25 giochi annullati di Star Wars ai quali non potrai mai giocare

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25 giochi annullati di Star Wars ai quali non potrai mai giocare
25 giochi annullati di Star Wars ai quali non potrai mai giocare

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Anonim

Il franchise di Star Wars è in pieno svolgimento da quando è tornato sul grande schermo nel 2015 con The Force Awakens. Ci sono stati diversi nuovi film, programmi televisivi, fumetti, romanzi e videogiochi che aiutano a espandere l'universo massiccio e svuotare i portafogli dei fan. Non tutti i nuovi media hanno bloccato l'atterraggio, ma è difficile lamentarsi quando così tanto raggiunge ancora lo standard che ci si aspetterebbe dalla venerata saga.

I videogiochi moderni di Star Wars sono stati rocciosi, con l'editore responsabile della licenza, EA, che ha fatto alcune scelte discutibili sulla monetizzazione. Questo elenco non esaminerà i giochi che hanno visto la luce del giorno, tuttavia, e si concentrerà invece su quelli che sono stati messi al pascolo prima che il pubblico ci mettesse le mani sopra. Saranno mostrati venticinque in totale, con ogni progetto che raggiungerà vari gradi di completamento prima che la loro spina fosse staccata. Forse sono stati cancellati per una buona ragione, o sarebbero stati alcuni dei più grandi giochi di tutti i tempi, ma, con l'eccezione di alcuni titoli, il mondo non lo saprà mai veramente. Almeno ce ne sono ancora molti classici che sono riusciti a colpire gli scaffali.

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Quindi lancia quelle spade laser, perché qui ci sono 25 giochi di Star Wars annullati che non potrai mai giocare.

25 Star Wars Trilogy (XBOX)

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La serie di giochi Rogue Squadron è nata su Nintendo 64 e ha continuato la sua esistenza sulla console successiva dell'azienda, Gamecube. C'è stato un tempo, tuttavia, in cui il team ha iniziato a lavorare per portare questa amata serie al debutto di Microsoft nello spazio console. La compilation doveva includere i tre giochi con vari miglioramenti. Circa metà del progetto è stato realizzato prima che circostanze fuori dal controllo dello sviluppatore portassero il progetto in scatola, mantenendo la serie per sempre sulle antiche piattaforme Nintendo.

24 Dark Squadron: Rogue Squadron 4

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Giocare nei panni degli eroi è tutto a posto, ma a volte le persone vogliono essere cattive. Dark Squadron avrebbe dato ai giocatori l'opportunità di fare proprio questo, se avesse mai visto la luce del giorno. Questo progetto di Factor 5 doveva essere la quarta voce della serie Rogue Squadron, incaricando i giocatori di lottare per il delizioso impero malvagio. Il gioco è stato annullato, ma ci sono due missioni bonus in Rogue Squadron 2 che danno un assaggio di quello che potrebbe essere stato Dark Squadron.

23 Rogue Squadron: X-Wing vs. Combattente

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La serie Rogue Squadron è sempre stata basata innanzitutto su una esaltante campagna per giocatore singolo. La terza voce ha permesso ai giocatori di affrontare la seconda partita con un amico, ma questo non era l'obiettivo centrale. Rogue Squadron: X-Wing vs. Tie Fighter avrebbe comunque scosso le cose, basandosi su combattimenti tra cani a squadre con altri giocatori. Factor 5, lo sviluppatore, era interessato a fare il progetto con la Sony, ma i piani fallirono e lo studio finì per fare Lair.

22 Ewok Adventure

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Questo progetto Atari 2600, che ha visto i giocatori controllare le Ewok polarizzanti sulla luna nella foresta di Endor, è stato completato prima di essere messo sullo scaffale per raccogliere per sempre la polvere. La presunta ragione per cui il gioco finito non raggiunge mai gli scaffali? Apparentemente, i controlli erano considerati troppo difficili per i bambini piccoli. Davvero, se mai ci fosse un gruppo di persone che sapessero padroneggiare giochi difficili, sarebbero i bambini che non hanno niente da fare tutto il giorno se non giocare ai videogiochi.

21 Battaglia dei signori Sith

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La minaccia fantasma è considerata il fondo della canna di Star Wars, ma anche i suoi detrattori più ardenti ammetteranno che Darth Maul è un personaggio magistralmente progettato. Un gioco in cui si prendono le redini del malvagio misterioso sarebbe stato incredibile. Secondo Battleof the Sith Lords di Red Fly Studio, Informatore di gioco, non c'erano storie né direttive prima che venisse interrotto, ma solo l'idea di controllare Maul. Presumibilmente, il progetto è stato vittima dell'acquisizione della Lucasfilm da parte della Disney.

20 Republic Commandos 2

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Questo gioco doveva essere un sequel del caloroso Commandos della Repubblica, uno sparatutto in prima persona ambientato durante le Guerre dei Cloni. Se il progetto fosse arrivato al traguardo, avrebbe seguito Sev, un clone del primo titolo, resistendo all'Ordine 66 e dando inizio alla ribellione. Un'idea interessante come sembra, non è stata abbastanza intrigante per sopravvivere al mondo spietato dello sviluppo di videogiochi. A causa di problemi interni in LucasArts, il gioco è stato chiuso all'inizio dello sviluppo.

19 Rebel Jedi

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Quello che si sa di questo gioco non è altro che un semplice pangrattato. Tutto ciò che gli investigatori devono includere è un elenco di titoli che riportano tutti la parola "Ribelle", mostrati nel 2008. I team si sono immersi profondamente nel lavoro su questi prima di essere dimenticati? Sarebbero stati tutti parte della stessa serie e avrebbero avuto una trama? Nessuno lo sa con certezza, e chiunque abbia le risposte non spargerà presto i fagioli.

18 Il nuovo imperatore

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Il lavoro su questo gioco avvenne intorno al 1998 e avrebbe visto C-3PO lavorare come spia nell'Impero Galattico dopo che si diffondevano notizie sul fatto che un nuovo Imperatore avrebbe dovuto essere nominato. A parte questo, non si sa nulla del progetto. Vedendo 3PO nascondersi in bella vista, il lavoro di ricognizione avrebbe valso il prezzo dell'ammissione, ma nessuno può dire con certezza quale sarebbe stata la meccanica o come si sarebbe svolta la storia.

17 Proteus

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Star Wars Galaxies era un MMO amato che ha preso una svolta sbagliata che ha quasi distrutto l'intera sua base di fan. Questo progetto, nome in codice Proteus, doveva essere un compagno del gioco online un tempo popolarissimo. Invece di essere su PC, Proteus era pensato per console, creando qualcosa di accessibile per un controller pur mantenendo la profondità del genere. Quando Galaxies era ancora online, era raro vedere MMO console, quindi non c'è da meravigliarsi perché il progetto non abbia mai preso forma.

16 Avamposto

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In superficie, Star Wars: Outpost sembra un clone di Farmville. Tuttavia, un'analisi più approfondita del progetto condannato implica che esistessero meccanismi più profondi di quelli trovati nel gioco di Facebook. Mantenere un avamposto nella galassia molto, molto lontano avrebbe richiesto tatto, anche se ci sarebbero state anche micro transazioni. Il gioco è stato quasi completato e annunciato prima di essere chiuso senza tante cerimonie con una telefonata, lasciando solo alcuni screenshot come prova della sua esistenza e potenziale.

15 Battlefront III

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No, questo non si riferisce a un sequel del titolo del 2017, ma a un seguito dell'amato gioco del 2005. Free Radical, noto per il suo lavoro sul franchise di culto classico TimeSplitters, stava producendo la terza voce della serie prima che venisse messa al pascolo. Il progetto è stato ambizioso, ma l'editore ha iniziato ad avere i piedi freddi dopo che il precedente titolo dello sviluppatore, Haze, aveva ricevuto recensioni poco brillanti. Da allora Free Radical ha chiuso i battenti, trasformandosi in Crytek UK.

14 squadroni d'attacco

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La maggior parte dei giochi in questa lista non è mai stata giocata dal pubblico in nessuna forma, ma Star Wars: Attack Squadrons rappresenta un'eccezione. Il titolo basato su browser è entrato in beta nel 2014 per diversi mesi e non è mai uscito da quella fase. Questo titolo multiplayer avrebbe caratterizzato combattimenti tra cani a sedici giocatori nelle classiche ambientazioni di Star Wars. Almeno in questo caso c'erano persone che hanno avuto modo di sperimentare questo titolo prima che fosse inviato a una fattoria in uno stato.

13 Progetto Hermes

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Star Wars è sempre stato per tutta la famiglia, compresi i bambini piccoli, ma raramente è sembrato carino come in un titolo che ha sempre avuto il nome di Project Hermes. Il gioco condannato doveva essere sulla stessa linea di Super Bombad Racing, ma questa volta come platform invece che come pilota. È stato realizzato un prototipo, che mostra l'adorabile stile artistico, ma pieno di sviluppo non è mai arrivato da nessuna parte prima che il progetto fosse accantonato per sempre.

12 Agente ribelle

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Tra i misteriosi titoli cancellati, ce ne sono alcuni che erano tutti collegati dalla parola "Ribelle". Si può presumere che tutti avrebbero affrontato la ribellione, ma non si può dire con certezza se fossero tutti parte della ribellione della trilogia originale. Forse una parte della ribellione sarebbe stata contro l'ordine Jedi, o la ribellione personale di uno stormtrooper contro l'impero. A causa dei dettagli quasi inesistenti, alle domande non verrà mai data risposta

11 Contrabbandiere

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I contrabbandieri sono una parte importante della tradizione di Star Wars. Senza artisti del calibro di Han Solo, la galassia sarebbe un posto molto meno interessante. Raramente i giocatori sono stati in grado di controllare questi lupi solitari, di solito assumendo un ruolo secondario. Star Wars: Smuggler l'avrebbe cambiato, se fosse mai stato rilasciato al pubblico. All'inizio della vita intorno al 2004, tutto ciò che esiste veramente del gioco è una certa conferma artistica e vocale che era in lavorazione prima di essere inscatolato.

10 Episodio VII: Ombre dei Sith

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Ovviamente, questo viene da lontano, quando un vero episodio VII era solo un pensiero nell'immaginazione dei fan speranzosi. Intorno al 2004, LucasArts ha iniziato le prime fasi di pianificazione di un gioco intitolato Episodio VII: Shadows of the Sith. In esso, i giocatori avrebbero controllato un Jedi qualche tempo dopo gli eventi dell'episodio VI. Il progetto non è diventato molto, sebbene assomigli in qualche modo ai giochi di The Force Unleashed rilasciati diversi anni dopo che la scintilla di questo gioco si è esaurita.

9 Gioco senza titolo Chewbacca

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Gli exploit di Chewbacca tra Revenge of the Sith e A New Hope rimasero in gran parte inesplorati fino a Solo. Anche allora, i fan non sanno tutto quello che ha fatto durante il grande divario tra le trilogie. Questo gioco di avventura, che non ha mai ricevuto un titolo, riempirà gli spazi vuoti, ma non ha mai avuto la possibilità di farlo. È stato dato la priorità su almeno un gioco, ma anche annullare un altro progetto per garantire che il gioco di Chewie vedesse la luce del giorno non era abbastanza per renderlo realtà.

8 gioco di combattimento inedito

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Non tutti i progetti annullati ottengono la dignità di avere anche un nome in codice prima di essere trasferiti in uno stato agricolo. Tutto ciò che si può dire su questo gioco di combattimento cancellato è che doveva presentare duelli tra Jedi, con i giocatori che utilizzavano tutto il tipico set di strumenti Jedi. Ci sono prove video di un prototipo, che è certamente più della maggior parte dei titoli in questo elenco. Conoscendo la storia del franchise con i giochi di combattimento, è difficile essere tristi che questo non sia mai stato completato.

7 Primo assalto

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Quando LucasFilm fu acquisito dalla Disney, molti progetti furono inviati al grande concerto in cielo. Star Wars: First Assault è stato uno sparatutto in prima persona che sembrava aver preso alcuni spunti dalla serie di Call of Duty. Dopo che la compagnia fu acquistata, il gioco attraversò il ponte arcobaleno, ma alla fine emersero filmati di un beta test. Per fortuna, è uscito uno sparatutto in prima persona ambientato nell'universo di Star Wars, ma First Assault probabilmente sarebbe stata una bestia diversa da quella di Battlefront.

6 Force Unleashed III

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Pochi giochi fanno davvero sentire qualcuno come uno Jedi. Anche quando i personaggi fanno parte del nobile ordine, il gioco semplicemente non riesce a catturare il loro potere. Il Force Unleashed è stato il primo a tradurre quella sensazione in un controller mentre i giocatori controllavano l'apprendista segreto di Darth Vader. Il secondo titolo non era così amato, ma comunque un vero spasso da interpretare. Purtroppo, una terza voce è stata eliminata mentre era ancora in fase di pianificazione. Si diceva che le idee per il progetto fossero un radicale allontanamento dai primi due della serie.

5 Jedi Knight III: Brink of Darkness

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La serie di Jedi Knight, una volta amata, non ha mai visto una conclusione corretta, un fatto infinitamente deludente per i fan della storia generale di Kyle Katarn. Durante i vari giochi della serie, i giocatori hanno potuto vedere Kyle passare da un mercenario a un cavaliere Jedi. Una terza voce numerata era in lavorazione, pensata per concludere l'arco epico di Katarn, ma è stata tranquillamente messa sul tagliere qualche volta dopo l'uscita della Jedi Academy, con il pubblico che ne aveva appreso solo nel 2008.

4 Rogue Squadron Compilation (Wii)

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Dopo che il progetto di compilazione di Factor 5 per l'XBOX è stato messo a dura prova, la società ha fatto un po 'di lavoro per la Sony, tra cui Lair incentrato sul sixaxis. Il team alla fine tornò su Nintendo con l'intento di portare la trilogia amata su Wii. A detta di tutti, il progetto è stato praticamente completato prima della crisi finanziaria globale del 2008 che avrebbe smentito la speranza di un rilascio. Si diceva che il gioco funzionasse magnificamente e sarebbe stato un risultato tecnologico per il sistema unico.

3 Cavalieri della Vecchia Repubblica 3

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I primi Cavalieri della Vecchia Repubblica fecero esplodere le menti della gente nel 2003. Il sequel, pubblicato solo un anno dopo l'originale, fu elogiato allo stesso modo, ma sembrava troppo simile all'originale. Gli sviluppatori hanno sempre voluto che la serie diventasse una trilogia, e la pianificazione era in corso durante la produzione delle seconde voci. Sfortunatamente, il titolo non è mai stato realizzato a causa di ciò che Chris Avellone ha descritto come "Politica interna". Mentre questo gioco non diventerà mai una realtà, sia Obsidian che BioWare hanno continuato a creare diversi giochi magnifici in seguito.

2 1313

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Nell'affollato regno di Star Wars, lo sparatutto in terza persona, il 1313, si stava preparando a distinguersi da tutti gli altri pezzi di narrativa nella tradizione con i suoi temi maturi e concentrarsi su un giovane Boba Fett nel malvagio mondo sotterraneo di Coruscant. Tutti i soggetti coinvolti hanno affrontato il progetto con una passione infuocata, ma questa dedizione non ha potuto salvarlo dalla distruzione quando la Disney ha chiuso LucasArts dopo aver acquistato LucasFilm. La cancellazione è stata accolta con disappunto dai fan di tutto il mondo che sono stati entusiasti di giocare come il giovane cacciatore di taglie.