Gli Champs dei tornei di Esports hanno guadagnato più dei vincitori di Wimbeldon e Masters quest'anno

Gli Champs dei tornei di Esports hanno guadagnato più dei vincitori di Wimbeldon e Masters quest'anno
Gli Champs dei tornei di Esports hanno guadagnato più dei vincitori di Wimbeldon e Masters quest'anno
Anonim

I vincitori di The International 2019 di Dota 2 e della Coppa del mondo di Fortnite sono stati pagati più per giocatore rispetto ai vincitori di Wimbeldon e The Masters quest'anno, rendendo gli sport più redditizi nei premi a torneo singolo rispetto agli sport tradizionali come il golf e il tennis. La Coppa del Mondo di Fortnite ha pagato $ 30 milioni in premi ai suoi partecipanti, incoronando un giovane campione che è diventato immediatamente una celebrità di Internet, mentre The International 2019 ha superato il totale record di Fortnite poche settimane dopo con un montepremi di oltre $ 33 milioni che ha assegnato un totale sbalorditivo oltre $ 15 milioni alla sua squadra vincente, OG.

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La discussione sulla fattibilità degli eSports come carriera sta iniziando a calmarsi mentre un maggiore supporto per aspiranti giocatori semi-professionisti inizia a essere sviluppato da organizzazioni interessate a mantenere una scena professionale, ma non è stato molto tempo fa che molti erano preoccupati sulla longevità della carriera di gioco competitiva. Da allora, i fan hanno assistito a innumerevoli giocatori professionisti che hanno raccolto enormi follower sui social media e premi in denaro impressionanti, e ora alcuni genitori sono molto più ricettivi all'idea che il loro bambino potrebbe avere un futuro nei giochi. I college stanno persino offrendo borse di studio per gli eSport ora, con l'intento di coltivare una forte squadra collegiale in grado di alimentare alcune delle principali organizzazioni presenti in giochi come Dota 2, Fortnite e League of Legends.

Tuttavia, c'è una percezione di fondo riguardo agli eSport che è ancora una scena "nascente", che ha molto da fare. Anche se questo può essere vero, ciò non significa che non sia già arrivato nella maggiore consapevolezza pubblica, e un tweet del noto analista di eSports Slasher mostra quanto siano incorporati gli eSports nella cultura popolare - i vincitori dei più recenti tornei più importanti di Dota 2 e Fortnite sono stati pagati più di Novak Djokovic e Tiger Woods per le rispettive vittorie nei tornei all'inizio di quest'anno.

paga giocare ai videogiochi

esports è amore, esports è vita pic.twitter.com/g6qt2nJDg1

- Rod Breslau (@Slasher) 25 agosto 2019

Con più sostegno che mai dietro alle aspiranti atleti di eSport, potrebbe non passare troppo tempo prima che più giovani riconoscano Johan "N0tail" Sundstein di quanto non facciano Novak Djokovic. Mentre il trattamento dei giocatori negli eSports richiede ancora un po 'di lavoro - non c'è bisogno di guardare oltre la disputa di Tfue con FaZe Clan per vedere che ci sono ancora molti passi falsi coinvolti nella crescita della scena - è senza dubbio un appuntamento fisso di sport in generale ora.

Cosa significa questo per il futuro? Poiché gli eSport diventano una ricerca più legittima per i giovani che scoprono di avere una naturale abilità nei giochi competitivi, è del tutto possibile che un afflusso molto più grande di talenti entri in scena nei prossimi anni. Ciò probabilmente farà crescere ancora di più gli eSport, il che significa che i fan potrebbero anche non sperimentare la punta dell'iceberg di ciò che l'outlet competitivo ha da offrire sia agli spettatori che ai concorrenti - una prospettiva allettante, dato che il pubblico contemporaneo di Dota 2 su The International stava già flirtando con 2 milioni di persone lo scorso fine settimana.