Star Wars Set Decorator rivela le ispirazioni del design dell'Impero

Star Wars Set Decorator rivela le ispirazioni del design dell'Impero
Star Wars Set Decorator rivela le ispirazioni del design dell'Impero
Anonim

Death Stars, Star Destroyer e monumenti dell'Impero Galattico. Ogni fan del cinema conosce i cattivi di Star Wars per i loro design iconici, l'architettura e la spavalderia militaristica. Il male? Assolutamente. Ma non sarebbe così memorabile se non fosse anche … bello. E grazie ai dettagli dietro le quinte di una delle persone che hanno modellato quel design, i fan possono apprezzare l'universo di Star Wars di George Lucas in un modo completamente nuovo.

Le nuove intuizioni provengono direttamente da Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains di Chad Oppenheim e Andrea Gollin, un nuovo libro che analizza da vicino alcuni dei "quartier malvagi" più iconici del cinema (da una prospettiva più architettonica / ingegneristica). Porre la domanda "perché i cattivi vivono in buone case?" il libro include interviste con una varietà di scenografi, artisti e altri artisti di Hollywood. Tra gli sguardi di design classici, Lair include anche un colloquio con il decoratore del set di Star Wars Roger Christian, che offre nuovi dettagli sulla realizzazione del film di George Lucas realizzato con un budget impossibile. Ma ciò ha portato ad alcune scorciatoie davvero iconiche e di conseguenza l'ingegnosità del design.

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Il libro stesso sarà disponibile il 5 novembre, ma siamo in grado di offrire ai fan dell'architettura cinematografica e della scenografia una piccola anteprima, inclusa l'intervista a Roger Christian, la cosiddetta "terza persona assunta su Star Wars" - descrivendo come ha preso forma l'aspetto del film. A partire dai disegni freddi, calcolati e simili a macchine dell'Impero intimidatorio.

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Nonostante la loro struttura di potere fascista e brutale, le origini dei cattivi di Star Wars nella Germania nazista sono spesso indiscusse (per ovvie ragioni). Le politiche del Terzo Reich sono della Terra, e non della galassia molto, molto lontana, ma l'architettura e la mentalità dietro di essa hanno influenzato direttamente lo scenografo John Barry. Christian spiega:

Quando si trattava della Morte Nera, ciò si ispirava all'architettura del Reich di Albert Speer, ovviamente. Quando guardi l'architettura nazista, è molto nera con il rosso su di essa. Molto semplice e molto scoraggiante - e stranamente bello. E questa è esattamente la Morte Nera.

Non si può negare la lode di Christian per l'ostilità minacciosa, torreggiante e di precisione trasmessa dal design dell'Impero. È a causa di quel design impressionante che la maggior parte degli spettatori non noterà mai le pareti fatte di fogli di plastica stampati a buon mercato attaccati al compensato - solo uno dei tanti modi in cui i scenografi e i decoratori sono stati costretti a diventare creativi con il loro budget ridotto nel portare nessuno, ma DUE mondi cosmici alla vita.

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Christian spiega come Lucas stabilì la divisione tra il caldo e organico mondo di Luke su Tatooine e quello del freddo e innaturale Impero nello spazio (una dicotomia tra Western e Fantascienza perfettamente incapsulata dai due film che Lucas mostrò all'equipaggio per dimostrare il suo punto: C'era una volta il West e 2001: Odissea nello spazio). Ma per Barry, è stata un'altra occasione per usare la finzione della stazione di battaglia delle dimensioni di una luna del film per rendere realizzabili i set:

Con George, [2001: A Space Odyssey] era troppo fantascientifico come per quello che avevamo in mente per Star Wars. Inoltre, John Barry … aveva una formazione architettonica, quindi nella sceneggiatura, dove diceva che la Morte Nera aveva corridoi enormi e lunghi, il suo consiglio era: "Facciamoli curvare perché è una Morte Nera, ha le dimensioni di un pianeta". Ciò li ha resi più interessanti, ho pensato. Ha anche progettato la tavola rotonda in cui siedono Vader e gli ufficiali dell'Impero, e che doveva ricordare la tavola rotonda di King Arthur … Ciò che ci era chiaro era che non volevamo una sorta di interno da cattivo di James Bond. Volevamo qualcosa di molto più oscuro. La Morte Nera era il suo luogo di culto, se vuoi, quindi doveva essere iconico.

La cosa fantascientifica è che non hai nulla di cui fare riferimento. Quando stai girando un film d'epoca puoi dire "Oh, sono gli anni 1840" e conosci i vestiti e i mobili giusti. Con Star Wars, non c'era niente. Solo le descrizioni di George nella sceneggiatura come questo tipo di mondo malvagio. Abbastanza semplice. Ma i dipinti originali di Ralph McQuarrie includevano un corridoio della Morte Nera e un bellissimo schizzo di Darth Vader con una spada laser, che combatteva. Questi ci hanno dato la chiave.

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Coloro che sono interessati all'intervista completa con Christian, oltre a sguardi architettonici dettagliati sulla Morte Nera e altri luoghi di ritrovo iconici da cattivo, possono preordinare Lair: Radical Homes e Hideouts of Movie Villains ora, o cercarlo nel tuo negozio di fumetti locale e libreria il 5 novembre 2019.

Da Atlantide in La spia che mi amava alla dimora ultramoderna di Nathan Bateman a Ex Machina, i cattivi dei grandi schermi vivono spesso nello splendore architettonico. Dal punto di vista del design, la tana del malvagio, resa popolare in molti dei nostri film preferiti, è un'espressione sbalorditiva, sofisticata, che provoca invidia delle pulsazioni deformate e dei desideri del suo occupante. Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains, celebra e considera diverse tane iconiche dei cattivi della storia recente del film.