5 motivi per cui Google Stadia avrà successo (e 5 perché non potrebbe)

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5 motivi per cui Google Stadia avrà successo (e 5 perché non potrebbe)
5 motivi per cui Google Stadia avrà successo (e 5 perché non potrebbe)

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Anonim

Google sta muovendo i suoi primi passi nel mondo dei videogiochi e, sebbene possa essere una scommessa rischiosa, potrebbe ripagare. Quando Google ha annunciato lo Stadia, i giocatori erano entrambi entusiasti e preoccupati per questa nuova opzione sul mercato. Questo perché, mentre potrebbe essere la prima console di solo streaming di successo, ci sono molti motivi per essere scettici. Tuttavia, l'idea è entusiasmante e vogliamo esplorare perché potrebbe funzionare o come potrebbe fallire.

10 Successo: Up Front Cost

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Sfortunatamente, al momento della stesura di questo articolo, non sappiamo quanto costerà la console. In realtà, non abbiamo fatti concreti su come Google pianifichi di strutturare le commissioni, ma è lecito ritenere che un servizio di streaming costerà meno in anticipo rispetto a una console di gioco a tutti gli effetti. Con le voci che suggeriscono che siamo alla fine dell'attuale generazione di console, Google potrebbe offrire l'opzione meno costosa sul mercato (dovremo vedere quale sarà il prezzo di Apple per fare una dichiarazione definitiva a riguardo, tuttavia).

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Tuttavia, il solo prezzo che gli utenti pagheranno, a parte le spese di servizio presunte, sarà il controller - e questo è facoltativo.

9 Fallito: l'abbiamo visto prima

e non funziona bene

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Google non è la prima azienda a rilasciare una console di solo streaming. In effetti, OnLive ha lanciato un prodotto simile nel 2010. Mentre le parti principali della tecnologia sono state acquistate da Sony nel 2010, non è stata una valida sostituzione alle console di gioco tradizionali. Tuttavia, è stato quasi un intero decennio fa, e i tempi sono cambiati. Microsoft e Sony offrono rispettivamente le opzioni "Netflix ma per i giochi" in Games Pass e PlayStation Now, ma questi servizi richiedono all'utente di scaricare il gioco sulla console.

Con questo in mente, Stadia potrebbe essere un po 'troppo ambizioso abbandonando una macchina fisica. Il primo gameplay lo ha persino messo in evidenza con molte lamentele su apparenti problemi di latenza e ritardo. Tuttavia, tra qualche mese, questi problemi potrebbero essere risolti, ma le prime impressioni non sono state buone.

8 Successo - Potenza

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Google Stadia è più potente di PlayStation 4 Pro e Xbox One X messi insieme. Almeno, questo è quello che dice la società tecnologica. Quando questo servizio di streaming arriverà sul mercato, sarà senza dubbio l'opzione per console domestica più impressionante disponibile con 10.7 teraflop.

Il servizio offrirà streaming 4K e Google ha affermato che 8K è in cantiere. Questi sono alcuni numeri di cui vale la pena vantarsi.

7 Fail - Requisiti di Internet

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Tutte queste specifiche non significano nulla se non si dispone di Internet abbastanza veloce. In effetti, Phil Harrison, il capo della divisione Stadia di Google, ha suggerito agli utenti di avere un minimo di 30 Mbps per lo streaming 4K in un'intervista con Kotaku. Mentre i giochi a 1080p saranno meno. Tuttavia, per molti in tutto il mondo, questo è un requisito impegnativo e potrebbe spegnere i potenziali giocatori per molto tempo.

6 Successo - Convenienza

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La premessa di un servizio di streaming di gioco è conveniente rispetto a Microsoft e Sony. Stadia offre la possibilità di giocare immediatamente, mentre PlayStation 4 e Xbox One richiedono tempi di installazione lunghi. Certo, tecnicamente non possederai i giochi come faresti quando acquisti un gioco fisico o scarichi un titolo da Xbox Live o PlayStation Store, ma i giocatori non dovranno attendere la loro esperienza per l'installazione. Non solo, non dovranno preoccuparsi di riempire i loro dischi rigidi. Dipende davvero da ciò che è importante per le tue esigenze specifiche, ma i tempi di attesa più brevi saranno i benvenuti.

5 Fail - Scott Pilgrim Effect (possibilità di perdere partite)

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Scott Pilgrim Vs The World di Ubisoft è uno dei migliori picchiaduro mai realizzati, ma se non lo hai acquistato tra la sua uscita nel 2009 e quando è stato cancellato su Xbox Live e PlayStation Store nel 2014, non potrai mai essere in grado di giocarci. Quando si ha a che fare con un servizio di streaming in cui i giocatori non possiedono i propri giochi, questo potrebbe accadere più e più volte.

Forse siamo solo il vecchio che urla a una nuvola in questa situazione, ma è una possibilità reale che deve essere affrontata. Se i giochi possono essere rimossi in qualsiasi momento, si potrebbe creare un'esperienza di gioco a disagio per i giocatori.

4 Successo - Integrazione

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Google Stadia è stato lanciato come una console in cui i giocatori possono guardare un trailer di Assassin's Creed: Odyssey e avere un'opzione per giocare subito dopo. È piuttosto sorprendente, se possibile, e l'integrazione con YouTube potrebbe essere il prossimo passo nei giochi. Molti editori hanno fatto qualcosa del genere, offrendo ai giocatori un'opzione di "acquisto del gioco" su Twitch, quindi questo non è davvero nuovo, ma non è mai stato possibile nemmeno su TV e tablet di casa.

3 Fail - Mancanza di esclusivi

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Sfortunatamente, mentre Google ha mostrato molte partnership con editori come Sega e Ubisoft, non hanno rivelato alcun contenuto esclusivo. Certo, potrebbero probabilmente cavarsela con contenuti di terze parti, ma senza un'app killer, sarà sempre un'alternativa. Microsoft ha Halo , Sony ha Uncharted e The Last of Us e Nintendo ha Super Mario e Legend of Zelda . Google, tuttavia, ha solo giochi che puoi ottenere su quelle altre piattaforme.

2 Successo - Non vincolato a una piattaforma

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Stadia è disponibile su PC, dispositivi intelligenti e TV, l'unica cosa che lo trattiene è la tua connessione a Internet. Tuttavia, l'utente può decidere la piattaforma in cui desidera giocare, offrendo un livello di scelta che non abbiamo mai visto prima. Non solo, la possibilità di giocare e giocare su più dispositivi potrebbe offrire maggiore praticità rispetto a Nintendo Switch, che ha unito efficacemente il gioco portatile e quello domestico.

1 Fall-Awning A Game è ancora preferito

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Alla fine, tuttavia, ci piace possedere i nostri giochi. Certo, Netflix e Apple Music hanno cambiato il modo in cui consumiamo i nostri media, ma quando si tratta di giochi, possedere l'esperienza è migliore. Abbiamo già accennato al fatto che non ha funzionato così bene in passato, ma c'è anche qualcosa di bello nel recitare nella nostra bacheca di giochi che ricorda alcune esperienze memorabili. Certo, i tempi stanno cambiando, ma ci sono alcune cose che ci piacerebbe mantenere lo stesso, e questa è una di queste.