Super Mario 64 Player batte il record Speedrun di 2 anni

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Super Mario 64 Player batte il record Speedrun di 2 anni
Super Mario 64 Player batte il record Speedrun di 2 anni

Video: La PEGGIOR SPEEDRUN di SUPER MARIO 64 2024, Potrebbe

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Anonim

I fan di Super Mario 64 dovrebbero puntare i loro tappi rossi su un superfan che ha battuto il record di speed-run a 0 stelle del gioco, che era stato detenuto per due anni. Da quando Nintendo 64 ci ha regalato i pionieristici platform 3D nel 1996, Super Mario 64 è diventato uno dei giochi di speedrun più popolari di tutti i tempi ed è lì con artisti del calibro di The Legend of Zelda: The Ocarina of Time.

Affrontando la notoriamente difficile categoria Any% 0-star di Super Mario 64, un nuovo giocatore è salito in cima al castello della Principessa Peach per calciare Bowser e gli altri speedrunner dai loro trespoli. Speedrunning Super Mario 64 è abbastanza duro, ma completare il gioco senza collezionare una delle 120 stelle o incontrarsi con Yoshi richiede un uso intelligente dei molti glitch del titolo che sono stati sfruttati nel corso degli anni.

Secondo Speedrun.com, il precedente record di 6:44:23 è stato appena battuto dal giocatore Drozdowsky con 6:41:76. Drozdowsky, mette a segno il giapponese Akira dal primo posto dopo due anni seduto al numero 1. Drozdowsky ha seguito le orme della maggior parte degli speedrunner e ha usato la versione giapponese leggermente più veloce del gioco per eseguire la sua corsa finale. Tre secondi potrebbero sembrare una piccola quantità di tempo per chiunque non sia uno speedrunner, ma come sanno gli avidi giocatori, anche una frazione di secondo può fare la differenza.

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Come mostra il video, è così facile rovinare uno speedrun e Drozdowsky quasi lo ha fatto quando ha "disossato" un muro appena prima della battaglia finale di Bowser. Ha condiviso i suoi progressi di Super Mario 64 negli ultimi cinque mesi e i precedenti tentativi sono stati raccolti sul suo canale Twitch se i fan vogliono vedere di più. Come puoi sentire dalla voce di Drozdowsky - "Amico, sono così felice, sono così felice, amico" - alla fine del video, è stato un lavoro d'amore. Il problema è che giocatori come Akira e Drozdowsky stanno letteralmente spingendo il gioco ai suoi limiti massimi mentre Super Mario 64 si dirige verso un tempo che sarà impossibile da battere.

Speedrunning Super Mario 64 è in circolazione da quando il gioco ha colpito per la prima volta l'N64 circa 22 anni fa, ma la maggior parte ha bisogno di raccogliere almeno alcune stelle per superare le varie porte di riferimento. Come mostra la corsa di Drozdowsky, ci sono alcune mosse seriamente complicate in gioco per aggirare la meccanica del gioco. Per coloro che ricordano il 1996 e le ore che hanno investito in Super Mario 64 solo per arrivare a quella battaglia finale, la corsa da record di Drozdowsky offre più di un semplice fattore nostalgia. La domanda è: quanto tempo prima che qualcun altro tenti di scalare la torre e ottenere una fetta della torta della principessa Peach è un tempo più veloce?