Zombieland: Double Tapper Review - A Mindless Waster-Waster

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Zombieland: Double Tapper Review - A Mindless Waster-Waster
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Anonim

Zombieland: Double Tapper offre un gameplay tanto noioso e insensato come gli zombi che hanno invaso il mondo del franchise di Zombieland.

Con l'uscita del film Zombieland: Double Tap proprio dietro l'angolo, non dovrebbe sorprendere che ci sia un gioco mobile di accompagnamento chiamato Zombieland: Double Tapper. Ci vuole un certo tipo di umorismo malato per godersi la premessa di Zombieland, e lo stesso vale per il gioco. Sebbene Zombieland: Double Tapper abbia il potenziale per essere molto divertente per i fan, è anche senza cervello, un po 'come gli zombi presenti nel titolo.

Il gameplay è relativamente semplice. I giocatori scelgono tra un cast di personaggi, inclusi quelli familiari dei film di Zombieland, di affrontare orde di zombi in città degli Stati Uniti. Una volta che un giocatore seleziona ogni personaggio e li mette in una tipica configurazione di fronte / retro del gioco di ruolo, quei personaggi si scatenano in una follia omicida di zombi. Mentre orde di zombi si trascinano per le strade della città, i personaggi li affrontano con una moltitudine di armi (molte guadagnate attraverso il gameplay). Gli zombi rilasciano monete, che vengono utilizzati per far salire di livello quei personaggi. Tutto è praticamente automatico, il che significa che il giocatore deve solo aggiornare e "bloccare" ogni personaggio al livello successivo, così come fare clic sull'uccello occasionale che vola attraverso un caso di monete extra. I giocatori possono anche usare le abilità speciali di ogni personaggio durante il gioco. Ma questo è quanto riguarda l'interazione del giocatore.

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Ogni città ha una serie di missioni specifiche che guadagneranno gli oggetti e le armi del giocatore. Alla fine, attraverso il gameplay, altre città si sbloccheranno, consentendo una maggiore esplorazione. Tuttavia, il gameplay stesso è monotono. Non solo c'è poco da fare per il giocatore durante queste battaglie contro gli zombi, ma fino a quando i personaggi continuano a salire di livello, il gioco è così facile che non ci sono sfide reali. Poi ci sono i pop-up che chiedono al giocatore se vogliono guardare un breve annuncio video per ottenere chicche nel gioco. L'unico valore reale della visione di un annuncio video è quando il gioco offre un'opzione per accelerare il gioco perché le cose diventano noiose dopo circa 15-20 minuti di non fare nulla ma guardare i suoi personaggi falciare orde di zombi.

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La buona notizia è che i giocatori possono incassare ciò che hanno guadagnato finora nel mezzo di una città, a cui possono tornare in seguito. Ma tutti i aumenti di livello si ripristinano con ogni città: questa sembra una scelta strana per un gioco classificato come un gioco di ruolo. Il problema è che Zombieland: Double Tapper non rientra affatto nella categoria dei giochi di ruolo, anche se prende in prestito elementi di quel genere. Ma c'è troppo poca storia qui, oltre ai personaggi che viaggiano da una città all'altra, con ogni area che sembra la stessa. C'è un po 'di dialogo, ma non è collegato a nulla di ciò che accade sullo schermo.

È una fortuna che non sembra necessario spendere soldi reali nel negozio per progredire in Zombieland: Double Tapper. Naturalmente, i giocatori che scelgono di giocare gratuitamente si troveranno a dover dedicare più tempo a uccidere gli zombi rispetto ai giocatori che lanciano denaro nel gioco, cosa tipica dei titoli mobili. Alla fine, Zombieland: Double Tapper potrebbe offrire un po 'di intrattenimento a quei fan accaniti del franchise di Zombieland, ma per tutti gli altri, probabilmente si sentirà solo un altro gioco per cellulare senza cervello che è più una perdita di tempo di ogni altra cosa.

Zombieland: Double Tapper è ora disponibile per iOS e Android. Ai fini di questa recensione, Screen Rant ha ricevuto un accesso anticipato ad Android.