Puoi contrastare la distruzione per la prima volta in Battlefield V

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Puoi contrastare la distruzione per la prima volta in Battlefield V
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Anonim

La distruzione è stata a lungo un punto fermo dei giochi di DICE, ma Battlefield V consentirà ai giocatori di difendere e ricostruire anche la loro posizione. I giocatori saranno ora in grado di rinforzare le pareti, abbordare le finestre e creare diverse fortificazioni nel gioco per fornire un contrattacco difensivo alla distruzione. Ciò aggiungerà ulteriore strategia al multiplayer competitivo nel già complesso sparatutto in prima persona.

Il multiplayer sarà uno dei tre pilastri principali di Battlefield V. Le altre due modalità principali saranno una campagna cooperativa per 4 giocatori chiamata Combined Arms, e Storie di guerra per giocatore singolo che saranno un affare più cinematografico. Tutte e tre le modalità saranno legate insieme grazie alla progressione connessa del gioco. Ciò significa che i progressi compiuti nel multiplayer competitivo possono aiutare il giocatore a cooperare e viceversa. Fa tutto parte del nuovo modello di servizio live del gioco, chiamato Tides of War, che ha lo scopo di far tornare i giocatori a intervalli regolari (senza alcun DLC pagato).

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Le fortificazioni sono qualcosa che ogni giocatore può costruire con il proprio toolkit. I toolkit sono anche usati per costruire kit di rifornimento nei punti di spawn affinché i giocatori possano fare scorta dopo aver rigenerato in battaglia, poiché perdono e non recuperano munizioni durante gli incontri (a meno che non ne raccolgano altri da altri solidi abbattuti). I giocatori devono decidere come spenderli. È solo uno dei tanti nuovi sistemi strategici in atto. Per quanto riguarda ciò che i giocatori possono fare, DICE ha rivelato che saranno disponibili buchi di volpe con mitragliatrici e che i giocatori possono persino scavare trincee per guadagnare un vantaggio strategico. Oggetti come sacchi di sabbia, tappi di serbatoio e filo spinato possono anche essere posizionati a terra e quelle rovine di case e altre strutture possono essere ricostruite in un certo senso, consentendo ai giocatori di avanzare o mantenere posizioni chiave.

Un'altra nuova interessante aggiunta sulla modifica della dinamica della mappa si presenta sotto forma di essere in grado di rimorchiare armi per la prima volta. Ciò significa che le armi fisse, come una pistola antiaerea, possono essere attaccate ai veicoli e rimorchiate in nuove posizioni. Quindi, ora è possibile fare qualcosa di sconcertante come fare un drive-by con una pistola antiaerea. È ridicolo, ma è completamente in spirito con il gameplay sandbox di Battlefield. Immagina un carro armato che guida l'acquisto con un giocatore che fa funzionare un oggetto di difesa della torre attaccato alla schiena!

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La distruzione è stata una parte enorme del DNA del franchise di Battlefield, e niente è più bello del far crollare un enorme edificio. Ciò aggiunge una meccanica difensiva tanto necessaria a quell'azione esplosiva, offrendo ai giocatori la possibilità di resistere e ciò porterà solo a scambi di gioco più intensi tra i giocatori in difesa e quelli in attacco.

DICE ha deciso di creare il gioco Battlefield più personalizzabile e personale di sempre, e questo va ben oltre la scelta dell'aspetto e delle armi di un soldato. Queste modifiche al gameplay mostrano quanto sarà personalizzato il gameplay e in che modo saranno necessarie diverse strategie per avere successo nello sparatutto in prima persona. Questo non è un sequel sicuro, ma piuttosto un titolo ambizioso che sembra scuotere un sacco di meccaniche pur rimanendo fedele all'atmosfera di Battlefield e al gameplay di base.