Mortal Kombat 11 avrà solo microtransazioni cosmetiche

Mortal Kombat 11 avrà solo microtransazioni cosmetiche
Mortal Kombat 11 avrà solo microtransazioni cosmetiche

Video: Mortal Kombat 11: Recensione del violentissimo picchiaduro NetherRealm 2024, Luglio

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Anonim

Le microtransazioni di Mortal Kombat 11 esistono, ma saranno applicate solo a oggetti cosmetici che non saranno chiusi dietro usando la valuta reale, secondo il produttore Shaun Himmerick durante un recente live streaming. La pubblicazione del gioco è prevista per la fine di questo mese e il creatore della serie Ed Boon aveva precedentemente dichiarato che non ci sarebbero stati bottini, con grande gioia di molti fan di Mortal Kombat.

Il tema delle microtransazioni è sempre delicato per gli appassionati di videogiochi. Mentre i combattenti di Mortal Kombat 11 sono stati al centro della scena fino al lancio del gioco, lo sviluppatore NetherRealm Studios è stato anche abbastanza chiaro che sta cercando di realizzare un gioco che non si baserà su modelli di business pacchiani. Le pratiche predatorie di microtransazione, come quelle che hanno reso famigerata Star Wars Battlefront II di EA nella comunità, hanno inasprito molti fan nel processo nel suo insieme, portando spesso a giuste implementazioni del modello di business che vengono gridate anche come sfruttatrici.

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NetherRealm Studios lo ha ovviamente riconosciuto e, in previsione del lancio del gioco, ha reso molto chiare le sue politiche in merito alle microtransazioni di Mortal Kombat 11 in modo che non ci siano sorprese il 23 aprile. Durante il live streaming di Kombat Kast, Himmerick ha rivelato l'esistenza di cristalli temporali che possono essere acquistati con denaro reale e possono quindi essere utilizzati nel negozio per acquistare oggetti come skin per personaggi, nuovi cosmetici, emote e facili vittime. Himmerick è stato anche molto attento nel discutere l'argomento, suggerendo tuttavia che nessuno degli acquisti poteva essere sfruttato per un vantaggio nei combattimenti e che tutto il tempo a cui i cristalli danno accesso ai giocatori può anche essere guadagnato nel gioco.

Se quel cenno deliberato alla potenza delle reazioni tossiche alle microtransazioni di Mortal Kombat 11 non fosse sufficiente, Himmerick ha anche rivelato che il gioco assegnerà ai giocatori cristalli di tempo come un normale elemento di progressione durante il gioco. Indipendentemente da ciò, i giocatori avranno la possibilità di scegliere gli abiti a cui sono interessati e i cristalli di tempo saranno una preziosa misura per risparmiare tempo per coloro che non hanno le ore per sprecare nell'acquisizione di contenuti extra.

La domanda principale che i perisisti riguardo alle microtransazioni di Mortal Kombat 11, tuttavia, è quale sia il loro rapporto in termini di tempo necessario per guadagnare tutti i premi cosmetici. Non essere recintato va bene, ma lascia anche la porta aperta per un sistema estremamente duro in cui i giocatori guadagnano cristalli di tempo a un ritmo lento, gonfiando artificialmente il valore dei cristalli di tempo di conseguenza. Dato che NetherRealm Studios è stato irremovibile nell'evitare le pratiche commerciali che sono le insidie ​​degli avidi titoli AAA, sembra improbabile, ma è ancora una sorta di paura per i fan fino a quando non viene esplicitamente confermato che non è il caso.