Sniper: Ghost Warrior 3 ha letteralmente aperto il mondo del franchise, ma purtroppo il gameplay non ha segnato. I film di cecchini sono un sottogenere popolare e si contrappongono alla maggior parte dei film d'azione, in cui spesso si tratta dell'eroe in attesa dello scatto perfetto invece di spruzzare proiettili ovunque. È una specie di genere di nicchia, che comprende la lunga serie di film Sniper con Tom Berenger, Enemy At The Gates e Shooter di Jude Law, con Mark Wahlberg. C'era anche American Sniper di Clint Eastwood, un film biografico su Navy SEAL Chris Kyle.
Anche i giochi di cecchini sono diventati un genere sorprendentemente popolare. Titoli come Call Of Duty e Hitman spesso presentano sezioni di cecchino, mentre la serie Sniper Elite - e la sua visione a raggi X sorprendentemente cruenta - sono state un grande successo. CIS ha lanciato un franchising nel 2008 con Sniper: Art Of Victory. Questo sparatutto ambientato nella seconda guerra mondiale ha ricevuto recensioni quasi universalmente terribili, ma il follow-up Sniper: Ghost Warrior è stato accolto un po 'più calorosamente nel 2010. Sniper: Ghost Warrior 2 è arrivato nel 2013 e, come il suo predecessore, presentava un mix di invisibilità e precisione di precisione. sebbene la sua ricezione fosse più mista.
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Mentre la serie non è mai stata un tesoro critico, ha riempito una nicchia per i titoli di cecchino abbastanza bene, e i giochi di Ghost Warrior hanno venduto abbastanza bene. La CSI ha deciso di migliorare il proprio gioco con Sniper: Ghost Warrior 3 e gli ha permesso di esplorare un mondo aperto in stile Far Cry. Questo mondo di gioco offre molte missioni secondarie in cui perdersi e i giocatori possono affrontare missioni con tattiche diverse. Anche la grafica ha dato una spinta e presenta ambienti ed effetti di grande effetto.
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In definitiva, il gameplay è tutto ciò che conta e Sniper: Ghost Warrior 3 risulta carente in diverse aree. Il gioco semplicemente non offre nulla di nuovo o innovativo, e in sostanza solleva funzionalità da altri titoli, come l'uso di un drone per segnare obiettivi o regolare i colpi a causa del vento e del tempo. Le animazioni e la grafica subiscono un'attenta ispezione, e mentre evitare la furtività è un'opzione, cercare di correre e sparare ai nemici come il suo destino è un percorso sicuro per una morte rapida.
Sniper: il mondo aperto di Ghost Warrior 3 sembra troppo scarso e vuoto per convincere e mentre offre una storia, è la trama del film d'azione più generica che si possa immaginare, finendo anche con un cliffhanger che attacca i sequel. L'ambizione del titolo dovrebbe essere elogiata dal momento che la CSI ha davvero cercato di consegnare un titolo AAA, e mentre è moderatamente divertente, i problemi tecnici lo appesantiscono e ci sono migliori giochi di tiro sul mercato. Il sequel ha fatto ancora affari solidi e la CSI lo ha seguito con Sniper: Ghost Warrior Contracts del 2019.