La vera storia dietro lo sviluppo curioso di Diablo 4

Sommario:

La vera storia dietro lo sviluppo curioso di Diablo 4
La vera storia dietro lo sviluppo curioso di Diablo 4
Anonim

Dopo un deludente BlizzCon 2018, i giocatori finalmente sanno cosa è successo a Diablo 4 di Blizzard e di cosa avrebbe dovuto essere il tanto atteso sequel. Diablo è uno dei franchise più noti dello sviluppatore, ma una quarta voce principale è rimasta nell'inferno dello sviluppo dall'uscita di Diablo 3 nel 2012.

Prima di BlizzCon 2018, circolavano voci secondo cui Diablo 4 sarebbe stato finalmente annunciato. Blizzard ha ripetutamente detto ai fan che il quarto gioco non era all'orizzonte, ma è improbabile che gli sviluppatori si aspettassero una reazione così negativa alla rivelazione di Diablo Immortal per soli dispositivi mobili. Sebbene Diablo 4 sia provvisoriamente in produzione e avrebbe potuto essere annunciato alla BlizzCon, si scopre che il gioco attuale non è quello che Blizzard aveva inizialmente pianificato

Image

Jason Schreier di Kotaku ha parlato con undici dipendenti Blizzard attuali ed ex per avere un quadro più chiaro di quello che è successo a Diablo 4. Secondo fonti, Blizzard ha iniziato a lavorare su Diablo 4 nel 2013, ma è stato costretto a riavviare completamente i suoi piani nel 2016. Quando Blizzard non era felice della direzione in cui stava andando il titolo, Diablo 4 ha sostituito il regista Josh Mosqueira con il direttore del design Luis Barriga. La prima iterazione di Diablo 4 è stata confermata come un gioco in terza persona nello stile di Dark Souls e stava lavorando con il nome in codice, Ade.

Image

A quanto pare, Blizzard sta lavorando sul Diablo più oscuro di sempre e sta cercando di essere all'altezza dei temi per adulti del primo gioco mentre porta la serie in un posto nuovo. Diablo 4 è stato immaginato come un cingolato sotterraneo atmosferico che avrebbe abbandonato l'angolo isometrico della telecamera dei primi tre giochi. Ade affronta un processo di sviluppo travagliato e le fonti non possono confermare o negare se Mosqueira sia partito a causa del riavvio del suo Diablo 4 o se il suo Diablo 4 è stato annullato perché è partito.

Allo stato attuale, Blizzard sta ancora cercando di riprendersi dall'annuncio di Diablo Immortal. Chiunque si sia sintonizzato su BlizzCon ricorderà l'iconico momento "È uno scherzo del pesce d'aprile fuori stagione", così come le conseguenze dei meme diretti al principale game designer di Blizzard Wyatt Cheng. Anche altre società hanno incassato l'imbarazzo di Blizzard, con l'account Twitter ufficiale di Wendy che prende in giro il gioco per dispositivi mobili in gran parte indesiderato.

Quindi non giocherai al nuovo Diablo

- Wendy's (@Wendys), 16 novembre 2018

La notizia di quello che è successo a Diablo 4 arriva accanto alla rivelazione che è stata anche inscatolata una seconda espansione di Diablo 3. Per fortuna, il "nuovo" Diablo 4 sta ancora seguendo una strada oscura e apparentemente si allontanerà da "tutto ciò che era considerato un cartone animato in Diablo III". È probabile che non ci sia stata grande rivelazione di Diablo 4 nel caso Blizzard sia costretto a fare un'altra inversione a U e cambiare ancora virata. Guardando indietro, la compagnia ha dovuto affrontare un serio imbarazzo quando Titano è stato cancellato - è vero, Overwatch è nato dalle ceneri di Titano - e vuole evitare un simile stato di cose.

Diablo 4 è attualmente sotto il nome in codice Fenris ed è provvisoriamente programmato per una versione post 2020. Abbracciare l'oscurità del nucleo di Diablo è una mossa saggia da fare, ma solo il tempo dirà come Diablo 4 si inserisce accanto a Diablo Immortal e se i giocatori sono pronti a perdonare l'errore BlizzCon. Diablo 4 potrebbe non arrivare presto o seguire la rotta originale che Blizzard aveva pianificato di scendere, ma state tranquilli che il fuoco infernale relativo a Diablo 4 sta ardendo da qualche parte.