Hell Is Other Demons Review: The Neon Demon

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Hell Is Other Demons Review: The Neon Demon
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Anonim

Hell is Other Demons mescola azione frenetica contro un'orda demoniaca con un'estetica neon meravigliosa, ma la sua grafica e i suoi bug causano problemi di gioco.

Hell is Other Demons è un gioco d'azione retrò dal ritmo frenetico per Mac, PC e Nintendo Switch che prevede di giocare come un demone solitario che affronta le orde degli inferi in piccole aree mentre sopravvive anche contro l'ambiente duro e cerca di evitare sciami di proiettili.

La parte migliore di Hell is Other Demons è il suo design visivo, con il mondo sotterraneo realizzato usando uno stile pixel art che combina colori luminosi al neon con sfondi scuri e cupi. Anche le orde demoniache sono create usando lo stesso stile, con piccoli demoni che non apparirebbero fuori posto in un gioco NES, a mostri boss enormi che dominano la maggior parte dello schermo. Hell is Other Demons è uno dei giochi estetici retrò più belli di tutti i tempi.

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Anche la musica di Hell is Other Demons è una vera delizia, con incantevoli tracce di synthwave (create da Rémi Gallego di The Algorithm) che accompagnano ogni livello, il che aggiunge l'atmosfera di essere intrappolati in un mondo sotterraneo a 8 bit.

Il gameplay 2D di Hell is Other Demons consiste nel selezionare un carico di equipaggiamento (che funge da buff passivo) e di armi prima di essere lanciato in una piccola area e di dover sopravvivere contro ondate di nemici. Hell is Other Demons è uno sparatutto infernale in cui gli attacchi possono provenire da tutte le parti.

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Esistono due modalità di gioco principali in Hell is Other Demons: Arcade e Campaign. La modalità Arcade è una modalità infinita generata proceduralmente in cui il giocatore può scegliere tra più personaggi (dopo averli sbloccati) e deve sopravvivere il più a lungo possibile mentre usa l'equipaggiamento casuale e le armi guadagnate dalla battaglia.

La modalità Campagna in Hell is Other Demons è leggera nella storia, mentre attraversi una mappa del mondo composta da brevi livelli che coinvolgono il combattimento di orde di nemici in piccole arene. La modalità Campagna non è molto lunga, ma ci sono molti contenuti racchiusi in ciò che c'è. Il giocatore può guadagnare punti extra completando un livello senza subire un colpo, senza usare un'arma Ultimate (che viene attivata dai power-up lanciati dal nemico) o non usando affatto le armi e sconfiggendo i nemici calpestando la testa, Stile mario.

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La grafica di Hell is Other Demons è in realtà uno dei maggiori problemi del gioco in relazione al gameplay, poiché molti degli effetti visivi nel gioco (i tuoi proiettili, i proiettili nemici, le esplosioni) usano lo stesso schema di colori, indipendentemente da il livello, che può rendere molto difficile la differenziazione tra cose che possono farti del male e cose che non possono. Il fatto che spesso ci siano molti effetti che si attivano contemporaneamente e che ogni livello è così piccolo significa che è molto facile morire e non vedere cosa lo ha causato, poiché un proiettile nemico può mescolarsi con l'esplosione di un altro nemico mentre gracchia. Questi problemi vengono amplificati quando si gioca in modalità palmare / da tavolo su Nintendo Switch, poiché lo schermo più piccolo rende ancora più difficile distinguere le cose.

Anche le dimensioni ridotte delle arene sono un problema, in quanto non c'è molto spazio per la generazione del nemico ed è facile per il giocatore precipitare nel nemico mentre appare, senza dare il tempo di schivare via. Il gioco potrebbe anche aver beneficiato di frame di invincibilità più lunghi dopo essere stato colpito, poiché è facile per il giocatore morire a causa di una raffica di esplosioni senza avere la possibilità di spostarsi. È possibile estendere i frame di invincibilità usando gli oggetti, ma puoi averne solo tanti equipaggiati in ogni battaglia.

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Hell is Other Demons soffre anche di problemi tecnici al momento del lancio, con rallentamenti e frame scartati che salgono di livello quando le cose diventano troppo occupate. Ci sono anche alcuni bug che impongono il reset di uno stage, poiché l'oggetto che un mostro boss deve lanciare non viene generato, così come piccoli bug in cui il giocatore o il nemico cadono attraverso il fondo dello stage.

Ci sono grandi idee presentate in Hell is Other Demons che sono ostacolate da alcuni difetti di progettazione e problemi tecnici, quest'ultimo dei quali sarebbe idealmente corretto negli aggiornamenti. C'è molto da divertirsi in Hell is Other Demons per i fan dei giochi d'azione frenetici e per coloro che amano l'estetica retrò a 8 bit, ma la difficoltà del gioco potrebbe essere scoraggiante per coloro che cercano una sfida equa, piuttosto che dover giocare a Where's Waldo? con i proiettili del nemico.

Hell is Other Demons è disponibile per Mac, PC e Nintendo Switch il 18 aprile 2019. Ai fini di questa recensione è stato fornito a Screen Rant un codice digitale per la versione del gioco per Nintendo Switch.