Il coordinatore degli stunt Jack Gill parla dell'azione "Fast Five"

Il coordinatore degli stunt Jack Gill parla dell'azione "Fast Five"
Il coordinatore degli stunt Jack Gill parla dell'azione "Fast Five"
Anonim

La bellezza di un film come Fast Five è il suo totale disprezzo per la realtà in cambio di un intrattenimento migliorato. Dalla scena iniziale all'inseguimento automobilistico, le acrobazie sono esagerate e sfidano la morte, eppure lo permettiamo perché il film non ci chiede mai di giustificarlo. Tuttavia, molti spettatori critici cercano la logistica anche nei momenti più assurdi.

A tal fine abbiamo parlato con il coordinatore degli stunt Jack Gill su alcune delle sequenze d'azione più intense di Fast Five.

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Gill non faceva parte dei precedenti quattro film del franchise, quindi non aveva alcun input nel ribaltamento del bus ormai famigerato. Se stai cercando risposte dietro la straordinaria acrobazia, non le troverai qui. Tuttavia, secondo Gill, la legittimità e la realtà di ciò che vedi sullo schermo in Fast Five non ha eguali. Oltre al suo ruolo in Fast Five, Gill sta lavorando a uno spettacolo per SyFy che aprirà il coperchio delle acrobazie di Hollywood. Spera che la serie mostrerà al pubblico come viene realizzata una prodezza presentando una sequenza principale per episodio. Ogni episodio esplorerà il set-up, la preparazione, le prove e l'atto finale di un'acrobazia - ogni sequenza è del tutto originale (dal momento che molti dei set nei film sono protetti dagli studi di produzione).

L'obiettivo principale di Gill durante la nostra conversazione era quello della scena del caveau di una banca in Fast Five. Ha sottolineato la natura pratica di quella scena, insistendo sul fatto che la volta non è mai stata CG - come hanno sostenuto i critici.

Non c'è mai stato una volta un deposito CG. Avevamo 7 diverse volte, ognuna con uno scopo diverso. Abbiamo avuto 4 settimane di preparazione per la scena, creato lo storyboard di tutto e ogni angolo di ripresa è stato predeterminato. La sicura caduta al primo turno era reale, non in CGI. Era molto più violento di quanto ci aspettassimo.

Gill ha continuato spiegando che c'erano alcune acrobazie che non sono state girate, inclusa una versione estesa del finale del ponte in cui il caveau pende dal lato del ponte. Il team si è rapidamente reso conto che anche i caricabatterie migliorati non potevano sostenere un peso così elevato.

Ci sono state altre 3 o 4 sequenze non girate. Li abbiamo mappati, ma o l'azione non ha funzionato, non è stata all'altezza delle aspettative o non si è adattata alla storia.

Un duro lavoro per i coordinatori degli stuntman è gestire le molte personalità che vogliono un pezzo dell'azione. È una posizione davvero collaborativa, ma anche quella che deve tenere sotto controllo il valore della storia e dell'intrattenimento: due cose che non sempre si mescolano.

[Coordinatore auto] Dennis McCarthy sa sempre esattamente quali macchine funzionano per l'azione e la sceneggiatura … Quando siamo entrati, [il regista] Justin Lin era aperto a tutte le sequenze d'azione che avevamo. All'inizio nessuno sapeva come avrebbe reagito il caveau … Ogni attore vuole essere nell'acrobazia. Cerchiamo di lavorarti, ma studi e assicurazioni pesano nei loro due centesimi. Nel caso in cui si facciano male, il mio collo sarà quello di oscillare.

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Per ulteriori informazioni su come è stata girata la straordinaria sequenza - dai un'occhiata a un'esaustiva spiegazione dietro le quinte dello scrittore (e appassionato di automobili) del NY Times Jerry Garrett.

Alla domanda sull'influenza del 3D e della CG sulla sua carriera, Gill ha spiegato che il formato aiuta e fa male. Secondo Gill, gli studi ora vogliono più acrobazie fisiche perché il pubblico è diventato esperto di realtà rispetto a CG. Tuttavia, ritiene che CG aiuti il ​​suo lavoro perché può creare l'impatto che è impossibile catturare sulla fotocamera in determinate situazioni. Lo stesso vale per il 3D, in quanto consente all'azione di spostarsi oltre lo schermo, ma le acrobazie sono state ridisegnate per funzionare con la videocamera.

Sia che tu abbia schernito le acrobazie di Fast Five, o che ti sia piaciuta ogni volta che cadevano e che facessero capovolgere l'auto, l'azione sullo schermo è stata progettata in modo complesso con mesi di preparazione. Spero che il prossimo spettacolo di Gill su SyFy mostrerà quei dettagli in forma vera.

Il commento di Jack Gill sulle acrobazie di Fast Five cambia la tua opinione sulle sequenze d'azione chiave del film? Discutere l'azione nella sezione commenti qui sotto.