietato. Questi due leader che possono spostare le montagne per ottenere risultati, non si aspettavano che i loro soggetti si ribellassero contro di loro, il che è un errore costoso.

Demogorgon / collezionisti

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Liberato per primo durante un intenso gioco di Dungeons & Dragons nello scantinato di Mike, il Demogorgon è una creatura inimmaginabile il cui unico scopo è quello di provocare il caos. Ma quando Eleven apre accidentalmente una porta verso un'altra dimensione, il Dipartimento dell'Energia fa del suo meglio per contenere la situazione e fallire in modo spettacolare. Dopo Will e Barb, molti altri cittadini scompaiono per mano di un vero mostro, ma nessuno sembra credere che ci sia qualcosa di più sinistro al lavoro. Ad un certo punto, lo sceriffo Hopper (David Harbour) licenzia Joyce Byers (Winona Ryder) quando le dice che la cosa peggiore che sia mai accaduta nella loro piccola città è stata quando "un gufo attaccò la testa di Eleanor Gillespie perché pensava che i suoi capelli fossero un nido." Non c'è alcun senso di urgenza di rivelare il Demogorgon troppo rapidamente, e man mano che la suspense aumenta, vengono portati a conoscenza più personaggi, permettendo alla minaccia di svilupparsi organicamente.

Mentre Shepard e l'equipaggio attraversano la galassia, non hanno altra scelta che affrontare la minaccia. I collezionisti vengono presentati all'inizio, quindi circa una volta ogni cinque missioni fino al punto a metà di Mass Effect 2. Nonostante il nemico se ne vada con intere colonie di umani, nessuno crede che Shepard o Cerberus abbiano una minaccia molto più grande. A causa di ciò che Shepard ha raccontato alla Galassia dei Razziatori alla fine del primo gioco, il personaggio inizia a screditare e disonorato Mass Effect 2. Altri personaggi vedono il Comandante come il ragazzo (o ragazza) che piangeva il lupo, rendendo facile respingere gli avvertimenti di una minaccia molto più grande.

Stranger Things e Mass Effect hanno una forte sensazione "Us vs. Them", specialmente quando ognuno si avvicina alla sua fine e un gruppo di persone con talenti diversi è costretto a prendere una posizione contro una minaccia impossibile. È un trope familiare, ma Stranger Things ha praticamente pubblicato un manuale di otto episodi su come mantenere coinvolto un pubblico. Mass Effect 2 funziona allo stesso modo, ma è ancora più avvincente perché il giocatore ha letteralmente investito molte ore con questi personaggi, lavorando anche per sconfiggere la minaccia. Entrambi usano i mostri come un viale per presentare l'idea che pochissime persone sono disposte a prendere una posizione o addirittura ad aprire gli occhi e mettere in discussione lo status quo che viene loro affidato.

Amicizia / Lavoro di squadra

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Sia Stranger Things che Mass Effect raccontano storie potenti di solidarietà. Anche se questi piccoli gruppi si trovano ad affrontare una triste situazione, lavorano insieme e sono fermamente convinti di poter superare questo male invasivo. Ma queste storie esistono anche a micro livelli. Ogni serie di relazioni - i bambini, gli adolescenti, Joyce e Hopper - viene messa alla prova quando le emozioni sono troppo alte, ma alla fine è una decisione consapevole di lavorare insieme che le salva tutte.

Lo stesso si può dire di Mass Effect 2, in quanto il comandante Shepard ha il compito di mettere insieme una squadra abbastanza forte da sconfiggere un nemico che minaccia l'intera galassia della Via Lattea. Con un equipaggio che può essere il doppio di quello che Shepard ha guidato da una squadra precedente, ci sono molte personalità che devono essere combattute, alcune più delicatamente di altre, affinché questa squadra possa funzionare. Attraverso conversazioni e missioni di lealtà, i giocatori conoscono ciascuno dei membri della propria squadra, aumentando le probabilità che tutti sopravvivano all'imminente missione suicida.

"Gli amici non mentono" è un sentimento che riecheggia in Stranger Things; che è un modo giovanile di esprimere che la fiducia è tutto. Guardare Lucas e Dustin lavorare attraverso i loro disaccordi mostra un livello di profondità che spesso non si vede in TV con bambini piccoli come loro. Stranger Things riesce a catturare la tragedia e l'innocenza senza che uno venga sacrificato per l'altro. Mass Effect è una storia a scelta per la tua avventura con una dinamica morale che costringe il giocatore a convivere con le ripercussioni delle sue azioni, con il secondo gioco completamente basato sulla fiducia dei compagni di squadra, sebbene possano essere distanti anni luce, Stranger Things e Mass Effect non sono così diversi come si potrebbe pensare.

Hai notato qualcos'altro da Stranger Things che ti fa pensare a Mass Effect? Fateci sapere nei commenti!

La stagione 1 di Stranger Things è in streaming su Netflix ora. Mass Effect Andromeda, la quarta puntata della serie, uscirà nella primavera del 2017 su Xbox One, PS4 e PC.