Ant-Man 3 ha bisogno di risolvere i primi due film "Problemi

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Ant-Man 3 ha bisogno di risolvere i primi due film "Problemi
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Anonim

Ant-Man 3 sta accadendo e il sequel deve risolvere i problemi e gli errori dei primi due film. I Marvel Studios tendono a lavorare in trilogie, ma il destino di Ant-Man 3 è sembrato a lungo incerto. Peyton Reed inizialmente sperava che sarebbe tornato come regista, credendo di aver piantato molte idee che gli sarebbe piaciuto vedere concretizzarsi. Ma anche la stella Paul Rudd non è certa che ciò accada, dicendo ai fan che dovevano esercitare una pressione sui "migliori ottoni".

Le aspettative sembravano scemare dopo l'annuncio della Fase 4 della Marvel, che non includeva una menzione di Ant-Man 3. Ma, per quanto fosse ardua quella lista, ha durato solo un periodo di due anni. Gli ultimi rapporti indicano che Peyton Reed tornerà davvero per Ant-Man 3, con la produzione della terza rata che dovrebbe iniziare all'inizio del 2021 per una possibile data di rilascio del 2022.

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Il problema è che i primi due film di Ant-Man erano divertenti, ma imperfetti. Ant-Man del 2015 è stata una produzione travagliata che ha perso il suo primo regista, Edgar Wright, a causa del conflitto dietro le quinte associato al vecchio Comitato Creativo Marvel. Peyton Reed aveva molta più libertà con Ant-Man & the Wasp del 2018, ma era generalmente visto come un'occasione mancata nell'MCU; si è esibito alla pari con i film di Fase 1 di prima che i Marvel Studios diventassero davvero la potenza che è ora. Ma è sicuro supporre che la Marvel non avrebbe dato il via libera ad Ant-Man 3 se non avesse ritenuto che avesse un potenziale. Reed può garantire che Ant-Man 3 sia un film migliore correggendo gli errori dei primi due film.

Rendi interessante Ant-Man, non il fatto che sia nel mondo Marvel

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I primi due film di Ant-Man hanno ampiamente influenzato il fatto che fanno parte del Marvel Cinematic Universe. La lotta tra Scott Lang e Falcon è stata un momento culminante di Ant-Man, mentre la maggior parte degli spettatori erano attratti dal sequel perché lo consideravano una configurazione essenziale per Avengers: Endgame. Per Ant-Man 3, la Marvel deve abbandonare l'intero approccio e vendere i personaggi stessi. Fortunatamente, gli eventi di Ant-Man & the Wasp and Avengers: Endgame hanno reso tutto molto più semplice. Il ritorno di Janet Van Dyne ha drasticamente modificato la dinamica della famiglia Pym, mentre il salto di cinque anni di Avengers: Endgame significa che Scott Lang ora deve conoscere di nuovo sua figlia, perché è diventata un'adolescente, interpretata da Emma Fuhrmann. Il cambiamento di status quo significa che le Palestre e le Lang non sono mai state così interessanti.

La "nuova" versione di Cassie dovrebbe costituire il centro emotivo di questo film. La versione più giovane di Abby Ryder Fortson è stata un punto culminante di Ant-Man e Ant-Man & the Wasp, una bambina meravigliosamente carina che adorava assolutamente suo padre supereroe. Ci mancherà molto, ma la rifusione offre l'opportunità per un arco emozionante sollevato direttamente dai fumetti. Lì, Cassie si ispira all'esempio di suo padre di diventare lei stessa un supereroe, riprendendo il nome in codice "Stature" e unendosi ai Giovani Vendicatori. La Marvel ha deliberatamente lasciato la porta aperta in Ant-Man & the Wasp per formare i Giovani Vendicatori, e c'è un'intensa speculazione che il team di supereroi potrebbe essere introdotto dalla Fase 5. Questa è l'occasione perfetta per Cassie al centro della scena.

È importante ricordare che Peyton Reed ha avuto anni per pianificare la traiettoria della storia di Ant-Man. Poco dopo l'uscita di Ant-Man & the Wasp, ha notato che stava già parlando con gli scrittori e i produttori di come i diversi archi di personaggi avrebbero pagato. "Mi sono davvero innamorato di questi personaggi", ha osservato, "e penso che ci sia molta più storia da raccontare con loro". Tutto ciò che Reed deve fare è consentire al suo amore per questi personaggi di brillare e rendere i loro viaggi nel cuore della sua storia.

Usa la tecnologia correttamente, non solo per il trailer

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La capacità di cambiare dimensione suona come una superpotenza impressionante, ma finora i film di Ant-Man non l'hanno sfruttata appieno per il suo pieno potenziale. Ci sono stati alcuni momenti piacevoli alla folla - diciamo, Giant-Man, o alcune delle sequenze d'azione di Hope Van Dyne - ma sono stati pochi e lontani tra loro e si sono spesso sentiti come se fossero stati lanciati per i trailer. Più spesso, la tecnologia di modifica delle dimensioni è stata giocata per l'umorismo, come una sequenza estesa in cui il regolatore di dimensioni di Scott Lang ha funzionato male e si è bloccato bloccato alle dimensioni di un bambino.

Due elementi di Ant-Man & the Wasp mostrano a Marvel il modo di usare correttamente questo potere in tre livelli. La prima era una scena di combattimento in cui Hope Van Dyne affrontava gli scagnozzi di Sonny Burch, guadando senza sforzo attraverso di loro. I coreografi dei combattimenti hanno assicurato che l'intero stile di combattimento di Hope fosse orientato attorno al suo cambio di taglia, che usava per lanciare attacchi furtivamente devastanti e schivare le lame lanciate. Nel frattempo, gli scenografi erano anche più creativi della sceneggiatura stessa quando si trattava di capire come avrebbe dovuto funzionare il laboratorio di Hank Pym. A un esame più attento, aveva costruito il laboratorio modificando le dimensioni degli oggetti di uso quotidiano, ed era tutto alimentato da un'enorme versione di una batteria Duracell. Questi due elementi - la scena d'azione di Wasp e il laboratorio di Hank - dovrebbero servire da guida per la Marvel poiché considerano come rendere la manipolazione delle dimensioni una parte fondamentale di Ant-Man 3.

Ant-Man 3 deve esplorare il regno quantico

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Partendo da questo, le Particelle Pym sono uno dei due soli modi per accedere al Reame Quantico (l'altro è Sling Rings usato dai Maestri delle Arti Mistiche). Il Reame Quantico è ancora sorprendentemente sottosviluppato, serve solo come comodo dispositivo per la trama per consentire il viaggio nel tempo in Avengers: Endgame. Il suo potenziale è illustrato dai fumetti; serve come analogo MCU per due piani di realtà tratti dai fumetti, il Microverse e un altro regno chiamato Limbo. Il Microverse è una realtà subatomica abitata da innumerevoli razze aliene, ma i Marvel Studios non possono legalmente usare quel nome a causa della sua connessione con i Micronauti; e Limbo è una dimensione misteriosa che esiste al di fuori delle normali regole dello spazio-tempo, con ogni viaggiatore del tempo che la attraversa brevemente. La concept art di Ant-Man & the Wasp dimostra che la Marvel giocava con innumerevoli idee diverse per il Reame Quantico, che vanno dalle realtà psichedeliche ai luoghi della memoria. Alla fine, nessuno di questi è mai arrivato sul grande schermo. Il maggior numero di spettatori che hanno visto è stato un colpo da battere le palpebre di una misteriosa città aliena, a dimostrazione del fatto che il Reame Quantico è abitato.

È tempo che il franchise di Ant-Man lasci cadere il tema della rapina e abbracci il "Journey to Astonish" che è stato una parte fondamentale dei fumetti originali. Ant-Man 3 è un'opportunità unica per la Marvel di esplorare nel dettaglio il Reame Quantico, con Janet Van Dyne che funge da sorta di guida turistica dato che ha vissuto lì per decenni. Questa volta, tuttavia, la messa a fuoco dovrebbe essere nitida. La sceneggiatura dovrebbe avere distrazioni inutili come la trama di Sonny Burch, che sembrava irrilevante in Ant-Man & the Wasp e contribuiva poco all'MCU nel suo insieme.

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La Marvel sembra correre molti rischi come parte della sua lista di Fase 4. La vedova nera sembra senza tempo, dato che l'eroe titolare di Scarlett Johansson è stato ucciso in Avengers: Endgame; The Eternals è interpretato da personaggi che conoscono solo i lettori di fumetti più impegnati; e ora Ant-Man 3 continuerà uno dei franchise più performanti della Marvel. Ma il presidente dei Marvel Studios, Kevin Feige, è famoso per aver giocato a lungo, e non avrebbe dato il via libera a questo progetto se non avesse creduto che Marvel avesse imparato tutte le lezioni necessarie da Ant-Man & the Wasp.