15 Kontroversies che hanno quasi distrutto il mortale Kombat

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15 Kontroversies che hanno quasi distrutto il mortale Kombat
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Anonim

Sebbene ci siano stati molti giochi controversi nel corso degli anni, Mortal Kombat è il franchise che ha resistito più a lungo creando il maggior numero di titoli. Certo, al giorno d'oggi i titoli maturi sono qualcosa che vediamo regolarmente, ma nei primi anni '90, i giochi avevano ancora un'immagine per famiglie per la maggior parte. Ci sono stati alcuni franchising che hanno contrastato la tendenza, come Duke Nukem, ma la maggior parte di loro è caduta a causa del loro concetto di non resistere alla prova del tempo. Mortal Kombat ha resistito, tuttavia, continuando a spingere i confini tanto quanto ha fatto quando ha debuttato.

Tutti sanno che Mortal Kombat è violento, ma non è l'unica cosa che il franchise ha fatto per sollevare le sopracciglia e causare controversie. Proprio quando la gente pensa di essersi finalmente abituata a ciò che la serie ha da offrire, trova un nuovo modo di rubare di nuovo i riflettori. Quindi stiamo guardando cosa ha fatto questo iconico franchise per far parlare la gente di volta in volta.

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Questi sono 15 Kontroversies che hanno quasi distrutto Kombat mortale.

15 LA VIOLENZA SENZA PRECEDENTI CONDUCE AL SISTEMA DI VALUTAZIONE

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Questa è la controversia più nota che Mortal Kombat ha creato, ma è anche la più influente. Prima che giochi come l'originale Mortal Kombat iniziassero a spingere l'involucro della violenza, non c'erano valutazioni su nessun videogioco a meno che i creatori non decidessero di inserirci qualcosa. I genitori inconsapevoli potevano facilmente raccogliere il nuovo gioco di Mario per i loro figli come potevano fare un gioco come venerdì 13.

Giochi come l'originale Mortal Kombat e Night Trap sono stati il ​​punto di svolta nel 1992 che ha portato i funzionari del governo a intervenire per dire che non avrebbero permesso a questo tipo di contenuti di non essere più regolamentati. Chiesero che o l'industria dei videogiochi facesse qualcosa al riguardo, o il governo lo avrebbe fatto. L'industria dei videogiochi ha rispettato e il risultato è stato il sistema di classificazione ESRB, che da allora è stato utilizzato per classificare i contenuti del gioco.

14 TUTTO SUL KOMBAT MORTALE: ANNIHILATION

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Quando è uscito il primo film di Mortal Kombat, sembrava che la maledizione dei terribili film sui videogiochi fosse stata interrotta. Certo, il film di Street Fighter era brutto, e il film di Super Mario Bros. era terribile, ma alla gente piaceva generalmente il film Mortal Kombat ed ebbe un successo finanziario. Quindi era naturale che sarebbe stato realizzato un sequel. Sfortunatamente questa è stata una delle cose più brutte che il franchise abbia mai prodotto.

Perfino gli attori del primo film non erano completamente a bordo, con l'attore di Johnny Cage così disinteressato che accettò di apparire solo se il suo personaggio fosse stato ucciso nei minuti iniziali del film. La recitazione è stata terribile, la scrittura era ridicola e i costumi erano ridicoli. Il film è stato proiettato e ha appena recuperato il suo investimento. Eppure, alcuni fan trovano ancora divertimento nel film. Questo ha portato le persone a un dibattito: Mortal Kombat: Annihilation è così brutto che in realtà è una commedia divertente, o è semplicemente cattivo?

13 RUMORI DELLE FATALITÀ RIVELANTI

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Negli anni '90, nessuno sapeva con certezza quanti videogiochi potevano cavarsela. La violenza stava diventando più comune nei giochi e alcuni titoli, come Duke Nukem, nascondevano persino segreti più volgari come gli spogliarellisti nel gioco. Molti fan hanno pensato che se un gioco avesse continuato a provocare scandali sarebbe Mortal Kombat. Così iniziarono le voci di "nudità".

Secondo la trilogia di Mortal Kombat, il franchise aveva sviluppato molto più che semplici morti. I giochi includevano ora anche animali, brutalità, babality e amicizie, tutti modi segreti per porre fine a una rissa. Quindi è possibile che i giochi presentassero anche nudità? Si scopre che anche Mortal Kombat non andrebbe così lontano.

Inoltre, mentre il franchise ha alcuni personaggi attraenti, vorresti davvero vedere qualcuno come Goro senza vestiti? Ciò ti punirebbe tanto quanto la persona che hai sconfitto.

12 TEENAGER CHE STABS FRIENDS DICE A MIRAL KOMBAT L'ISPIRATO

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Mentre la maggior parte di queste controversie sono in definitiva innocue e possono essere esaminate in modo divertente, questo caso giudiziario del 1997 è stato purtroppo troppo tragico. Quindi il tredicenne Yancy Salazar ha finito per uccidere un tredicenne Noah Wilson con un coltello. All'inizio sembra solo un triste incidente che ha coinvolto due bambini, ma stranamente Mortal Kombat è stato attratto dalle cose quando la madre di Wilson ha affermato che il gioco ha ispirato l'omicidio.

La madre di Wilson ha affermato che Salazar era un fanatico di Mortal Kombat da aver imitato una delle vittime nei giochi, dicendo che era identico a una mossa che Cyrax fa. Ma nessun personaggio di Mortal Kombat ha una fatalità che ricorda il modo in cui Salazar ha ucciso Wilson, quindi sembrava essere solo un'accusa male informata.

Questo non era raro negli anni '90, con giochi violenti come Mortal Kombat che venivano ripetutamente incolpati di aver ispirato incidenti nella vita reale come Columbine. Tuttavia, tali affermazioni non sembrano mai avere molto merito.

11 SUPER NINTENDO PORTO DI ORIGINALE MORTAL KOMBAT CENSORI IL SANGUE

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Oggi è comunemente accettato che sangue e sangue sono una parte fondamentale di ciò che comprende Mortal Kombat. Ma quando uscì il primo gioco c'era ancora qualche speranza tra i critici che si potesse tracciare una linea, impedendo alla violenza di diventare ancora più intensa. Con ambiguità su quale livello di sangue diventerebbe accettabile, Nintendo ha coperto le sue scommesse e rilasciato Mortal Kombat su Super Nintendo con il sangue diventato grigio in modo che potesse essere chiamato sudore.

Il porto di Sega Genesis ha fatto la stessa cosa, ma con una grande differenza: un codice è stato incluso nel porto di Genesis per ripristinare il sangue nel gioco. Visto che la violenza era ciò per cui Mortal Kombat era noto, è diventato un punto di forza e i fan si sono riversati sulla versione senza censure. Rendendosi conto che tentare di essere adatti alle famiglie era costato loro le vendite nelle guerre per console, Nintendo cedette al momento del rilascio di Mortal Kombat II, vendendo il gioco inalterato con la violenza intatta.

10 VIETATO IN PIÙ PAESI

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Le voci precedenti del franchise di Mortal Kombat erano censurate, limitate e fortemente criticate, ma non si sapeva davvero che qualcuno le vietasse. Questo perché, per quanto scioccanti fossero all'epoca, i loro limiti grafici non mostravano nulla di così orribile - assolutamente niente alla pari con i film più violenti che esistessero. Per quanto alla critica non piacesse, Mortal Kombat era disponibile praticamente ovunque per la maggior parte dell'esistenza del franchise. Poi Mortal Kombat del 2011 ha alzato di nuovo l'asticella.

L'iterazione del gioco del 2011 è stata senza dubbio la più violenta di sempre, con una mossa a raggi X. Ancora una volta ha scioccato il mondo e questa volta diversi paesi ne hanno avuto abbastanza. Australia, Germania e Corea del Sud hanno tutti deciso di mettere al bando il titolo, temendo l'effetto che avrebbe avuto sui giocatori. Non sembra aver fatto del male agli affari, comunque, poiché Mortal Kombat X del 2015 è diventato il gioco più venduto nella storia del franchise.

9 IL PRIMO POSTER DI GIOCO VIDEO CHE SARÀ MAI CENSURATO

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Mentre Mortal Kombat si preparava per la sua seconda incursione nel mondo della 3-D, lanciò una campagna pubblicitaria per suscitare interesse. Mortal Kombat: Deadly Alliance presentava uno spot pubblicitario e manifesti con persone reali che attraversavano la vita e si mettevano le mani l'una sull'altra per cose come un abbraccio, lasciando dietro di sé impronte di sangue. Doveva mostrare come tutti avevano la capacità di essere un assassino perché tutti adoravano Mortal Kombat. Tranne che l'autorità per gli standard pubblicitari non sentiva l'amore.

L'ASA non aveva mai chiesto che un poster fosse censurato prima, ma Deadly Alliance del 2003 lo cambiò, guadagnando il gioco come un Guinness World Record. Il poster si chiamava irresponsabile e Midway dovette finire tirandolo di conseguenza. Ciò probabilmente ha fatto loro più favori di ogni altra cosa, dato che Mortal Kombat essendo troppo violento faceva sempre parte del suo fascino. Questo incidente ha aiutato a mostrare che Midway ha avuto ancora spavalderia anche con i suoi nuovi giochi.

8 MILEENA IN PLAYBOY

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Penseresti che i personaggi di Mortal Kombat passino troppo tempo a essere picchiati in una polpa insanguinata perché qualcuno li trovi attraenti, ma prima che vengano tutti picchiati e smembrati in realtà possono sembrare piuttosto belli. Anche all'inizio Mileena era un personaggio con cui i fan sono stati presi. All'inizio sembrava essere solo un clone di Kitana, ma durante il finisher di Mileena rivelò che sotto la sua maschera era in realtà un Tarkatan come Baraka, e avrebbe divorato il suo avversario. Apparentemente quel lato pericoloso ha attirato molti fan, perché Mileena è costantemente la preferita dai fan.

Mileena si è dimostrata così popolare che nel periodo in cui Mortal Kombat: Deception stava uscendo le è stata data la possibilità di apparire in Playboy. Non era nemmeno l'unica volta, poiché a Mileena fu data un'altra possibilità di apparire sulla rivista anni dopo. Ma entrambe le volte il design presentato da Midway è stato considerato troppo volgare anche dagli standard di Playboy! Le versioni attenuate di Mileena sono state presentate in entrambe le occasioni, ma ha mostrato come Mortal Kombat sia rimasto controverso anche al di fuori dei suoi giochi.

7 DISEGNI DEL PERSONAGGIO SESSISTA

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Mortal Kombat è noto per aver portato la violenza a nuove altezze, ma con l'avanzare del franchising ha reso più maturi anche altri aspetti dei giochi. I personaggi sessualizzati sono piuttosto comuni nei videogiochi, specialmente negli anni '90, quando esistevano i limiti da superare. Ma Mortal Kombat non ha davvero attenuato le cose nel corso degli anni, e i critici del franchise hanno messo in discussione il modo in cui i personaggi femminili sono raffigurati.

Sia che tu stia bene con abiti rivelatori o pensi che ci sia un punto in cui diventano trasandati, non si può negare che le donne guerriere di Mortal Kombat abbiano versato i loro abiti quasi quanto spargendo il sangue del loro avversario. Nei moderni giochi di Mortal Kombat i costumi sono diventati esagerati come la violenza, con donne che combattono con i tacchi alti o poco più che bikini corazzati. Basti dire che i critici che pensavano che i giochi fossero andati troppo indietro negli anni '90 non hanno visto le loro lamentele soddisfatte.

6 PRIMO GIOCO DI LOTTA PER AVERE CARATTERI NASCOSTI

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La controversia qui non era che la gente trovasse scandalosi i personaggi dei giochi di Mortal Kombat. Invece, ciò che ha fatto discutere i fan è stato che Mortal Kombat è stato il primo gioco a presentare personaggi nascosti. Nei giorni in cui Internet era ampiamente utilizzato, era abbastanza difficile per le persone condividere le loro conoscenze su quali personaggi esistessero effettivamente, quali erano solo voci e come sbloccare i personaggi nascosti.

Il primo Mortal Kombat presentava una lotta nascosta con il ninja Reptile, ma per raggiungerlo è stato necessario completare una serie di compiti impegnativi e confusi. Alcuni giocatori giuravano di aver combattuto contro Rettile, ma non potevano dire con certezza cosa avevano fatto per incontrarlo. Alla fine i giochi di combattimento con personaggi segreti sono diventati all'ordine del giorno, ma in quel momento era rivoluzionario. I primi tre giochi di Mortal Kombat hanno fatto indovinare i fan su quali personaggi esistessero effettivamente e quali fossero solo bambini che passavano voci.

5 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE IN EVIDENZA SENZA SANGUE

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Mortal Kombat vs DC Universe era un concetto interessante per un gioco che prevedeva un elenco composto da ninja e artisti marziali creati da Midway contrapposti agli eroi e ai cattivi mascherati più popolari di DC. La partnership non sembra così strana oggi visto che i moderni giochi Mortal Kombats e Injustice sono realizzati dallo stesso sviluppatore e hanno sistemi di combattimento quasi identici. Ma inizialmente MK vs. DCU era un concetto bizzarro e intrigante. L'unica cosa era che riduceva la famigerata violenza di Mortal Kombat.

Oltre a non presentare spargimenti di sangue, MK vs. DCU non presentava morti mortali. Questo gioco Mortal Kombat più addomesticato non sembrava giusto per una serie nota per aver superato i limiti. I giochi Mortal Kombat più recenti avrebbero persino preso in giro i contenuti attenuati di MK vs. DCU, con Shang Tsung che replicava la "fatalità" del Joker da MK vs. DCU. Tuttavia, mentre il Joker ha appena sparato tamamente al suo avversario per una vittoria anticlimatica, la pistola di Shang Tsung fa a pezzi la testa del suo avversario al rallentatore per mostrare il modo Mortal Kombat di fare le cose.

4 RITRATTI DI CARATTERI RACISTI

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I fan potrebbero opporsi all'idea che Mortal Kombat sia razzista, ma pochi probabilmente sosterrebbero che il franchise gioca pesantemente con gli stereotipi nella cultura asiatica. Dopotutto, stiamo parlando di un franchising il cui elenco è composto da ninja, artisti marziali e draghi. Quindi l'argomento su questo sembra che dovrebbe essere più sul fatto che caratterizzare quel tipo di stereotipi sia qualcosa che dovrebbe essere evitato.

Mortal Kombat ha un'eredità così duratura che è troppo tardi per rimuovere gli stereotipi culturali ora indipendentemente da come si sentono. Per fare ciò, potresti anche creare un gioco completamente nuovo poiché se rimuovi tutti i cliché culturali, non rimarrai più nulla di ciò che i fan hanno imparato ad amare del franchise. Tuttavia, se un nuovo franchise di giochi di combattimento provasse a rendere i personaggi radicati negli stereotipi culturali come Mortal Kombat, è difficile immaginare che le persone siano così veloci da accettare oggi.

3 USCIRE DALLA SCORPIONE DAL KOMBAT MORTALE 3

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Questa mossa ovviamente non era qualcosa che riguardava il governo o i genitori come molte altre voci, ma ha sconvolto in modo significativo i fan della serie. Anche se Liu Kang è sempre stato l'eroe di Mortal Kombat, non si può negare che le mascotte del franchise siano Scorpion e Sub-Zero. Perfino i non giocatori sapevano chi fossero i ninja ed erano facilmente i due personaggi più popolari dei primi due giochi. Quindi, quando Mortal Kombat 3 è venuto in giro, sembrava un dato di fatto che sarebbero tornati entrambi. Sfortunatamente Midway ha deciso di sbagliare con una formula di successo e ha lasciato i fan scontenti.

Sub-Zero era tornato, ma la sua maschera firmata era sparita. Ancora peggio di ciò, Scorpion non era affatto nel gioco, ma sostituito da nuovi personaggi meno popolari. Probabilmente non a caso, questo elenco meno riconoscibile ha anche segnato il punto in cui la stanchezza di Mortal Kombat ha iniziato a scatenarsi per molti fan. È stato così male che è stata rilasciata una versione aggiornata del gioco, Ultimate Mortal Kombat 3 che non solo ha aggiunto Scorpion, ma includeva nuovi ninja come Ermac e Rain per compensare la totale mancanza di ninja in precedenza.

2 RUMORATO CHE CADE FUORI TRA ED BOON E JOHN TOBIAS

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Una delle voci più grandi che hanno incombuto sul franchise è stata la partenza di uno dei creatori originali, John Tobias. Tobias è partito non molto tempo dopo Mortal Kombat 3 a causa dell'interesse dei fan per il franchising che sembra morire, e i fan hanno ipotizzato che il suo ex partner Ed Boon si sia risentito. Uno dei maggiori punti di prova che i fan portano avanti è il personaggio di Noob Saibot, il ninja ombra il cui nome è composto da Boon e Tobias scritto al contrario. Ma vieni Mortal Kombat: Inganno, è successo qualcosa di sospetto: il famoso ninja era in gioco, ma ora era conosciuto semplicemente come Noob.

I fan hanno preso il nome di Tobias che è stato rimosso dal personaggio per significare che Ed Boon non voleva più che il suo ex socio fosse associato al franchise. Per anni esistono voci secondo cui ci deve essere del cattivo sangue tra di loro. Tuttavia, Tobias avrebbe in seguito lavorato su alcuni dei fumetti di Mortal Kombat, e nessuno dei due partner ha effettivamente detto una parolaccia sull'altro. Quindi sembra che la controversia non sia stata per niente e che Tobias semplicemente non volesse più essere coinvolto nei giochi.