I giocatori di WoW Classic stanno in qualche modo già battendo delle incursioni

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Anonim

I giocatori di WoW Classic stanno già battendo i primi raid da 40 uomini di Molten Core meno di una settimana dopo che il gioco è diventato disponibile. WoW Classic è un gioco ravvicinato dell'esperienza WoW alla vaniglia che lo sviluppatore Blizzard potrebbe gestire, replicando con successo sia lo stile di visualizzazione, l'interfaccia utente e le meccaniche di gioco presenti nell'esperienza originale di WoW, anche se ciò significa risorgere anche alcuni dei bug di WoW.

Il lancio di WoW Classic è stato impressionante come è stato roccioso, nel vero stile WoW alla vaniglia. Blizzard ha notoriamente avvertito i giocatori che si erano pre-registrati per specifici regni NA e UE su WoW Classic che lo sviluppatore stava aspettando assurdi tempi di attesa sulle scelte più popolari, aprendo nuovi regni poche ore prima del lancio del gioco nel tentativo di alleviare la congestione. Mentre ciò ha funzionato su alcuni dei regni della popolazione inferiore, altri non sono stati così fortunati, con tempi di attesa di oltre sei ore comuni su server ad alto volume. In sostanza, un lancio regolare era prevedibilmente afflitto dal fatto che WoW Classic era troppo popolare.

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La popolarità del gioco non è diminuita molto nei giorni successivi, ma server aggiuntivi - e, presumibilmente, meno persone con tempo prenotato fuori dal lavoro - hanno reso la progressione molto più ragionevole per decine di eroi. Questo è culminato in alcuni giocatori di WoW Classic che hanno già battuto i primi raid da 40 uomini di Molten Core, meno di una settimana dopo il lancio del gioco. Per fare un paragone, secondo Kotaku, i giocatori hanno impiegato cinque mesi in WoW originale per ottenere lo stesso risultato. La Gilda europea APES è stata etichettata come la prima gilda a completare la pietra miliare di abbattere i primi due raid di 40 uomini di WoW Classic. Ecco la prima vittoria mondiale di Ragnaros del gruppo catturata su YouTube, in quanto è una cosa assoluta di bellezza:

Ovviamente, le cose saranno più veloci la seconda volta per la maggior parte delle pietre miliari in WoW Classic. Con un gioco che non è cambiato rispetto alla precedente iterazione dei decenni precedenti, i giocatori hanno sia precedenti esperienze su cui appoggiarsi sia i vantaggi di mesi di pianificazione dopo aver coordinato le corporazioni e i gruppi di raid prima del lancio. Tuttavia, ciò non cambia il fatto che sia un'impresa impressionante. Sei giorni non sono molto tempo per nulla, per non parlare del progresso laborioso di WoW Classic al livello 60 e la ricerca dell'attrezzatura adeguata per i raid.

WoW Classic è stato uno studio affascinante sull'efficacia della nostalgia sulla popolarità di un gioco. I giocatori hanno a che fare con tutti gli elementi di design meno popolari che il gioco possiede attualmente perché è una capsula del tempo in un tempo più semplice e innovativo per il genere MMORPG. Che si tratti o meno per i mesi successivi all'uscita del gioco, finora è stata una corsa sfrenata, e risultati come il primo Molten Core del mondo di APES chiaramente sopravvivranno nella leggenda molto dopo che il vecchio ma nuovo abbagliamento di WoW Classic inizia a dissolvenza.