Wolfenstein: il nuovo Colosso è stato progettato appositamente per gli Speedrunner

Sommario:

Wolfenstein: il nuovo Colosso è stato progettato appositamente per gli Speedrunner
Wolfenstein: il nuovo Colosso è stato progettato appositamente per gli Speedrunner
Anonim

Mentre ad alcuni giocatori piaceva passare il tempo a guadare attraverso le orde apocalittiche dei soldati nazisti in Wolfenstein II: The New Colossus, gli sviluppatori hanno sorprendentemente confermato che il gioco è stato progettato pensando agli speedrunner.

Rilasciato nell'ottobre 2017, The New Colossus è stato ripreso a seguito degli eventi strabilianti di Wolfenstein: The New Order del 2014. Era più grande, più rumoroso e persino più sanguinoso dei giochi precedenti, offrendo una visione molto diversa di come la seconda guerra mondiale avrebbe potuto cambiare la storia se i nazisti avessero vinto.

Image

Correlati: questi sono i migliori videogiochi del 2017

Parlando a Digital Dragons 2018 tramite Eurogamer, il senior game designer Andreas Öjerfors ha rivelato che la corsa veloce è sempre stata parte del piano per The New Colossus. Riferendosi ai robot Zitadelle pesanti e alla capacità di usare la furtività quando si gioca come BJ Blazkowicz per passarci di soppiatto, Öjerfors ha dichiarato che il loro design era deliberato:

"Potrebbe sembrare casuale, ma il capo [il produttore esecutivo Jerk Gustafsson] in realtà voleva: gli piace che le persone siano in grado di accelerare il gioco. Io, come designer della Cittadella, non lo so, perché voglio le persone per riprodurre i miei contenuti!"

Gustafsson potrebbe essere felice per i fan veloci di sfogliare il gioco, ma Öjerfors è chiaramente un po 'seccato dal fatto che alcuni potrebbero saltare tutto il suo duro lavoro, i piani dettagliati e la caratterizzazione colorata. In effetti, il designer ha anche provato a inciampare nello speedrunner che ha cercato di sfogliare The New Colossus:

"In una versione molto antica del design della Cittadella, nella versione cartacea, aveva questo grande scudo che poteva mettere giù e bloccare i posti in cui si passa. Ma non riuscivamo davvero a farlo funzionare molto bene, era troppo lento, quindi l'abbiamo spostato. Quindi sì, dovresti essere in grado di accelerare il gioco - puoi correre oltre lui se vuoi."

Image

Durante l'intero gioco, c'è solo uno dei mini-boss che non può essere evitato. Gli Speedrunner possono effettivamente evitare di coinvolgere tutte le Zitadelle in The New Colossus a parte quella dell'Area 52 dopo aver piazzato la bomba atomica. Dato che la Zitadelle appare ovunque dalle strade in rovina di Manhattan ai ponti dell'Ausmerzer, è un suggerimento utile che i giocatori possano ignorarli completamente se necessario.

C'è stato un boom di popolarità quando si tratta di correre veloce grazie a artisti del calibro di Twitch. L'industria è inondata di video sfrenati da artisti del calibro di Super Mario Sunshine e la visione di The Legend of Zelda: Ocarina of Time da battere in incredibili 17 minuti e 07 secondi, ma è interessante notare che The New Colossus è stato progettato con questa meccanica di nicchia in mente.

In tempi recenti, gli sviluppatori hanno fatto di tutto per impedire potenziali problemi tecnici e rendere i loro giochi un guanto di sfida di velocità impossibile, mentre quelli di Machine Games sono felici di abbracciare la pubblicità che la velocità di corsa offre ai suoi titoli. Certo, The New Colossus potrebbe non essere un titolo che mi viene subito in mente quando si tratta della tendenza dello speedrunning, ma con queste nuove informazioni, aspettati di vederlo spuntando molto di più sui siti di speedrunning. Che si tratti di rallentare per completare la campagna della storia o di sfrecciare rapidamente con le pistole ardenti, non si può negare che Wolfenstein II: The New Colossus sia ancora un "Blazkowicz" per giocare.