La fine di Mass Effect 3 non è così grave come la gente ricorda

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La fine di Mass Effect 3 non è così grave come la gente ricorda
La fine di Mass Effect 3 non è così grave come la gente ricorda

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Anonim

Il finale di Mass Effect 3 è senza dubbio uno dei finali più controversi di una serie di videogiochi (e forse anche del franchise di intrattenimento). Ma per coloro che continuano a lamentarsi di quel finale, la verità è che non è così male come ricordano i fan e i critici.

Il primo gioco di Mass Effect rilasciato nel 2007, che combinava l'esclusivo storytelling basato sulla scelta di BioWare con un'avventura d'azione che ha immediatamente catturato i giocatori. Al momento del rilascio di Mass Effect 2 nel 2010, il franchise era un successo, con i fan che aspettavano con ansia la parte finale della trilogia, che è stata rilasciata nel 2012. Mass Effect 3 si basava sui due giochi precedenti e usava le scelte fatte in quei titoli per portare la storia a una conclusione. Ma molti fan si sono arrabbiati per come è finita la partita: la scena finale del gioco ha richiesto al giocatore di fare una delle tre scelte. È stata una di quelle scelte che alla fine hanno influenzato il risultato del gioco.

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Considerando che ci sono state così tante scelte che hanno portato a quel momento, molti giocatori hanno ritenuto che BioWare le avesse ingannate da un finale adeguato e che tutto ciò che avevano deciso fino a quel momento fosse stato buttato via. Tutte le scelte personali fatte fino a quel momento sembravano irrilevanti e, alla fine, tutte e tre le terminazioni alla fine distrussero il meccanismo stesso su cui l'universo si basava: i relè di massa che consentivano il viaggio interstellare. Ancora peggio è che la scelta finale ha portato solo a una delle tre scene deludenti. Sembrava che nulla dei precedenti due giochi avesse importanza, e questo ha fatto arrabbiare i fan al punto che BioWare ha ricevuto lamentele e molestie dai fan. BioWare alla fine ha risposto rilasciando scene più lunghe, ma il danno è stato fatto. Quelle nuove scene hanno fatto poco per soddisfare i giocatori di lunga data della serie.

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Tuttavia, il finale di Mass Effect 3 non è stato così male come ricordano i giocatori. Quella scelta finale prima della fine fa parte di qualcosa di più grande. Quest'ultima scelta richiedeva ai giocatori di pensare a tutte le decisioni che venivano prima, di tutti e tre i giochi, e quindi usare quelle informazioni per decidere il destino finale della galassia. Richiedeva al giocatore di diventare il Comandante Shepard e pensare come la loro versione di quel personaggio per prendere una decisione informata. I giocatori che pensavano che questa scelta fosse troppo facile hanno completamente perso il punto. Avrebbero dovuto pensarci, rifletterci e decidere come sarebbe finita la storia. Se quella scelta fosse facile, forse, forse, quei giocatori avrebbero sbagliato.

C'è anche l'intero gioco di Mass Effect 3 da considerare. Il finale della storia non è stato solo quello che è successo dopo quell'ultima scelta. La fine è stata la totalità del gioco. Questo è stato il capitolo finale della storia di Mass Effect, nel senso che il finale è stato l'intero gioco, non solo negli ultimi minuti. L'idea di BioWare di porre fine a Mass Effect 3 in quel modo era più una decisione artistica, piuttosto che un trucco. Certo, ha ignorato tutte le scelte precedenti (in una certa misura), ma alla fine è stata la scelta finale che i giocatori dovevano fare. Tutti i compagni di Shepard erano ancora lì quando ha fatto l'ultima scelta. Guardandolo in quel modo, forse i giocatori possono apprezzare il finale di Mass Effect 3 per quello che era.

Ciò non significa che la fine della trilogia sia stata perfetta, comunque. Quelle scene finali ignorarono gran parte della tradizione e della costruzione del mondo che BioWare aveva scritto nei titoli precedenti. Sembrava anche affrettato, soprattutto con le scene che seguivano. BioWare sembrava aver ceduto alla pressione di non riuscire a concludere in modo soddisfacente la trilogia senza semplificarla il più possibile. Anche sei anni dopo, i giocatori si sentono ancora traditi. Forse è il momento di tornare indietro e suonare di nuovo l'intera serie per apprezzare davvero il franchise nel suo insieme.