Final Fantasy: i 25 boss più potenti classificati ufficialmente

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Final Fantasy: i 25 boss più potenti classificati ufficialmente
Final Fantasy: i 25 boss più potenti classificati ufficialmente

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Anonim

Dei quasi innumerevoli franchise di giochi di ruolo giapponesi sul mercato, Final Fantasy si distingue come uno dei più venerati e celebrati. Ha visto giorni bui, ma il suo impatto sui giochi e sul genere è innegabile. Dal 1987, ogni gioco attira i giocatori in mondi fantastici pieni di personaggi colorati, trame melodrammatiche e sistemi di battaglia avvincenti.

Un aspetto della serie che mette sempre in mostra la vivida immaginazione dei creatori è l'incontro con i boss, che spesso mirano a colpire la paura nel cuore dei giocatori. Anche se la battaglia stessa non è difficile, il design del boss è sempre facile da apprezzare. Inoltre, molti dei duelli speciali sono con personaggi che sono stati introdotti e arricchiti, rendendola anche un'esperienza emotiva.

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A causa dell'enorme quantità di questi presenti in tutta la serie, abbiamo ritenuto necessario selezionare i più forti là fuori, classificandoli fino ai più devastanti. Le successive venticinque voci sono giudicate non solo in base alla loro difficoltà, ma considerando le loro abilità nel cannone. Mentre alcuni dei boss non rappresentano una minaccia significativa in battaglia, le loro abilità dimostrano di avere un potere oltre ogni immaginazione.

Quindi preparati a macinare, perché ecco i 25 boss di Final Fantasy più potenti ufficialmente classificati.

25 Orphan - Final Fantasy XIII

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Orphan è il boss finale di Final Fantasy XIII e la festa incontra la bestia proprio mentre il destino sta per colpire Cocoon. Il fal'Cie sperava di usare Orphan per evocare The Maker, che, come suggerisce il nome, crea mondi.

La battaglia stessa può essere dura se il giocatore non è a conoscenza della debolezza molto semplice del boss. A quanto pare, Orphan è vulnerabile a Poison e sarà reso più gestibile se l'incantesimo viene lanciato su di esso. A causa del suo tallone d'Achille, questo boss prende un punto basso.

24 Chaos - Final Fantasy

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Il caos è al centro di un discutibile piano per creare un ciclo infinito di male e distruzione. Quattro demoni rimandano indietro il cavaliere Garland, che a sua volta manda i demoni nel futuro per poter mettere Garland al primo posto nel passato.

È un po 'confuso e non ha molto senso, ma è uno schema che i Guerrieri della Luce devono contrastare comunque. Garland si rivela essere il caos, e il partito lo duona con lui, vincendo e correggendo la linea temporale.

23 Cloud of Darkness - Final Fantasy III

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Final Fantasy III si apre con eventi misteriosi che si susseguono e un cristallo che indica alla festa di riportare l'equilibrio nel mondo. Alla fine, il giocatore impara chi c'è dietro tutto il caos recente.

Una misteriosa entità verde conosciuta come la Nuvola delle Tenebre cerca non solo di distruggere il mondo, ma di gettarlo nel vuoto, facendolo apparire come se non fosse mai esistito in primo luogo. Il nemico minaccioso appare come una femmina, quasi come un'antitesi alle forme nutritive di madre natura presenti in numerose storie di fantasia.

22 Ex Death - Final Fantasy V

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I cristalli di Final Fantasy V sono usati per rinchiudere un malvagio incline a distruggere il mondo. Anche all'interno della sua magica prigione, Ex Death è in grado di manipolare gli eventi secondo le proprie volontà, rompendo il sigillo e dando inizio alla caduta del mondo.

La festa quindi la affronta da sola. Dopo la sua sconfitta iniziale, Ex Death si trasforma in Neo Ex Death. Finalmente dopo quest'ultima trasmogrificazione, l'entità finale del mondo viene eliminata e il pianeta inizia a guarire. Ex Death è noto per avvicinarsi al suo obiettivo rispetto alla maggior parte degli antagonisti di Final Fantasy.

21 The Emperor - Final Fantasy II

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Mentre Final Fantasy II è uno dei titoli più deboli della serie, a causa in parte della sua progressione del personaggio facilmente distrutta, è ancora importante per essere il primo titolo della serie con una trama decisa.

Il sovrano di Palamecia, noto semplicemente come l'Imperatore, è un nemico misterioso che il partito deve affrontare. Anche dopo la sua sconfitta iniziale, ritorna dall'abisso come un demone per porre fine a tutta la vita sul pianeta. Per fortuna, viene di nuovo abbattuto, ponendo fine al regno del terrore dell'impero.

20 Kaiser Dragon - Final Fantasy VI

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Questo boss è presente solo nella versione Game Boy Advance e in tutte le versioni successive. Si può avere molta difficoltà ad accedere al Kaiser Dragon, figuriamoci a sconfiggerlo. Prima di raggiungere l'incontro opzionale, bisogna prima avanzare nella Tana dei draghi. Per entrare in questo dungeon bonus, il gruppo ha i migliori otto draghi leggendari trovati in tutto il Mondo delle Rovine.

Solo dopo aver trovato e ucciso questi nemici il Kaiser Dragon può essere combattuto. Il nemico passa attraverso cinque diverse forme nella battaglia, costringendo i giocatori a cambiare tattica ad ogni nuova incarnazione.

19 The Two Bahamuts - Final Fantasy XIII-2

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Il sequel della tredicesima voce numerata è impantanato da una trama confusa e senza senso. I due Bahamut sembrano usciti dal nulla, ma guadagnano ancora un posto nella lista mettendo su una dura lotta.

Se il giocatore non è preparato a ciò che questo duo lancia a loro, pulirà il pavimento con Serah e Noel. Il resto del gioco è un gioco da ragazzi, quindi è una sorpresa che l'ultimo boss abbia bisogno di tatto. Tuttavia, la lotta non sembra valere la pena, considerato il finale deludente del gioco.

18 Belias - Tattica

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La capacità di evocare Belias in questo spin-off molto apprezzato proviene dagli Stones. Queste pietre concedono il desiderio più profondo del suo possessore, indipendentemente dalla sua natura. Se la persona è pura di cuore, può causare miracoli, ma può anche essere usata per evocare antichi mali, usando chiunque abbia la pietra come ospite.

La grafica primitiva del gioco fa un buon lavoro nel trasmettere l'aspetto orribile di Belias e la battaglia è alla pari della difficoltà a volte spietata del gioco. Belias fa la sua apparizione in altri titoli, ma è il più spaventoso qui.

17 Zodiark - Final Fantasy XII

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In questa serie storica, alcune cose che vale la pena ottenere sono spesso difficili da ottenere. L'esper Zodiark di Final Fantasy XII ne è un ottimo esempio, in quanto diventa disponibile per l'evocazione solo dopo averlo sconfitto in battaglia.

Il boss segreto può essere trovato in profondità nelle miniere di Henne, ma non si dovrebbe avventurarsi nelle sue profondità fino a quando non sono di alto livello e ben equipaggiati. L'Esper vanta oltre trecentomila punti salute e talvolta diventerà immune alla magia durante il combattimento, creando un incontro impegnativo.

16 Necron - Final Fantasy IX

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Necron è paragonabile a SkyNet di The Terminator. Risolve che gli umani cercano la propria distruzione e che il mondo starebbe meglio non esistendo, quindi si assume la responsabilità di accelerare questo processo. Certo, Zidane e gli amici non stanno per lasciare che ciò accada.

L'essere onnipotente viene sconfitto, ma giura minacciosamente che sarà sempre lì finché ci sarà la vita e la sua controparte. La battaglia stessa può essere formidabile, ma può essere resa più semplice con l'equipaggiamento giusto e una strategia intelligente.

15 Zeromus - Final Fantasy IV

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L'ultimo boss di Final Fantasy IV cade vittima del classico trope del vero cattivo non rivelandosi fino alla fine. Mentre questo è un cliché esaurito, Zeromus è ancora una forza da non sottovalutare. La festa è impotente è e ogni speranza sembra persa.

Tuttavia, tutti si uniscono in preghiera per garantire a Cecil ulteriore forza. Funziona miracolosamente e Zeromus viene distrutto. Se non fosse stato per il potere delle preghiere delle persone, la festa si sarebbe persa e Final Fantasy IV avrebbe avuto un finale più oscuro.

14 Ultimecia - Final Fantasy VIII

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Cosa c'è di più spaventoso di un dio cattivo? Forse qualcuno che non si fermerà davanti a nulla per diventare uno. In Final Fantasy VIII, questo è l'obiettivo di Ultimecia e raggiungerlo comporta la distruzione di tutta l'esistenza, ottenendo una singolarità con lei al centro.

Squall e la festa non si limiteranno a sedersi pigramente accanto a lei e lasciarla andare avanti, tuttavia, quindi decidono di accettarla. Il suo potere è molto grande, ma alla fine diventa la sua rovina, mentre finisce intrappolata in un ciclo infinito di sconfitte e rinascite, sigillando il suo destino e salvando il mondo.

13 Ultima - Tattica

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L'ultimo boss di Final Fantasy Tactics è stato ucciso più di mille anni prima degli eventi del gioco, ma è stato resuscitato e ha usato la sorella del protagonista come ospite. Alla fine, i due separati e Ultima è di nuovo un essere libero.

Per fortuna, Ramza è in grado di sconfiggere la bestia prima che si scateni su Ivalice, ma Ultima scatena una massiccia esplosione nel processo, apparentemente mandando Ramza e sua sorella in una tomba. Se i giocatori entrano in battaglia impreparati o senza salvare prima di entrare nel sotterraneo, potrebbero essere coinvolti in un estenuante e dispendioso combattimento.

12 Bhunivelze - Ritorni da fulmine

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Bhunivelze ha un ruolo in Final Fantasy XIII, ma è sempre stato accennato solo fino a Lightning Returns, la terza voce della trilogia. Il dio è essenzialmente tutto potente, con la capacità di creare e distruggere mondi per capriccio. Il suo obiettivo è fondersi nel cuore di ogni essere umano, dominando così l'unica cosa su cui non ha mai avuto veramente il controllo, l'umanità.

Durante la battaglia finale, Lightning è in grado di emergere vittorioso solo con l'aiuto dei suoi amici e delle numerose convocazioni. Anche dopo questo, non è certo se Bhunivelze sia effettivamente deceduto o semplicemente riposato.

11 Omega Weapon - Final Fantasy VIII

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Alle profondità più basse del Deep Sea Research Center attende il leggendario super boss, Omega Weapon. Solo il più coraggioso degli esploratori potrà fare il grande passo, trovando questa battaglia con i boss.

Omega Weapon brandisce una gigantesca spada, che è una replica dell'ultima arma di Cloud Strife di Final Fantasy VIII. La bestia ha anche un attacco che mette immediatamente al tappeto un membro del gruppo, anche se ha un massimo di HP. Con la giusta strategia, Ultima Weapon può essere un gioco da ragazzi, ma correre con ignoranza comporterà il destino di Squall e compagnia.

10 Ozma - Final Fantasy IX

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Ozma è del tutto facoltativo in Final Fantasy IX ed è meglio evitarlo da coloro che non hanno lo stomaco per affrontarlo. Ciò che rende la strana creatura così spaventosa è che assomiglia a malapena a un essere vivente.

Si ipotizza che questa palla multicolore sia un'evocazione fallita che è stata rinchiusa, ma è difficile dire con certezza cosa fosse esattamente. Tutto ciò che i giocatori sanno è che questa enigmatica mostruosità mette a dura prova un combattimento. Per fortuna, il gioco avverte i giocatori in anticipo sul tempo dell'incontro, dando loro la possibilità di prepararsi.

9 The Dark Aeons - Final Fantasy X

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Ci sono due cose che rendono gli Dark Aeons di Final Fantasy X così minacciosi. In primo luogo, sono versioni super potenti delle convocazioni amate di Yuna che il partito deve combattere. In secondo luogo, appaiono in luoghi innocui in tutta Spira, sorprendendo i giocatori inconsapevoli che non vogliono altro che occuparsi della propria attività.

Possono persino ostacolare oggetti secondari vitali, rendendoli più difficili da collezionare. Non solo i duelli possono essere infinitamente frustranti, ma possono anche essere assolutamente invadenti se Tidus non raccoglie determinati oggetti prima che le bestie si presentino.

8 La bobina infinita di Bahamut - Final Fantasy XIV

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La seconda incursione della serie nel genere MMO è piena zeppa di battaglie intense e estenuanti con bestie super potenti. Tra tutti questi, si dice che la Bobina infinita di Bahamut sia la più impegnativa.

In una sola battaglia, il gruppo ha il compito di battere tre boss singolarmente prima che si uniscano tutti. Ognuno degli sfidanti detiene più di cinque milioni di punti salute, con il più forte che ha un enorme tredici milioni. I giocatori che sconfiggono i tre mostri possono tranquillamente definirsi veri maestri del popolare gioco di ruolo online.

7 Kefka - Final Fantasy VI

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Kefka è forse il più grande cattivo dell'era sprite della serie. È più sviluppato dei precedenti antagonisti e, in un imprevisto colpo di scena, vince davvero. Solo dopo la sconfitta del partito si riformano uno per uno in The World of Ruin al fine di affrontare ancora una volta il furfante maniacale.

Sarebbe anche un peccato non suscitare la sua risata e il clown truccarsi quando si discute della presenza spaventosa. Lo stesso combattimento con i boss non manderà i giocatori a correre sulle colline, ma l'efficacia di Kefka come cattivo non può essere sottovalutata.

6 Adamantoise - Final Fantasy XV

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Affrontare la torreggiante Adamntoise è facoltativo per Noctis e i suoi amici, ma farlo mostra ciò che Final Fantasy fa meglio: una scala impressionante. Il gigante che si muove lentamente è così massiccio che inizialmente sembra essere una montagna.

La battaglia vera e propria è più una prova di resistenza che di abilità, poiché trasporta oltre cinque milioni di punti salute. Una volta sconfitto, la festa verrà accolta con piccole feste in cui gli NPC ringraziano il giocatore per aver abbattuto l'animale selvatico. Non è male o brutalmente difficile, ma le dimensioni e l'aspetto impressionanti conferiscono all'animale un primo posto nella lista.

5 Yiazmat - Final Fantasy VII

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Yiazmat è l'incontro con il boss più difficile e più lungo in Final Fantasy XII, e forse anche nell'intera serie. Al livello novantanove, questa bestia opzionale impiegherà ancora almeno un'ora.

Durante il lungo combattimento, Vaan e la compagnia si allontanano lentamente dai cinquanta milioni di punti vita del mostro, tenendo d'occhio la propria vita e risorse in diminuzione. È l'ultima caccia e ogni giocatore che l'ha superato ha più che dimostrato la propria attitudine per il gioco di ruolo. Successivamente, supponiamo che non ci sia altro da fare che affrontarlo nello spinoff portatile, Revenant Wings.

4 Titan - Final Fantasy XV

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Titan viene combattuto verso l'inizio di Final Fantasy XV, e per fortuna ai giocatori non viene assegnato il compito di uccidere completamente la convocazione. Invece, Titano mette semplicemente alla prova le abilità di Noctis prima di prestare il suo aiuto al principe orfano di recente.

Lo spettacolo della battaglia è più che sufficiente per mostrare la forza inimmaginabile dell'essere mitico. Titano è stato visto innumerevoli volte prima, ma non è mai stato così grande e minuziosamente dettagliato. È una fortuna per il gruppo che Titano dia una mano in battaglia e non cerchi di distruggere completamente il giocatore.

3 Emerald Weapon - Final Fantasy VII

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Emerald Weapon è un vero dolore al collo per combattere. Ha una quantità sbalorditiva di punti salute, un attacco speciale che infligge danni in base alla quantità di Materia equipaggiata e deve essere affrontato con un limite di tempo se il giocatore non ha ottenuto la Materia subacquea.

Il super boss opzionale si trova nuotando sott'acqua e a volte può tendere un'imboscata ai giocatori che escono dal sotterraneo, la Gelnika. Con la magia più potente e la giusta strategia, Emerald Weapon può ancora pulire il pavimento con i giocatori da una sola mossa sbagliata.

2 Penitenza - Final Fantasy X

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La penitenza è una lotta così intensamente difficile che avere la possibilità di combatterla richiede di battere la maggior parte degli altri super boss. Questa ardua battaglia è disponibile solo una volta sconfitti gli eoni oscuri, che a sua volta è un'impresa impressionante.

Si consiglia di aggiornare completamente l'arma definitiva di tutti, poiché le normali braccia lasciano appena un graffio. Personaggi ben equipaggiati con statistiche elevate non significano nulla, tuttavia, se il giocatore si precipita alla cieca. Solo i veri maestri che conoscono i dettagli di Final Fantasy X hanno una possibilità.