L'unica cosa che rende unici i giorni è il suo mondo "implacabile"

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L'unica cosa che rende unici i giorni è il suo mondo "implacabile"
L'unica cosa che rende unici i giorni è il suo mondo "implacabile"
Anonim

Mentre Days Gone si avvicina all'annuncio della sua data di rilascio, siamo stati in grado di staccare alcuni strati del gioco motociclista azione-avventura e conoscere meglio il paesaggio ostile distrutto creato da Sony Bend Studio. Il gioco mette il giocatore nei panni di un robusto motociclista di nome Deacon e cerca di combinare aspetti di esplorazione, sopravvivenza post-apocalittica, azione in terza persona e giochi di guida in moto. Nel frattempo, aspettati che Deacon sia perseguitato da un'orda di nemici massiccia e non-stop.

Sony Bend Studio è noto soprattutto per il suo lavoro sulla serie di filtri a sifone, che era un ex pilastro su diverse piattaforme Playstation di Sony. Sono passati otto anni dall'ultima volta che Sony Bend ha rilasciato un gioco - per non parlare di un IP completamente nuovo - e Days Gone è posizionato come un'esclusiva che attira l'attenzione per la PS4 di Sony.

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Mentre Screen Rant ha già trascorso un po 'di tempo pratico con un breve gioco a due missioni del gioco e ha molto da dire al riguardo, il regista del Sony Bend Studio Chris Reese ha condiviso alcuni retroscena dell'ispirazione per Days Gone e le scelte di sviluppo del suo team per il loro gioco open world:

"L'ispirazione viene da molti tipi diversi di media: giochi, film a cui saremo tutti interessati, libri o programmi TV e tutto quel genere di cose. Quindi, è il culmine di quali sono i nostri interessi generali? vogliamo fare? Che cosa è bello e divertente per noi? È un po 'da dove è nata l'idea, e poi si è semplicemente tuffato: Okay, cosa renderà unico questo? Perché dovremmo voler giocare a questo gioco? Se vogliamo per giocare in un mondo aperto, allora che cosa ci interesserà di questo mondo aperto? Quindi, il nostro approccio unico … abbiamo solo questo tipo di mondo inarrestabile che continua a venire da te. E il giocatore deve cercare di capire come sopravvivere ".

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Dai dettagli del passato, oltre alla nostra anteprima esclusiva, sembra che Days Gone salti tra le sue ispirazioni, offrendo sopravvivenza, esplorazione e raccolta di risorse, per poi passare a qualcosa che si avvicina a un gioco horror una volta al chiuso. I nemici primari del gioco, "Freakers", sono essenzialmente degli zombi in rapido movimento che si arrampicano sul giocatore e vanificano i loro obiettivi, ma sono anche uniti da una fauna mortale e persino da nemici umani banditi. Reese continua descrivendo questo "mondo inarrestabile" come fondamentale per il gameplay di Days Gone:

"Uno dei pilastri che, quando abbiamo iniziato questo progetto, era, sai, da un punto di vista del mondo aperto, cosa possiamo fare? In quale esperienza può essere il giocatore che si sente e sente - ed è come, volevamo per rendere questo mondo duro e grintoso che viene sempre dopo il giocatore. È stato costruito apposta in questo modo. Quindi, vogliamo che il giocatore senta ciò che sta vivendo Deacon. È una delle poche persone in questo mondo che può davvero sopravvivere in questo mondo. Quindi, nella demo che hai visto oggi, inizi in un accampamento. Ecco dove le molte popolazioni del mondo vanno in una sorta di questi accampamenti; è perché non possono sopravvivere da soli nel mondo perché c'è così tanto da venire su di loro ".

Gli accampamenti in Days Gone sembrano bastioni differenziati dalle zone più ostili che li circondano, quelle aree che dovranno essere infiltrate per progredire. Inoltre, ci sono molti sistemi coinvolti nella bici di Deacon, che possono essere migliorati con gli oggetti trovati, ma richiedono anche la manutenzione per rimanere utili, incluso tenere d'occhio le sue riserve di benzina in diminuzione.

Days Gone è stato creato da zero come un nuovo IP, e mentre esiste all'ombra di altri giochi open world - mi viene in mente il panorama post-apocalittico di Horizon: Zero Dawn, così come parti dell'essenziale gameplay loop in State of Decay: non esiste un gioco che mescoli questi aspetti in modo così completo con la cultura di motociclisti e motociclisti. Fornire ai giocatori un trasporto modificabile per aiutare a combattere in un ambiente costantemente aggressivo può diventare la ricetta magica di Sony Bend.

Mentre c'è ancora una messa a punto in corso prima che il gioco arrivi sugli scaffali, Days Gone sembra lo stesso gioco rivelato nel video dimostrativo del gameplay di metà 2016. Per ora, i giocatori attendono l'annuncio ufficiale della data di uscita, in arrivo a breve.