Film sul videogioco di Monster Hunter dal regista resident Evil in the Works

Film sul videogioco di Monster Hunter dal regista resident Evil in the Works
Film sul videogioco di Monster Hunter dal regista resident Evil in the Works

Video: Monster Hunter: il film, la foto dal set e il cast 2024, Giugno

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Anonim

Per quanto non sembri in sintonia con la critica, i film sui videogiochi hanno riscontrato un certo successo con gli spettatori. Il successo più grande è stato naturalmente il franchising Resident Evil di Paul WS Anderson, che debutterà la sua sesta e ultima puntata il mese prossimo, con Resident Evil: The Final Chapter. A meno che quel film non provi un totale disastro (che non è probabile), spingerà la serie oltre un miliardo di dollari in totale al lordo del botteghino. Questo è un risultato enorme per una serie di film di videogiochi.

Con Resident Evil ormai alla fine, tuttavia, era solo questione di tempo prima che Anderson trovasse il suo prossimo progetto. Sembra ora che il regista, il cui primo grande successo sia stato un adattamento di videogiochi nel Mortal Kombat del 1995, si attaccherà a ciò che conosce meglio e guarderà verso il lancio di un altro franchise di giochi con Monster Hunter.

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Secondo Deadline, Anderson e Jeremy Bolt, il suo partner di produzione di Impact Pictures, hanno iniziato i negoziati per portare Monster Hunter sul grande schermo. Anderson ha già scritto una sceneggiatura per quello che presumibilmente sarà il primo film di una potenziale serie ed è previsto anche per la regia. Se l'adattamento dovesse prendere vita, Anderson collaborerà ancora una volta con lo studio VFX Mr. X, con cui ha collaborato ai film di Resident Evil. Questo aiuterà Monster Hunter a rimanere con un budget medio di circa $ 50 milioni, proprio come il suo precedente franchising. Alla domanda su come abbia affrontato la vasta mitologia e lo scopo di dare vita a un gioco del genere, Anderson ha rivelato:

Ciò che amo di Monster Hunter è il mondo incredibilmente bello e coinvolgente che hanno creato. È al livello di un film di Star Wars, in termini di creazione del mondo. Non ci sono veri personaggi centrali, quindi è un po 'come quando ci siamo avvicinati per la prima volta a Resident Evil e abbiamo imposto i nostri personaggi e la nostra storia su quel mondo. Penso che questo sia un IP perfetto per noi per fare di nuovo esattamente la stessa cosa. Il mondo di Monster Hunter include questi enormi deserti che rendono il deserto del Gobi simile a una sabbiera e hanno navi che navigano attraverso la sabbia. Questi galeoni a pieno regime, ma invece di navigare sulle onde dell'oceano, navigano attraverso onde di sabbia.

Stai combattendo queste creature giganti, alcune grandi come un isolato. Vivono sotto la Terra e quando esplodono, è come il migliore di Dune. Hai anche questi draghi volanti, ragni giganti, le creature più meravigliose. Questo è ciò che mi ha davvero attratto. Ho sentito che esisteva un mondo nuovo ed eccitante in cui potevamo esporre e costruire un intero mondo intorno, come un universo Marvel o Star Wars. Oggi tutto ruota intorno alla creazione del mondo e come puoi costruire un mondo in cui puoi avere più storie in corso? Ho pensato che questa fosse la nostra opportunità di avere un universo cinematografico.

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Il gioco di Monster Hunter proviene da Capcom, la stessa società che pubblica i videogiochi di Resident Evil, quindi Anderson che ottiene i diritti per il primo dovrebbe essere una cosa certa. A giudicare dai commenti precedenti, Anderson sembra sinceramente entusiasta di dare vita al mondo di Monster Hunter. In realtà, questa non è la prima volta che manifesta interesse per la realizzazione del film. La sfida più grande sarà rendere il film accessibile al pubblico americano, che non è stato così rabbioso come i fan giapponesi nel loro amore per la serie in 5 partite. Coloro che sono già fan dei film di Resident Evil di Anderson, tuttavia, molto probabilmente affolleranno i cinema.

Naturalmente, ci saranno alcuni che non sono esattamente entusiasti di questa notizia, poiché i film di Resident Evil non hanno esattamente adattato i giochi fedelmente o sono stati accolti con la più positiva accoglienza critica. E, con le sue stesse parole, Anderson sembra pronto a cambiare tanto con Monster Hunter quanto con il franchise cinematografico. Tuttavia, dato il budget ridotto del film e la comprovata esperienza di Anderson nel genere dei videogiochi, una mossa come questa ha senso.

Screen Rant ti terrà aggiornato man mano che si sviluppano altre notizie su Monster Hunter.