Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Demo Impressions

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Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Demo Impressions
Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Demo Impressions

Video: Coteries of New York. Недообзор недоигры 2024, Luglio

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Anonim

La versione Switch di Vampire: The Masquerade - Coteries di New York è stata dimostrata al PDXCON, dove Screen Rant è andato alla prova con il gioco.

Paradox Interactive e Draw Distance hanno presentato Vampire: The Masquerade - Coteries di New York al recente evento PDXCON a Berlino, dove Screen Rant ha avuto la possibilità di provare la demo della versione del gioco per Nintendo Switch. Vampire: The Masquerade - Coteries of New York è un romanzo visivo in arrivo che adatta il gioco da tavolo Vampire: The Masquerade in una storia sulla classe dirigente segreta di vampiri che operano a New York City.

The Vampire: The Masquerade è di proprietà di Paradox Interactive e Vampire: The Masquerade - Coteries of New York è uno dei numerosi giochi basati sulla proprietà apparsa su PDXCON, con Vampire: The Masquerade - Swansong annunciato per la prima volta all'evento. Vampire: The Masquerade - Coteries of New York è stato l'unico videogioco basato sulla proprietà che aveva una demo pratica al PDXCON e siamo stati in grado di sperimentare le prime parti della storia.

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Parti ora

Ci sono tre personaggi giocabili in Vampire: The Masquerade - Coteries of New York e ognuno di loro si trasforma in un membro di uno dei tre clan di vampiri, un appassionato Brujah, un Toreador artistico e un Ventrue di controllo. La demo aveva solo le opzioni Brujah e Ventrue disponibili e la storia di ogni personaggio è iniziata in modo diverso. Il personaggio principale di Ventrue è una donna d'affari che viene trasformata in un vampiro da un misterioso socio del suo datore di lavoro, mentre la Brujah viene trasformata da una ragazza selvaggia che incontra a una festa. Le due trame convergono quando il vampiro appena formato viene abbandonato dal padre e lasciato a se stesso. La demo di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 che abbiamo visto a PDXCON è iniziata anche con il personaggio principale che è stato trasformato in un vampiro da uno sconosciuto, quindi è possibile che stiano rendendo omaggio all'introduzione simile di Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

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Il personaggio principale viene quindi trovato da un vampiro di nome Quadir, che ha il compito di farli interrogare. Il giocatore ha la possibilità di andare d'accordo con le richieste o la resistenza di Quadir, quest'ultima delle quali è un'idea terribile poiché è molto più potente del protagonista. Le scelte determinano se il giocatore arriva alla riunione in un unico pezzo o con un buco nel petto.

Quadir porta il personaggio principale ad un incontro con il principe Hellene Panhard, l'attuale sovrano di New York City. Il destino del personaggio principale dovrebbe essere segnato, poiché sono stati trasformati in un vampiro senza il permesso del Principe, ma gli viene dato un cavo di sicurezza da un membro del consiglio di Hellene di nome Sophie che si offre di adottare il protagonista a costo di diventare suo servitore. Se il giocatore rifiuta questa offerta, viene condannato e decapitato da Quadir.

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Il personaggio principale viene inviato a vivere in un lussuoso appartamento di proprietà di Sophie e gli viene dato il tempo di venire a patti con la loro nuova non vita. Sophie incarica il giocatore di cercare altri vampiri locali e di aiutarli a risolvere eventuali problemi, in cambio di favori che possono essere recuperati in un secondo momento. Ci sono diversi alleati intorno a New York che possono aiutare il protagonista, tra cui un potente stregone vampiro del clan Tremere e un orribile membro del clan Nosferatu che si immagina un detective. Il giocatore può eseguire missioni secondarie con questi personaggi, il che li porterà a diventare membri del partito nella versione completa del gioco.

La demo si è conclusa prima che avessimo la possibilità di testare diversi aspetti del gioco, ma abbiamo imparato di più sul gioco durante un'intervista con gli sviluppatori. I tre personaggi hanno accesso alla disciplina della Presenza, che possono usare per attrarre o spaventare i mortali, mentre il Brujah ha Celerità (super velocità) e Potenza (super forza), il Torero ha Celerità e Auspex (sensi soprannaturali) e il Ventrue ha Fortitude (super resilienza) e Dominate (controllo mentale), che possono essere usati per risolvere i problemi in diversi modi.

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Gli sviluppatori ci hanno detto che la storia di Vampire: The Masquerade - Coteries di New York è canonica con il gioco da tavolo Vampire: The Masquerade e conterrà personaggi dei libri. Un esempio di ciò è il principe Hellene, apparso nel libro di New York by Night dal 2001. I tre personaggi hanno i loro capitoli prologo e convergono tutti nella stessa trama principale, ma le azioni all'interno della storia possono cambiare molte cose diverse, come il modo in cui il protagonista tratta i propri cari dalla loro vita terrena. Non sarà possibile reclutare tutti i membri del partito in un singolo gioco, il che cambierà anche il modo in cui la storia si svolge. È stato confermato che altre creature soprannaturali di World of Darkness verranno citate nel gioco, ma non appariranno direttamente.

Vampire: The Masquerade - Coteries of New York sarà il primo nuovo gioco di Vampire: The Masquerade dal 2004, come Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 è stato posticipato alla fine del 2020. Il gioco da tavolo ha sempre riguardato l'interazione sociale e le scelte difficili rispetto ai pezzi d'azione, quindi una storia ambientata nell'universo di Vampire: The Masquerade si adatta perfettamente al formato del romanzo visivo. Il breve frammento di Vampire: The Masquerade - Coteries di New York che abbiamo visto è stato intrigante e ci ha interessato a vedere come andrà a finire quando la versione completa del gioco verrà lanciata alla fine di quest'anno.