Valve non ha idea di cosa fare con le bombe a recensione positiva

Valve non ha idea di cosa fare con le bombe a recensione positiva
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Anonim

Due mesi fa, Valve ha preso posizione contro il bombardamento di recensioni negative di Steam, ma come prevede di affrontare le bombe di recensioni positive? Questo è un sottaceto in cui la società si ritrova con il recente flusso di feedback positivi per Assassin's Creed: Unity.

L'epopea storica di Ubisoft del 2014, ambientata nell'era della Rivoluzione francese a Parigi, è stata distribuita gratuitamente in risposta al tragico incendio della cattedrale di Notre Dame ad aprile. Anche Notre Dame, immacolata e dettagliata nel gioco, è stata citata come riferimento potenzialmente utile per ricostruire l'amato punto di riferimento. La community di Steam ha mostrato nuovo apprezzamento ed eccitazione per Assassin's Creed: Unity inondando il titolo precedentemente disprezzato di recensioni brillanti. Questo aumento nella ricezione positiva di Unity per circostanze apparentemente irrilevanti sembrerebbe, sulla carta, violare le linee guida di Steam per i bombardamenti off-topic di revisione. Questo a quanto pare ha lasciato Valve con la minima idea di come affrontare l'evento contrario.

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Lo strano post sul blog di Valve che discute della questione si legge più come un avanti e indietro interno che come una sentenza diretta per la comunità. La compagnia ammette di aver preso in considerazione la possibilità di un bombardamento a revisione positiva durante la creazione delle linee guida, ma non ha avuto esempi reali da fare riferimento. Dichiarano che la situazione dell'Unità non si adatta alle regole stabilite dal punto di vista dei dati perché il gioco ha registrato un aumento sostanziale dei giocatori. Dopotutto, il bombardamento a recensioni negative generalmente danneggia il conteggio dei giocatori di un gioco. Valve afferma quindi che, nonostante molte delle recensioni che fanno riferimento a Notre Dame o al giveaway, la maggior parte viene pubblicata come post normale da quello che pensano siano giocatori nuovi o di ritorno. Ecco un esempio della discussione circolare di Valve:

"Non siamo davvero sicuri di cosa fare qui. In realtà non sembra essere una bomba di revisione nel modo in cui le abbiamo precedentemente definite, ma forse è solo la nostra definizione ad essere sbagliata. Ma anche se la definiamo come una, non siamo sicuri di dove debba essere fuori tema o no … Quindi, in entrambi i casi, il gioco stesso non sarebbe influenzato dalla nostra decisione."

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Valve continua a meditare a fondo se un contesto mutevole attorno a un titolo influisce sulla sua qualità oggettiva e se si devono contare le opinioni relative a tale contesto. Ad esempio, indicano come l'Unità ora presenti una delle migliori ricreazioni di una Notre Dame intatta al mondo e come ciò possa essere un potenziale punto di vendita. Questo argomento accende un auto-dibattito alquanto confuso in cui Valve pone più domande (di per sé) e presenta ulteriori scenari ipotetici. Alla fine, la risposta ufficiale di Valve è letteralmente "non lo sappiamo davvero" e concludono che per ora lasceranno Unity da solo. Inoltre lasciano alla comunità la possibilità di rielaborare la definizione di bombardamento di revisione e di chiedere le loro opinioni su come affrontare la situazione.

La risposta di Valve sembra una sessione di brainstorming aziendale o un saggio editoriale invece di una chiara posizione in merito. Scrivere qualcosa che confonde solo per finire fondamentalmente con una scrollata di spalle non è un grande aspetto. Tuttavia, fa tendenza con l'approccio sempre più pratico dell'azienda alla gestione di Steam e interazioni discutibili con gli utenti. Su una nota più felice, è stato rinfrescante vedere i bombardamenti di revisione usati almeno per un discorso più positivo.